Wierd Japan & colon; Makers of Dark Cloud & comma; Ni No Kuni och professor Layton tar oss till Weapon Shop de Omasse

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 4 Januari 2021
Uppdatera Datum: 8 November 2024
Anonim
Wierd Japan & colon; Makers of Dark Cloud & comma; Ni No Kuni och professor Layton tar oss till Weapon Shop de Omasse - Spel
Wierd Japan & colon; Makers of Dark Cloud & comma; Ni No Kuni och professor Layton tar oss till Weapon Shop de Omasse - Spel

Innehåll

Level-5, en ofta förbisedd oberoende producent och utvecklare baserad på Japan, har en imponerande arbetsportfölj. Går hela vägen tillbaka till Mörkt moln serien på PS2 och sträcker sig hela vägen till idag med Professor layton serie och instant classic Ni Nej Kuni, de har gjort lite någonting för alla. Killarna över på Operation Rainfall hade nyligen en strålkastare på ett av deras senaste spel: Weapon Shop de Omasse och jag bitar.


Släpvagnen är helt enkelt ett måste titta på. Den presenterar Yoshiyuki Hirai, den japanska komedianskappen spelutvecklaren, introducerar spelet på en goofy sätt innan någon spelning visas. Inte varje dag är en komiker givet ett stort uttalande om beslut i spelbranschen.

Jag får alltid den här typen av glad känsla när de små killarna får lite uppmärksamhet. Weapon Shop de Omasse var ursprungligen inte att lokaliseras och fördes till Nordamerika, eftersom det inte alls är en Final Fantasy eller en annan förutsägbar JRPG och mängden dialog var besvärlig att översätta till engelska. Lyckligtvis har ingen av dessa utmaningar gjort upplevelsen något mindre njutbar för mig, och expertjobbet om att föra de många skämt i dialogen till en engelsk publik bara förbättrar spelet.

Det är farligt att gå ensam ... Ta det här! (Men ta den tillbaka senare)

Historien går så här: Äventyrare överallt behöver vapen och brukar köpa dem. Omasses butik får en kant eftersom du hyr ut vapen till äventyrare och typiska JRPG-hjältar och wannabes. Självklart flockar kunderna till dig och om du fortsätter hamra ut vapen som en bra smedja, kommer din kundbas att växa och du kommer att tjäna mer pengar.


Vid sin kärna, Vapen Shop är ett rytmspel. Du kommer att få önskemål från kunder att göra sitt föredragna vapen och gå sedan tillbaka och hoppa ut det till ett av spelets catchy låtar. Du måste dock vara försiktig, eftersom du inte kan hamra på samma plats för många gånger. Du måste också balansera uppvärmning och kylning av vapnen under dess skapande, eftersom statistiken för varje vapen förändras beroende på din skicklighet.

Tillsammans med den rytmiska karaktären hos kärnspelet kommer en funktion av det här spelet som verkligen gör det stå över andra 3DS e-shop skräp: dialogen. När du hyr ut vapen och träffar nya kunder, kommer alla att ge sina egna historier. Berättelsen är tänkt att peka roligt på den typiska JRPG och när varje kund går ut med ditt hyrda vapen, har det allt roligt. Längst upp på skärmen rullar du ut flera kundupplevelser i form av ett Twitter-esque-flöde, komplett med hashtags och klassiska RPG-parodier. I slutet av resan kommer äventyraren att returnera förhoppningsvis med ditt vapen. Du sköljer och upprepar denna process till slutet av spelet.


Smithy i träning - dåliga saker

Jag kände mig sämre av Twitter-flödet eftersom dialogen var komisk men du fick aldrig se någonting som händer på deras äventyr. Jag ville se hur riddaren som alltid återvände ett rent svärd kanske faking sina slagsmål. Jag ville se den franska svärdsmannen vem damer i en grotta.

Jag kände också att även om jag först var upphetsad av hype och skrattade åt skämt, så förlorade de deras magi efter ett par timmars spel. Tecknen var förutsägbara, och eftersom det bara finns en handfull unika kunder, sliter chockvärdet av sina skämt ut snabbt.

Den mest upprörande delen för mig var dock att handledningen endast ges en gång i början av spelet innan du har haft tid att uppleva det. Jag glömde mycket av vad som sagts och eftersom det är digitalt utan handbok, gjorde jag mycket medioker vapen när jag kunde ha gjort mästerverk med rätt instruktion.

Det här spelet är perfekt för jaded RPG-spelare som kan uppskatta dialogen, liksom den 8-årige som är nöjd helt enkelt genom att knacka bort på skärmen.

Med en prispunkt på mindre än 10 dollar skulle jag dock sänka det lite och släppa det om det bara är en rag på genren som det parodierar.

Vår betyg 5 Det är farligt att gå ensam ... Ta det här! (Men ta den tillbaka senare)