Varför är det en bra idé att komma tillbaka till Starcraft 2 & quest;

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 8 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Varför är det en bra idé att komma tillbaka till Starcraft 2 & quest; - Spel
Varför är det en bra idé att komma tillbaka till Starcraft 2 & quest; - Spel

Innehåll

Tidigare i år på BlizzCon meddelade Blizzard det Starcraft 2 går fritt att spela från och med den 14 november 2017. Vad innebär det dock? Den här artikeln beskriver inte bara vad du får gratis, men också om det verkligen är värt att komma tillbaka till spel Starcraft 2 efter alla dessa år sedan frisläppandet av Frihetsvingar under 2010.


Vad får du gratis?

Så vad behöver du köpa för att börja spela Starcraft 2? Absolut ingenting. De Frihetsvingar Kampanjen är gratis för alla. Det är en av de största utgåvorna 2010 (om inte den största), och det är helt gratis. Allt multiplayer är också gratis, men det finns några begränsningar. För att låsa upp rankat versus läge på ett gratis konto måste du först spela 10 dagar med minst ett orankat eller vs AI-spel. Du får också tre co-op commanders gratis: Raynor, Artanis och Kerrigan. Andra co-op-kommandörer kan spelas gratis till nivå 5. Du behöver inte köpa spelet för att låsa upp andra co-op-kommandörer. Alla icke-fria co-op commanders kan köpas separat. Arkadlägen är fortfarande helt gratis att spela, med tusentals olika mods.

Varför är det värt att komma tillbaka till Starcraft 2?

Spelet har ständigt förbättrats, med en dedikerad utvecklingsgrupp som arbetar med det sedan 2010.


Inte bara har multiplayer förbättrats, men med Tomrummets arv, Arkon-läge har lagts till. Det är ett läge där du och din vän styr en bas mot två motståndare som också styr en bas. Medan Archon-läget inte fick mycket popularitet (jag tycker fortfarande om att det är roligt, eftersom det kräver mycket kommunikation med din lagkamrat) finns det ett läge som gjorde, och av en anledning: co-op-läge, där du väljer en befälhavare och kämpar mot fiende invasioner tillsammans med din vän (eller matchad med en slumpmässig spelare som inte har vänner att spela med heller). Co-op har många olika kartor med olika mål, från att försvara templ för att förstöra tåg innan de flyger medan de bevakas av fiendens AI. Var och en av hjältarna du kan spela får XP och kan låsa upp nya enheter och förmågor eller uppgradera de som befälhavaren redan har. Det finns också olika svårigheter, från lätt till brutalt; Om det inte ens är utmanande nog, är det dock möjligt att lägga till mutationer som gör det ännu svårare, så även extremt erfarna RTS veteraner kan alltid hitta en utmaning också. Ju svårare svårigheten är, ju mer XP får din befälhavare att bli belönad. Commanders är ett bra sätt att diversifiera spelstilar eftersom alla kan hitta en befälhavare som de kommer att älska. Till exempel är min favorit Alarak, Tal'Darims högtalare, som bestämmer sina protokranter. Han är egoistisk till den punkt som det är kulaktigt - hur kan du inte älska det ?!


Spelbar befälhavare Alarak

Kommer tillbaka till spelet strax efter F2P-lanseringen själv, blev jag förvånad över hur mycket innehåll och hur mycket spelet blev bättre. Det finns ett helt nytt mikrotransaktionssystem med skinn; announcers (röster som instruerar dig under spelet) av populära Star Craft personligheter som Day9, Tastosis och andra; såväl som Star Craft tecken som Abathur, Alarak och även D.Va från Overwatch. Trots att jag är en ganska konkurrenskraftig kille och njuter mest av mode, tycker jag att jag spelar co-op och andra lägen som Archon och Arcade mer än 1v1 stege. Innan du slutar spela Starcraft 2 tillbaka i slutet av 2015 var jag strikt 1v1 versus mode spelare, som då var det ingen co-op commander och Archon lägen eller mikrotransaktioner med massor av dekaler, porträtt, meddelanden och enhet skinn. Co-op Commander är förmodligen det mest populära läget för närvarande i spelet - ja det spelas ännu mer än mot eller kampanjlägen.

Samarbetsläge handling med Commander Alarak och hans styrkor

Jag trodde aldrig att jag kunde ha så mycket roligt i Starcraft 2 medan du inte spelar kontra. Co-op har så mycket variation på grund av den stora mängden kartor, svårigheter och befälhavare. Det är i princip oändligt roligt, och det är gratis. Medan jag fortfarande tycker om mot mycket, vilket är lika bra som det någonsin varit i Starcraft 2, Jag kan inte tro hur bra en idé co-op var. Min hatt är borta till Blizzard för den här.

En känd Starcraft 2 streamer, sade Neuro nyligen på sin sändning, "Om du är osäker på Starcraft 2, gör det bara. Om du inte gillar det kan du få tillbaka pengarna. De gör en riktigt trevlig affär just nu där du kan betala noll dollar för Starcraft 2, och du får multiplayer och allt, och om du inte gillar det, ger de dig tillbaka noll dollar. "Och han har rätt: Om du ens är intresserad av fjärrkontrollen, bara prova. Som en hardcore 1v1-spelare var jag skeptisk till alla dessa nya förändringar och tänkte: "Det kan vara roligt för någon, men jag håller fast vid 1v1." Jag har visat sig fel snabbt efter att ha försökt co-op. Det är helt enkelt för mycket roligt, och det finns så mycket att låsa upp i spelet, vilket jag inte trodde någonsin skulle vara fallet i Starcraft 2.


För att börja spela gratis, kolla Blizzard Starcraft 2 sida.