Innehåll
- Enligt Blizzard är svaret aldrig.
- Tydligen uppstår det inte för Blizzard hur otäckt det är att säga att spelet måste vara online eftersom de har planer på att göra online-frågor.
- Så vad är skillnaden mellan konsolspelare och datorspelare som gör konsolspelarna värda till engångsspelare?
- Kan någon annan komma med en annan möjlig förklaring?
Med frisläppandet av Diablo 3 på konsoler är det äntligen möjligt för någon att njuta av spelet utan en internetanslutning. Människor uttrycker redan uppskattning för upplevelsen, med många av de vanliga frustrationerna med den ursprungliga datorns titel korrigeras av bristen på den nödvändiga anslutningen.
Objektfallet är bättre eftersom det inte finns något kontantauktionshus att sälja (eller köpa) på. Serverwoes är helt borta när det inte finns någon server som man måste ansluta till i första hand. Även möjligheten att få vänner att gå med på lokal co-op utan att först köpa spelet själv ger en extra bonus till konsolversionen.
Det uppenbara svaret från datorns spelgemenskap är att fråga när de kan se några av dessa samma funktioner som alternativ i deras versioner av spelet.
Enligt Blizzard är svaret aldrig.
Att erkänna inte många konsolägare kopplar sina konsoler till internet är tydligen vad som ledde till att lokala co-op infördes för de versionerna av spelet. Blizzard vill hålla spelet en social upplevelse, men troende spelare har aldrig mer roligt än när de leker med andra. Som spelregissör Joshua Mosqueira uttryckte det,
... på PC vill vi verkligen att spelare känner att de är en del av det större Blizzard- och Diablo-samhället. Det är ett val av plattform och möjlighet för våra spelare att dra nytta av. Det finns en säkrare varuhandelsklimat, men också en mer social miljö. Vi har mycket planer på att göra online-frågor. För oss handlar det om den därmed sammanhängande erfarenheten.
Tydligen uppstår det inte för Blizzard hur otäckt det är att säga att spelet måste vara online eftersom de har planer på att göra online-frågor.
Det finns några grundläggande problem med tanken på någon given online-upplevelse, speciellt när det är bevisat faktum kan samma spel drivas enspelare. Det första är att det är en grundläggande deklaration till spelaren att de inte får valet. Har en offline enspelare läge i spelet skulle inte råna de människor som gillar att leka med andra av sin erfarenhet, det skulle bara ge spelarna ett alternativ de skulle kunna välja att träna om det är vad de vill ha.
En andra fråga kommer från att konsolversionerna av spelet anges för att tillåta offline-spelning. Många konsolanvändare förbinder inte sina konsoler. Om en av dessa användare inte ansluter och inte bjud in vänner över, har de en enda spelareupplevelse, något Blizzard vägrar att tillåta datorspelare.
Så vad är skillnaden mellan konsolspelare och datorspelare som gör konsolspelarna värda till engångsspelare?
Det enda jag kan tänka på är pengar. Konsolutgåvan hände just. Det var ett tillfälle för spelet att sälja miljontals fler kopior, men vara begränsat på samma sätt som datorversionen skulle drastiskt minska försäljningen.
Faktum är att Blizzard erkänner öppet många konsolanvändare inte kopplar sina konsoler, ett faktum att många människor i spelbranschen bestrider öppet när Xbox One: s ursprungliga DRM tillkännagavs, visar att de gjorde en viss faktisk undersökning av ämnet innan de bestämde formatet konsolversionen av spelet skulle ta.
Om Blizzard verkligen är så stark i sin övertygelse att en online-upplevelse är avgörande för spelet, behöver vi en bättre anledning till att de har skapat en version av spelet som helt strider mot den visionen om den inte spelas på en mycket specifik väg.
Om det finns en verkligt, riktigt bra anledning till skillnaden artistiskt, skulle jag gärna höra det, men som fakta står nu verkar det inte finnas någon anledning att ha möjlighet till enspelare på konsoler och inte ha möjlighet på datorer förutom att sälja fler konsolkopior.
Kan någon annan komma med en annan möjlig förklaring?
Hit kommentarerna om du kan, jag skulle verkligen vilja tro att det finns mer till denna röra än girighet.