Innehåll
- Vad gjorde Mass Effect så stor?
- Masseffekt: Andromeda
- Spekulation - Om Andromeda misslyckas, vad är nästa?
Vad gjorde Mass Effect så stor?
Medan Star Wars riddare i Gamla republiken Återstår att vara av mina favoritspel de första Masseffekt introducerade oss till ett fantastiskt och komplicerat nytt Sci-Fi-universum som vi aldrig tidigare sett med ett stort antal djup och läror som verkligen läggs till känslan av upptäckten. Det hade en helt fantastisk synth soundtrack också som passar perfekt i sin inställning och atmosfär.
Masseffekt 2 förbättrats på elementen i originalet med raffinerad stridsmekanik och stor stimulering. Det kände också mycket mer "filmisk" något som är svårt att uppnå när ett spel ger spelaren så mycket val - filmspel är vanligtvis förknippade med linearitet.
Trots de väl dokumenterade problemen med Mass Effect 3 s slutade det gjorde ett vänligt jobb med att inveckla en enorm trilogi av komplexa relationer och enskilda historier i en snabb och spänningsfull finale. Det förbättrade också på sitt action / RPG hybrid stridsystem som ses i sin föregångare. Tagen som helhet trilogin spelade ut som en fantastisk Sci-Fi-film-franchise eller tv-box som jag tyckte det kände som Star Wars och Battlestar Galactica alla inslagna i ett bra videospelpaket.
Efter Masseffekt trilogin var färdig många fans väntade kvar vad som var nästa för franchisen med ett så stort och välutvecklat universum, det var fortfarande mycket att expandera för framtida avdrag - det största problemet BioWare har nu skakar av negativiteten på grund av den dåliga smaken i vissa spelarnas mun som ett resultat av Mass Effect 3 s slut.
Masseffekt: Andromeda
Med Masseffekt: Andromeda bara några veckor bort finns det fortfarande mycket spekulationer, eftersom BioWare har hållit sina kort nära bröstet med den här nya utgåvan har det inte varit mycket information om spelet som publicerats utöver några släpvagnar och lite historia läcker inte mycket är känt om spelet än.
Utvecklarna har talat öppet om att flytta från slutet av Masseffekt 3 och tar spelet till en ny galax, men det har blivit mött med kritik från några fans. Man kan argumentera för att det var ett naturligt steg framåt för serien, särskilt som de har sagt i intervjuer att de vill återskapa samma magiska originalet Masseffekt fångad vid frisläppandet.
BioWare har nu den svåra uppgiften att hantera negativitet och låga förväntningar hos fansen trots Masseffekt 3 kommer ut för fem år sedan, så kanske bristen på mediahype är motiverad och att hålla förväntningar på en lugn nivå kommer att bidra till att lyfta spelet i såväl kritiker som fans - du behöver bara titta på Ingen Mans Sky på de potentiella nackdelarna med att hypnotisera ett spel.
En potentiell oro för fansen är förlusten av de ursprungliga nyckelutvecklarna och författarna som alla har flyttat till olika karriärvägar inuti och utanför BioWare. Utöver detta förlorade BioWare sin ledande författare Masseffekt: Andromeda Chris Schlerf:
För att bekräfta vad några frågade om några månader tillbaka jobbar jag inte längre med ME: A hos BioWare Montreal.
- schlerf (@ schlerf) 16 februari 2016Det är alldeles för tidigt att berätta hur exakt detta kommer att få effekt på den slutliga versionen av Masseffekt: Andromeda, det hjälpte inte bränna mer av negativiteten som redan byggde upp med några av fanbaser mot titeln. En positiv kommentar från författaren själv kan hjälpa till att lindra några bekymmer, dock:
Tänk MEA kommer verkligen att blåsa folk borta; kunde inte vara övertygad att vara en del av det och uppskattade som en lilbarn att spela finalen när den är ute.
- schlerf (@ schlerf) 16 februari 2016Med ovanstående Tweet till nominellt värde verkar författaren vara väldigt positiv så kommer spelet att bli en stor framgång och hans utträde verkar vara bra, men faktum är att vi inte kommer att få veta vilken effekt hans avgång har haft fram till spelets release.
Spekulation - Om Andromeda misslyckas, vad är nästa?
Det skulle utan tvivel vara ett stort slag för BioWare om Masseffekt: Andromeda levde inte upp till förväntningarna eftersom trots att negativiteten kring projektet från några av fanbaserna förväntar de sig fortfarande ett bra spel. Om det inte hämtar det kritiska tillskottet eller den försäljning det behöver, kommer backlashen sannolikt att vara enorm och trots att BioWare stänger av sina forum - ett annat drag som väckte några ögonbryn - fansen och detektorerna kommer fortfarande att hitta ett sätt att ventilera sina frustrationer mot både BioWare och ägare EA.
Vad som är mer oroande för BioWare är att EA inte har varit blyg om att stänga sina studior och lägga av personal tidigare om det känns att spelen inte lever upp till förväntningarna eller inte är värda utvecklingskostnaderna.
Även om Masseffekt misslyckas BioWare är ett namn som håller stor respekt i spelbranschen och EA vill ändå få sina pengar att värda efter att ha spenderat 850 miljoner dollar på att förvärva dem. Ett mer sannolikt utfall för utvecklarna skulle vara ett skift i fokus och ett drag i arbetet med nya projekt.
Möjligheten att göra Masseffekt en MMO som Stjärnornas krig den gamla republiken kan vara ett sätt att hålla serien relevant när man bygger på det redan etablerade universum. Detta kan i sin tur leda till arbete på en ny singelspelare Stjärnornas krig RPG som De Riddare i den gamla republiken, ett spel som fans har tigger år för och med Stjärnornas krig licens i EAs ficka Jag är förvånad över att det inte har hänt redan.
De möjliga konsekvenserna av misslyckande kan i värsta fall - för oss som fans - leda till ett förskjut i ledningen men oavsett resultatet av Masseffekt: Andromeda, Jag tror att BioWare kommer att gå vidare men i stället kommer sannolikt att tvingas flytta vidare till andra projekt med större potential att öka försäljningen samtidigt som man arbetar för att återta fansen.
Tror du Mass Effect: Andromeda blir en framgång? Vad tycker du att konsekvenserna av ett dåligt spel kommer att vara för BioWare?