Wildstar & colon; Reloaded har krasch landat

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 25 Mars 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
Wildstar & colon; Reloaded har krasch landat - Spel
Wildstar & colon; Reloaded har krasch landat - Spel

Wildstar har omstartat som WildStar: Reloaded, en fri-att-spela MMORPG. Men det kraschar och brinner redan framför våra ögon. Beviljas, det är deras första dag som rullar ut sin fria spelmodell, och det är bundet till några stötar på vägen.


Men det här spelet har alltid haft problem, precis från den allra första lanseringen i juni 2014. Mellan massor av buggar och konstanta serverkrascher började det förlora spelarintressen mycket snabbt, och till och med hade några frågat om pengarna tillbaka. Så det var ingen överraskning när Wildstar drogs från hyllorna i Australien, och rykten började spridas om det gick fritt att spela.

Nu när det har blivit "omlastat" har samma gamla problem uppstått, tillsammans med några nya. Lanseringen har kraschat och inte tillåter spelare att logga in via sina NCSoft-konton - det ger ett meddelande om "Okontrollerat NC Platform Error 15". Vissa spelare står fast på skärmbilden för skapande av tecken, och även när de kommer över det är servrarna fulla av spelare, så det finns mycket lagring.


Återvändande spelare borde inte förvänta sig att komma till servrarna någon gång snart, eftersom det finns en lång väntetidskö. Det kan bero på brist på servrar och den extra trafiken i F2P-lanseringen. Vissa spelare klagar även på saknade tecken som skulle överföras från stängningsservrar.

När det gäller nykomlingar, akta dig för att du kan fastna i karaktärsskapande under lång tid, och handledningen har till och med kraschat några spelare ur spelet helt. Trots att det här spelet är "Reloaded" är det tydligt att utvecklarna inte var redo för att människor skulle storma på sina servrar. Det är också synd att samma problem har hänt i över ett år, med liten eller ingen lättnad för veteranspelarna.

Förhoppningsvis den nya trafiken Wildstar kommer att ge utvecklarna möjlighet att tillhandahålla fler servrar och få till hjälp från spelare.