Innehåll
- Äter aldrig. Dricker aldrig.
- Du kan sova när du är död ... eller något liknande
- Ja, jag behöver en plats att sitta där (där häcken är möblerna?)
- Jag talar. Jag talar inte.
- Man, jag måste verkligen "(inte) gå. Var finns alla toaletter?
- Okej. Weird stuff Din karaktär kan göra, men du kan inte
- Använda monterade vapen som bärbara vapen
- Running in a Fire Bara för att se om det kommer att döda dig.
- Teabagging, eller Visar din motståndare Vem är chef
Videospeltecken behöver aldrig någonsin använda badrummet, äta mat, sova eller prata. Men med all den simulerade realismen i de flesta spel idag verkar det vara konstigt att bara galna genom skogen eller ett post-apokalyptiskt stadslandskap i flera timmar och aldrig behöva göra något av dessa (väsentliga) saker. Och dessutom är det väldigt galet att se din karaktär göra någonting som bara omöjligt kan göra i den verkliga världen.
Så, låt oss ta en titt på några av de nödvändigheter som livet saknar från spel, liksom de upprörande sakerna du gör i videospel som skulle vara galen i det verkliga livet.
Äter aldrig. Dricker aldrig.
Det finns spel som ofta sätter dig i en värld där du bara inte behöver äta, och din karaktär kommer (på något sätt) att bli bra. Detta är definitivt fallet i Skyrim. Utan mods, Skyrim skulle låta dig valsa direkt genom spelet utan att behöva munch på en enda bit mat. Detsamma gäller för att dricka, ofta kan du dricka, men påverkan är vanligtvis noll. Det enda som påverkar att dricka har på din karaktär är när du suger ner potioner för att få en snabb buff eller debuff.
Du kan sova när du är död ... eller något liknande
Om du är en spelare, vet du allt detta för mycket: Du kommer så småningom att gå för mycket av spel ... Se, det har hänt oss alla. Vid något tillfälle måste du snooze. Även vetenskap säger att vi måste sova ungefär en tredjedel av varje dag för att fungera rätt.
Men i den virtuella världen kan din karaktär nästan alltid gå utan sömn - och får nästan aldrig några konsekvenser av att göra det. Har du inte sova i över 40 timmar drak-slaying strid? Eh, ingen biggie.
Ja, jag behöver en plats att sitta där (där häcken är möblerna?)
Okej, det finns många spel där ute som är skyldiga till detta. Jag menar, vad gör alla digitala snickare och byggare med all sin tid?
Men låt oss singel ut en serie som gör det här mycket: Slagfält. Okej, Dice typ av fixade det här in Slagfält 1. Men i den andra Slagfält spel, skulle devs brukar ha några byggnader spridda runt varje multiplayer-karta - med alla dem tomma eller nästan tomma! Var är all detaljer? Det är konstigt när ett verkligt hus inte möbler. Och det är konstigt när det är så i ett spel.
Jag talar. Jag talar inte.
Den här är typ av en klassiker. I spel som De Legenden om Zelda och GTA 3, du spelar som en karaktär som sällan talar om någonsin. I spel som South Park, utvecklarna gör verkligen roligt med det faktum att din karaktär inte talar. Vad är det med all tystnad, killar?
Man, jag måste verkligen "(inte) gå. Var finns alla toaletter?
Detta är en stor "whuh?" i Äldste Scrolls serie spel. Dragonborn har inte tid att gå. Och medan det kan vara medeltida och du kan förvänta dig att de släpper en skopa i en hink, har du högteknologiska dwemerrobotar som surrar för godhets skull. Det är inte att nämna att avloppssystemen i Riften och ensamheten är mjuka cesspools av bra, jag vet verkligen inte ...
Och tänk på den kejserliga staden i Glömska. INTE EN ENKEL TOILET. So Ja, frånvaron av ens en toalett är lite konstig.
Okej. Weird stuff Din karaktär kan göra, men du kan inte
Precis som det är konstigt att din karaktär ibland inte kan göra ovanstående saker, skulle det också vara konstigt att tro att du kan göra dessa saker i det verkliga livet:
Använda monterade vapen som bärbara vapen
Vi har gjort allt i klassiska sandbox spel som Bara för att eller Saint's Row (heck, vi har även gjort det i Call of Duty). Ta en minigun och springa runt skjuta den från höften.
Det är lite roligt när du tänker på det.
Running in a Fire Bara för att se om det kommer att döda dig.
Titta, det här är bara roligt ibland, okej? Det är skönheten i spel: Du får prova allt och allt skall vara dödlig bara för att se om det verkligen kommer att döda dig. Det låter galet och i verkligheten, vi har en känsla för den typen av saker. Men när det gäller spel är det ingen oro alls!
Teabagging, eller Visar din motståndare Vem är chef
Nu har vi gjort allt på ett eller annat sätt i spel, och det är självklart att det skulle vara galet att göra i verkligheten, speciellt om det bara är att pissa på någon.
Så, säkert, kan verkliga element vara bra ibland för att hjälpa spelare att avbryta sin otro, men ärligt talat, vem vill oroa sig för de grundläggande nödvändigheterna i livet i varje videospel? (Överlevnadsspel är en annan historia).
På samma sätt är de galna sakerna du spelar i spel vettigt att utföra i det verkliga livet!
Hittar du de saker du gör i spel varje dag konstig eller vice versa? Har du något annat att lägga till i ämnet? Låt oss veta i kommentarerna!