När en dedikerad spelare går över linjen

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 25 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
När en dedikerad spelare går över linjen - Spel
När en dedikerad spelare går över linjen - Spel

Innehåll

Det finns en bra linje när det gäller att skilja mellan lojalitet och besatthet när det gäller videospel. Här går jag in i de största delarna av båda.


Lojalitet

En lojal spelare är en som sticker med ett spel om det är i topp eller misslyckande. Arv spelare i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn kan betraktas som lojala spelare. Vi visste att det fanns problem med spelet men vi fortsatte att betala och spela i hopp om att framtida förändringar skulle förbättra spelet. Final Fantasy XIV var ett stort misslyckande i sin första lansering, även om jag personligen haft det, var spelet i sin helhet alltför bristfälligt för att motivera Square Enix hålla sig till den ursprungliga spelmodellen.

Företaget bad om sina kunder genom att ta bort abonnemangsavgiften från spelet under en längre tid. Efter den tiden återställde Square Enix avgiften, men i hopp om att framåtskridandet skulle vara tillräckligt för att hålla folk över tills den nya versionen av spelet släpptes. Det var här de lojala spelarna hjälpte till att förbättra spelet till sitt nuvarande tillstånd. På grund av att de lojala fansen kom tillbaka till en avgiftsbaserad plan kunde Square Enix ha råd att göra de ändringar som de gjorde för att reparera skadan av 1.0-utgåvan.


Det här är de typer av spelare som företag vill dra in. Det här är spelarna som kommer att göra företaget pengar medan det växer. Dina lojala spelare är grunden för spelet och de stärker samhället.

Besatthet

Obsession är vad som händer när din lojalitet mot ett videospel blir ohälsosamt. Till exempel, från det ögonblick jag skriver denna artikel har jag varit över 27 timmar. Majoriteten av denna tid spenderades hastighetsnivåering i Final Fantasy XIV. När en spelare kommer till denna punkt kan de inte längre göra rationella bedömningar när spelet berörs.

Dessa individer slutar göra val som kommer att påverka sig själva eller dem som är omkring dem. Sådana konsekvenser inkluderar, men är inte begränsade till, att använda obnoxious mängder av riktiga pengar på spelet, eller inte sova, eller till och med göra spelet otrevligt för andra. Spelbolag varnar dig för att spela ansvarsfullt för att förhindra att dessa saker händer, men det finns alltid de som ignorerar dessa varningar. Om du befinner dig i en av dessa situationer, försök ta en paus och rensa huvudet.


Försök att spela videospel på ett ansvarsfullt sätt så att du kan spendera din tid på att njuta av dem med andra. Som alltid tack för att du läser. Vänligen lämna en kommentar nedan om du håller med eller inte håller med mina tankar ovan.