Nintendo att delta i GDC Europe för Wii U-presentationer

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Nintendo att delta i GDC Europe för Wii U-presentationer - Spel
Nintendo att delta i GDC Europe för Wii U-presentationer - Spel

För första gången, Nintendo i Europa kommer att delta GDC att vara värd för två presentationer för Wii U. Med ny information om vad presentationerna kommer att täcka kommer det förhoppningsvis att sparka mer intresse för systemet för utvecklare för oss Nintendo-fans.


De första av två presentationer (Nintendo Wii U Application Development med HTML och JavaScript) som äger rum på 19 augusti, kommer att omfattas av NOE: s (Nintendo of Europe) chef för utvecklingsrelationer och support Martin Buchholz samt Svyetoslav Pidgornyy, som är biträdande chef för Application Development. För mer information om evenemanget har jag hittat en beskrivning av vad som kommer att täckas.

Utvecklingsmiljön för Nintendo-konsoler har historiskt varit begränsad till programmeringsspråk som C och C ++ som kan ge hög prestanda, men kräver också längre utvecklingscykler. Tekniker som HTML och JavaScript har fått en helt ny våg av utvecklare som tidigare har uteslutits från Nintendo-konsolutveckling - hittills! Denna session kommer att introducera ett nytt sätt att snabbt utveckla Wii U-applikationer som utnyttjar unika Wii U-funktioner, samtidigt som utvecklingstiderna minskas betydligt.


- via GDCEurope

De andra presentation (Unity, Wii U och You) som äger rum på 20 augusti, kommer att täckas av NOEs Core Team Developer Wayne Johnson och James Steele som är Senior Software Engineer. Informationen för denna session är följande:

I det här samtalet presenterar vi en informativ session om samarbetet mellan Unity, Nintendo och Wii U-plattformen. Sessionen kommer att koncentrera sig på fördelarna med att utveckla för Wii U och använda Unity för att inse det. Vi presenterar allt från tekniska fördelar med att använda Unity för att utveckla dina Wii U-titlar, till processen att få din titel publicerad på Wii U. Sessionen kommer att presenteras av representanter från både Unity och Nintendo of Europe.

- via GDCEurope

Med detta första, förhoppningsvis mer att komma, kan vi se mer utveckling för Wii U i form av applikationer och fler speltitlar. Och för oss Nintendo-fans betyder det mer spännande saker att vara ... ja, glada för!