Vi har alla våra favoritspel, eller åtminstone en handfull som vi håller nära och kära. Som jag nyligen spelade upp Legenden om Zelda: Ocarina of Time, Insåg jag än en gång varför jag älskar det så mycket. Det borde nog bara kallas ROCKarina of Time! Du vet, för att den stenar. Okej, Jag ska sluta.
Jag hade alltid ansett Ocarina of Time mitt favoritspel, men det var inte förrän i det här senaste genomspelet att jag kände mig äkta känslor när jag spelade den. Att se den ljusa, levande världen ned i mörkret var kraftfull.
Det som börjar när en ung pojkes nyckfulla äventyr snabbt blir en strävan att rädda Hyrule. Jag hade alltid älskat Ocarina of Time för sin dungeon design, pussel, och (ingen ordsprog avsedd) spelbyte mekanik och gameplay.
Lock-on targeting, en stor 3D-värld, en älskling av karaktärer och ett otroligt ljudspår är bara några av de saker som står upp när man tänker på vad som gör Ocarina of Time så bra.
Men under detta senaste genomspel kände jag mig mer rå känslor i världen. När jag såg städerna försvinner och ersätts med ReDead, och tecken som Talon och Malon hamnar på svåra tider, blev det allt mer uppenbart att Ocarina of Time skapar en otrolig stämning och atmosfär.
Kontrast av Link's boyhood i ett fridfullt land och hans snabba omvandling till nära vuxenlivet hamnar personliga reflektioner om växande upp och ansvar. Dessutom framhävs betydelsen av barndomsmoment här.
Den skyddsliknande sheiken som tittar över dig och hjälper dig med din strävan påminner dig om att det alltid finns någon som är där för dig och ser upp för ditt välbefinnande.
Och slutligen erövra Gerudo King Ganondorf illustrerar att även en genomsnittlig pojke som växte upp i Kokiri Forest kan övervinna alla odds och positivt påverka världen.
Legenden om Zelda: Ocarina of Time är ett spel som alltid har varit viktigt för mig, och jag hoppas att du kommer att uppleva några av de otroliga aspekterna av Ocarina som jag har.