Innehåll
- Beslutet att byta namn på FF Versus XIII började dock långt före förra veckan.
- Ett nytt namn, ett nytt system, en ny start
- En ros med något annat namn ...
Enkelt en av de mest omtalade, mest spännande avslöjar vid årets E3 var berömd utvecklare Square Enixs avtäckande sin kommande titel, Final Fantasy XV. Naturligtvis visste vi redan tekniskt om FFXV, om än under ett annat namn. När publiken först firade sina ögon på det här spelet heter det Final Fantasy Versus XIII, och det behöll officiellt den titeln fram till den stora avslöjningen för drygt en vecka sedan.
Beslutet att byta namn på FF Versus XIII började dock långt före förra veckan.
Enligt en intervju med Famitsu förklarade spelregissören Tetsuya Nomura varför och hur spelet gick genom en så konstig namngivningssekvens.
"Omkring ett eller två år efter att vi tillkännagav Final Fantasy Versus XIII, föreslogs det att vi skulle flytta till Final Fantasy XV som en del av bolagets riktning," sa Nomura. "Vid den tiden hade en hel del tid gått sedan meddelandet och Versus var en välkänd titel så det var inte en given att detta skulle vara XV, det kunde fortfarande vara Versus. Personligen kom jag för att acceptera Tanken när Final Fantasy Agito XIII namn ändrades till Final Fantasy Type-0 [omkring två år sedan]. "
Det verkar sålunda som titelförändringen delvis berodde på press för att främja franchisen på samma sätt som spelkonsoler utvecklades. Men varför vänta tills årets E3 släpper nyheten?
"När det gäller tidpunkten för tillkännagivandet fortsatte Nomura (det verkar att han läste våra tankar)", med tanke på att vi ändrade plattformar, var det inte något vi kunde bestämma efter eget gottfinnande. Vi arbetade tillsammans med diverse andra divisioner för att få det meddelat på denna E3. "
Så precis som namnet ändras, till beslutet att berätta för allmänheten om detta omskrivning var mer ett drag som var avsedd att spegla branschens utveckling än någonting annat. Rimligt nog.
Ett nytt namn, ett nytt system, en ny start
Förutom att ändra spelets namn kommer den tidigare PS3-exklusionen inte bara att störas upp till en PS4-titel, men mycket till den stora befrielsen från Microsoft-fans överallt blir också en plattformsläpp.
Detta skulle komma som en överraskning, eftersom både FFXIII och dess uppföljare FFXIII-2 var också plattformsframgångar, men oavsett Nomura förklarade detta också.
"Med nuvarande gensystem," Nomura rationaliserade "kunde vi inte fullt ut uttrycka det vi ville göra i detta projekt." Vi byggde en alfaversion för ungefär ett år sedan, och företagets svar var "Om du förblev bunden till den nuvarande generationen, är det den produkt du tänkte på?" De föreslog att man skiftade helt till nästa gen, och det var gnistan som ledde till flytten. "
Detta drag har nästan säkert en viss underliggande ekonomisk bakgrund bakom det, särskilt med tanke på de senaste ekonomiska problemen i SqEnix. Med en bredare publik bas kommer en bredare vinstmarginal.Och Nomura räknade inte ut möjligheten till en framtida PC-release heller. Även om han hävdade att high-spec-motorn som spelet kör på skulle ta en "ganska dyr PC" för att få den att springa ordentligt, vilket gör det olönsamt att massproducera en PC-version av spelet. Han hänvisade också till det faktum att "om vi får många människor i framtiden som vill spela det med fullständiga specifikationer" att Square Enix skulle "diskutera att stödja det."
En ros med något annat namn ...
Oavsett om det hade förblev FF Versus XIII ser den nyaste delen i Final Fantasy-franchisen vacker, polerad och spännande. Visst, det har funnits lite byråkrati som de måste hoppa igenom på vägen till sin släpp, och ja, vi är alla tröttna på att vänta på det. men kommer det inte bara vara så, så söt när det äntligen är här ?!