Vad du behöver veta om den kommande etriska Odyssey Untold 2

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 20 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Vad du behöver veta om den kommande etriska Odyssey Untold 2 - Spel
Vad du behöver veta om den kommande etriska Odyssey Untold 2 - Spel

Etrian Odyssey Untold 2: The Fafnir Knight kommer ut de närmaste månaderna, och det finns fortfarande några frågor om spelet. Så här är vad du behöver veta om spelet innan du hoppar huvudet först i den labyrinten av överdrivna monster.


Story Mode

I det här läget följer spelare en kast med fem tecken när de reser genom både Yggdrasil Labyrinth och The Story Mode-exklusiva Ginnugagap Ruins. När de reser mellan de två platserna, upptäcker de mer och mer mörka hemligheter i sin värld och Fafnir Knight.

Festen har de fem huvudpersonerna: Princess Arianna, huvudpersonen, Flavio Survivalisten, Bertrand the Protector och Chloe War Magus. Spelare kan inte göra andra guildmedlemmar såvida de inte spelar i Classic Mode, så ingen av dessa Story-exklusiva tecken är utbytbara. Men som i den första Omätlig spel, kan spelare ändra dessa tecken klasser när de är nivå 30. (Detta utesluter protagnisten, Fafnir Knight.)

När spelarna går vidare in i spelet kommer de att uppleva snygga scener som inte bara flytta historien längs, utan också visa upp spelets röstverkande och animering. Detta läge ger spelarna en mer djupgående, detaljerad historia än det ursprungliga spelet.


Klassiskt läge

För spelare som inte bryr sig om den nyare historien finns det Classic Mode. Detta läge är helt enkelt en uppdaterad version av originalet. Grafiken och systemmekaniken i det ursprungliga spelet uppdateras med alla förbättringar av EO IV: Legend of the Titan och av EO Untold: Millenium Girl. I det här läget kan spelare välja mellan 15 klasser för att skapa sina egna unika fester. Det finns också en DLC för originalkonst av dessa klasser för spelare att använda när de gör sin Classic Mode-fest.

EO II klasser som odjuret, krigsmagusen och gunner ingår i uppställningen, men prinsessan från EO III: Den förvirrade staden och Highlander från exportorienterade ingår också. Highlander är dock endast tillgänglig genom en DLC-händelse. Under de första två veckorna efter att spelet släppts är det gratis att ladda ner; Efter det måste spelarna betala för det.


Utforskning

Utforskningsstil, mekanik och system av EO IV och exportorienterade användes för att uppdatera spelets labyrint. Jämfört med de första systemens ursprungliga system Etrian Odyssey och EO II, detta är en signifikant förbättring. Det gör prospektering mycket bekvämare.

Spelare kan nu berätta hur stark eller svår en FOE är med den färgade ringen runt dess kartikon:

  • rött betyder att det är för starkt att ens försöka
  • gul betyder att slaget blir svårt, men det är möjligt att ta på sig
  • blå betyder att spelaren är stark nog att ta den på

Golvhopp togs också tillbaka. En ny funktion från den första Omätlig, Floor Jump tillåter spelaren att omedelbart teleportera till vilket golv de önskar. När spelaren har sett det mesta av ett golv eller har dragit majoriteten av det, låser de upp funktionen. Trappikonen på kartan blir gul för att visa att Floor Jump har aktiverats.

kartläggning

Kartläggningssystemet för orignal spelet har blivit fullständigt uppdaterat:

  • Golvhopp ingår nu
  • Spelare kan använda B-knappen för att springa i labyrinten.
  • Det finns nu 8 olika golvfärger jämfört med vanliga 3. Det blir lättare att notera golvförhållanden och mönster nu.
  • Ikoner för skattkistor och genvägar ändras när de har använts eller öppnats.

Det har också skett en förändring av autopilotsystemet. De ursprungliga ikonerna har ändrats till rader. På kartskärmen finns det nu:

  • En knapp för att aktivera / avaktivera auto-pilot-rörelsen.
  • En pil för solida linjer, som ritar autopilotens väg. Rutter kan dras i olika färger.
  • En pil för prickade linjer som raderar vägen. Om spelaren håller pilen nere raderas alla dragna rutter.
  • Och en tvåriktad pil, som ändrar riktningen eller typen av en ritad rutt.

Stadsutveckling

En av de nya funktionerna i spelet är Duchy Run Restaurant, en restaurang med specialitet i "labyrintmat". Restaurangen är som Gillens hus exportorienterade, men med fler funktioner och förbättringar.

Spelare kommer att behöva utforska dungeons och samla ingredienser till restaurangen och dess recept. Det finns två typer av dessa ingredienser:

  • "labyrint ingredienser", som kommer från Chop, Take, och Mine poäng
  • och "monster ingredienser", som kommer från monster.

(Dessa ingredienser hålls i en annan del av spelarens inventering, så det blir inte i vägen att utforska.)

När alla ingredienser för recept har samlats kan spelarna laga matet, och om det görs korrekt visas det på menyn. De kan också äta det och få effekter som gör att dungeon utforskar enklare. Effekterna av denna mat varar för alltid, eller tills spelaren väljer att äta en annan mat.

Men eftersom platsen också är en restaurang måste spelarna annonsera och marknadsföra det. I de fem regionerna i hertigdömet Lagaard måste spelarna passa folk och deras smak. Om de gör det bra får de extra pengar eller föremål. Från vinsten som restaurangen tjänar kan spelarna återinvestera pengarna till staden.Att utveckla staden ökar antalet människor och kunder. det hjälper också i grimoirehandel senare.

Spara data

Detta spel introducerar något nytt för EO-serien: flera spara slots. Totalt kommer det att finnas 8 spara slots för spelare att använda. Spelet i sig kommer bara att ha 1, men ett SD-kort håller den andra 7. Spelare har också möjlighet att kopiera en av sina filer till en annan plats.

Spelare kan nu spela både Story Mode och Classic Mode samtidigt i det här spelet. Men för att helt fylla i Guild Card och få alla medaljer, måste de spela båda lägena i samma spara slot.

Det är några av vad du kan förvänta dig när Etrian Odyssey Untold 2 kommer ut. Spelet kommer att släppas i Nordamerika i sommar och Europa nästa år, men spelet är redan ute för förbeställning.