Innehåll
Med den nya Diablo 3 expansion, Reaper of Souls, avtäckning vid midnatt, många entusiastiska D3 patrons är samlade kring hans / hennes bildskärm, bracing för en koffein-infused natt av utforskning.
En ny berättelse linje, hantverkare, klass typ och mer är bara några av Reaper of Souls funktioner som framhävs i den nyligen publicerade trailer som finns tillgänglig på Reaper of Souls officiella YouTube-kanal.
Men utvecklare och producenter fortsätter att undvika frågan många D3 förespråkare har väntat på: PvP.
Talk of Diablo 3 PvP är fortfarande levande
I ett uttalande nyligen gjorde Alex Mayberry det mycket tydligt att PvP inte är ett död ämne:
"Vi pratar fortfarande om det. Det som har att klargöra är att det inte har något att göra med en brist på vilja att göra det. Det har verkligen att göra med att ta detta spel, under vilket det ligger en slumpmotor. Med PvP har allt vara slumpmässig och obalanserad är inte vad folk vill ha. Så vi måste hitta ett sätt att verkligen utnyttja det sätt som motorn fungerar på ett sätt som inte skapar ett oerhört ojämnt spelfält. "
I en ny intervju med IGN säger Mayberry att PvP i D3 är något som hela laget vill åstadkomma, men att det inte blir någon lätt uppgift. Det perfekta PvP-elementet till D3 kommer att behöva synergiera korrekt med resten av de senaste ändringarna.
Är detta rätt riktning för D3?
"PvP, om vi gör det, måste vi gå in."När jag tänker på Diablo 3, det första ordet som kommer att tänka på är ömtålig.
Mycket liknande World of Warcraft, Blizzard har dragit på hjärtsträngarna av många lojala D3 spelare. Efter den berömda kraschen och bränningen av auktionshuset, höjde den negativa kontroversen kring spelet. Även om den stora fläcken på Blizzards rykte verkade irreversibel, återställde auktionshuset och många andra förändringar en tro på en stor majoritet av D3 publik.
Problemet i fråga är nu huruvida eller inte D3 kunde hantera ett annat slag mot sin svaga återhämtning. Det finns en bra chans att PvP antingen kan göra eller bryta spelet.
Allt i eller inte alls
Medan "brawling" släpptes i patch 1.0.7 förra året, lämnar den här duell-stil PvP många spelare, inklusive mig, som vill ha mer. Jag skulle personligen älska att se en PvP-stege, men jag tror att det enda sättet för ett system att fungera skulle vara exakt hur Alex Mayberry sa det:
"PvP, om vi gör det, måste vi gå in."