Varför Crash Team Racing behöver Remaster Behandling & komma; För

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 16 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Varför Crash Team Racing behöver Remaster Behandling & komma; För - Spel
Varför Crash Team Racing behöver Remaster Behandling & komma; För - Spel

Innehåll

När det nya årtusendet började spenderade jag min julafton med mina tankar blåses av ett cartoony racing spel som inte tog sig för allvarligt: Crash Team Racing, Naughty Dog kart racer baserad på dess Crash Bandicoot franchise. Historien var fantastisk och cheferna erbjöd en bra förändring av takt och utmaning. Viktigast, trots att en spelare läge var stor, regerade traditionell soff multiplayer som gå till.


Den senaste tiden Crash Bandicoot N. Sane Trilogy remaster av Vicarious Visions har fans talar om en potential CTR remaster. Det finns också gott om rykten om att laget kommer att remastera den här klassiska raceren - speciellt som Den sjätte axeln rapporteras med listan över N Sane Trilogy troféer som refererar till den gamla Crash Team Racing TV-annonser. Spelet är en glädje att spela men det är visserligen lite grovt runt kanterna 18 år på.

Kart Mania

Crash Team Racing var en bra introduktion till kartraceraren för människor som inte ägde en N64. Om Mario Kart 64 startade "kart mania" då CTR hjälpte det att stiga framåt med införandet av ett enda äventyrsläge som skulle fortsätta att bli en stapel av genren. Denna överskott såg många andra egenskaper för att kasta sina motorer i ringen, till exempel Muppet Race Mania, Nicktoons Racing, Crystal Dynamics " Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour och Land före tid: Stora Rally Racing Adventure.


Kvaliteten på dessa kartkloner kan endast kallas blandad. Medan Muppet Race Mania var faktiskt ganska bra, andra som hoppade på bandwagon, som dinosaurraceraren Land före tid, lidit av våldsamma kontroller. Det sagt, oberoende av kvaliteten, påverkan av CTR kunde ses på alla dessa titlar.

Nuförtiden har vi sett ett stort fall i genren popularitet. Utanför kontinuerlig närvaro av Mario Kart och några ädelstenar, som de senaste Mikromaskiner remake, vi verkar ha flyttat tillbaka till allvarliga körningar. Kanske, ungefär som 3D-plattformarna som inspirerade många av dessa spel, CTR kan återställa kartmanien av de tidiga noughtiesna?

Behöver ett lick av färg

Crash Team Racing är inte perfekt. Det var ett PS1-spel och det har alla de grafiska hang-ups som är inneboende med den generationen av spel. Det annars briljanta äventyrsläget har ett övervärldshub som ibland kan vara svårt att komma runt.


Precis som CTR, PS1-plattformarna behövde lite polsk - särskilt Crashs hoppning och rörelse i det första spelet. Även om vissa personer har slog Activisions blogginlägg där de sa att de ändrade hoppningsfysiken i deras återgivning, anser jag att de hade att göra detta för att behålla originalets brister skulle göra detta spel extremt daterat. På samma sätt skulle ovannämnda brister och glitches behöva strykas ut ur en potential CTR remaster.

Hämta med tiderna

Online-spel är också mycket viktigt och har varit en häftklammer i racergenren i många år. Remaster, som N Sane Trilogy, måste ha moderna införlivningar så att den behåller sin relevans i dagens starkt konkurrensutsatta spelmarknad, där rackbanor har ersatts av spridande öppna världar.

Precis som N Sane Trilogy, alla Vicarious Visions behöver göra är att fixa upp grafiken utan att ändra kärnspelet - samtidigt som du lägger till bonusar för dagens spel, som HD-grafik, prestationer och online-funktioner.

Tror du Crash Team Racing förtjänar en remaster, eller mycket som Time Trial-samlarna, tror du att det är ett relik som hör hemma i det förflutna? Låt oss veta i kommentarerna nedan! Också, se till att kolla in våra senaste artiklar på N Sane Trilogy, som följande:

Hur man bryter metalllådor och andra lådor i Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Hur man gör osynliga plattformar visas i Crash Bandicoot

Crash Bandicoot N Sane Trilogy - The Lost City Walkthrough