Innehåll
Slutet av den tredje säsongen av Legends League vävstolar. Säsong tre såg förändringar till djungeln, till orakelens elixir, för att basera rörelseshastigheter och massor av nya föremål. Medan dessa förändringar gav nya möjligheter och gjorde det lite lättare att upprätthålla regelbunden syn (särskilt om ditt lag är bakom) var det övergripande spelet i stort sett detsamma.
Jag är inte så säker på att samma kommer att vara sant för säsong fyra. Förteckningen över förändringar är enkel att läsa men har vissa potentiella metabrytningsmöjligheter. Låt oss titta på det bit för bit.
Vision och avdelningar
Det här är en stor. Wards ändrades för säsong tre med införandet av sikte och en tidsbegränsning på oraklets elixir, vilket gör det i allmänhet lättare att hålla tillförlitlig kartvisning aktiv oavsett hur långt bakom eller framåt ett lag är. Säsong fyra förändrar vidare hur visionen fungerar på flera stora sätt. Wards förändras dramatiskt i hur de fungerar och speciellt i hur fokuserat ansvaret för kartmedvetenhet är på en enskild spelare på något lag.
För att hjälpa till att göra det mer av en lagarbete, introduceras en ny artikelplats för gratis föremål som heter "prydnadssaker". Dessa objekt ger en av tre visionbaserade fördelar, vilket gör det enklare än någonsin för alla på laget att delta i krigsavdelningarna. För en ännu mer djupgående titt på förändringarna och vad de betyder för syn, titta här.
Djungeln
Ja, du visste att det skulle komma. Varje gång en ny säsong börjar, ser Riot Games att förändra djungeln på något sätt för att bättre anpassa den till den roll de vill att den ska vara. Med säsong fyra ser Riot att få skada tillbaka i djungeln genom att öka guldet i djungeln och introducera nya föremål som gör bärgodsungarna som Tryndamere eller Master Yi trovärdiga igen.
De kommer också att lägga till ett nytt, icke-buff djungelläger för att skapa mer möjliga djungelvägar för att möjliggöra mer variation och oförutsägbarhet.
Stöd
Det här är den andra rollen Riot försöker ständigt förbättra sig tillsammans med djunglarna. Säsong fyra lovar förändringar i guldfördelning för att tillåta stöd för att få mer guld för sina föremål, vilket kombinerar med förändringarna i avvärjningen för att göra det betydligt mer sannolikt för ett stöd för att faktiskt få något som liknar ett inbyggt objekt i spelet.
De kommer också att förfina och skapa saker till både bättre utnyttja det guldet och att betona nyttan av stödklasser istället för att helt enkelt lägga till statistik som de inte nödvändigtvis vill försöka stapla som stöd.
steamrolling
En av de minst roliga sakerna att titta på i någon sport, oavsett om det är en esport eller en atletisk, är ett spel där den ena sidan har en fördel den andra helt enkelt inte kan övervinna. Ett lag som har en fördel gör spelet mycket mer spännande när deras motståndare drar ut något extra, men bara när fördelen inte är så svår att göra sådana extraordinära spelningar omöjliga.
För att försöka bidra till att begränsa steamrolling lite mer i säsong fyra, ser Riot att justera olika spelmekanik samtidigt som flera andra läggs till. Torn, drake och första blodguldbelöningar är alla som tittar på för justering. Platsen för buskar omprövas. Inkluderandet av extra guld för mästare som får upprepade assistanser ses också på, vilket möjliggör stöd eller tankar som klarar sig bra men inte gör så mycket att döda sig för att få lite extra guld.
Runes och Masteries
Också överraskande ses spelets runor och mästerskap igen. Detta är en annan process som verkar äga rum varje år, och det uttalade målet i år är återigen likartat. Förändringarna till mästerskapen kommer inte att vara lika omfattande som säsong tre, men Riot vill fortfarande göra olika mästerskap mer livskraftiga.
Runor kommer att fokusera på mycket samma sak, försöka introducera nya möjliga rune-byggnader och göra de olika alternativen som är involverade i runeväljningar mer attraktiva för att förhindra köksbearbetningsblad.
Sammantaget ser Season Four redan på att skaka upp league-scenen på ett stort sätt. Samtidigt kände många på exakt samma sätt i början av säsong tre. Bara tiden kommer att berätta hur allvarligt dessa förändringar faktiskt påverkar spelet.