Varför fram till Dawn är den bästa interaktiva filmen jag någonsin har spelat

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Varför fram till Dawn är den bästa interaktiva filmen jag någonsin har spelat - Spel
Varför fram till Dawn är den bästa interaktiva filmen jag någonsin har spelat - Spel

Innehåll

Sedan frisläppandet av Till gryningenJag har varit fascinerad av spelets koncept. Det är ett berättande tungt skräckspel med ganska anständiga skådespelare, men intrigen räckte inte för att jag skulle garantera ett köp så jag bestämde mig för att hoppa över det. När spelet gick till försäljning för Cyber ​​Monday bestämde jag mig för att ta dyket in. Jag är inte en stor skräckfläkt men jag tycker om en bra skräck.


Efter att ha spelat några timmar i spelet, vilket jag ska erkänna inte är perfekt, har jag definitivt roligt med det. Spelet har anständigt skrivande och jag finner mig egentligen oroad över några karaktärer; medan andra jag inte kan vänta med att döda. Det är toppen! Därför att Till gryningen ger mig makt att bestämma hur historien går.

Jo det här är tufft en ...

Spelet har en ganska stellar "fjärilseffekt" mekaniker som verkligen gör att du känner att de minsta sakerna kan förändra historien drastiskt. Jag kommer inte att ge specifika exempel till extra spoilers, men låt mig ge dig ett vagt exempel. Ett mycket dumt val jag gjorde i det första kapitlet drastiskt drabbade ödet för ett tecken i de senare kapitlen. Spelet är också beroende av QTEs (Quick Time Events). Jag är inte ett stort fan av dessa men de arbetar för att driva berättelsen. Och ja, dessa QTEs spelar en stor roll för huruvida tecknen ska leva fram till gryningen.


Nu varför sa jag att det här är bästa interaktiva filmen jag någonsin har spelat? Eftersom det stellära röstspelet får mig att känna mig som om jag är mer sadistisk åskådare dra strängarna än någon som spelar i karaktärens skor. Kameravinklar ger en känsla av att du stalkar karaktärerna istället för att spela som dem.

Jag hittade också spelet att spela bra med en grupp människor. Det ger ett intressant psykologiskt experiment som gör att vi kan ta reda på hur vridna våra vänner är.

Sammantaget kände jag mig aldrig som att jag spelade spel, snarare jag orkesterade en kedja av händelser.

Jag älskar hur robust den här genren blir så sen, med spel som Till gryningen, Telltale Games, Quantic Dream-spel och de nya King's Quest-spelen. Det blir bara bättre när VR blir vanligt. Jag kan inte vänta med att spela den ryktade VR DLC för Till gryningen.


Så vad tycker ni om interaktiva berättande spel? Var du en fan av till dags? Ljud av på kommentarerna nedan.