Vad vi vill se i framtida Mario + Rabbids uppdateringar

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Innehåll


Mario + Rabbids: Kingdom Battle är spelet ingen trodde att de verkligen ville - tills de faktiskt såg det i aktion. Ubisoft utförde en fantastisk prestation genom att kombinera sina irriterande rabbiner med Nintendos mest vördade franchise och skapa något helt nytt (på flera sätt än en). Slutresultatet är välbalanserat och har ett större strategiskt djup än vad som förefaller vid första anblicken, men dess huvudsakliga drag är den charmiga världen utvecklarna skapade.


Så bra som spelet är det dock alltid utrymme för förbättringar. Ubisoft har tidigare annonserat planer för utökad DLC - och efter att ha reflekterat om spelets styrkor och vad det kunde göra ännu bättre, har vi sammanställt en lista över fyra saker vi skulle vilja se i framtida uppdateringar. Låt oss dyka in!

Nästa

Fler tecken

Det här kommer förmodligen inte som någon överraskning, men vi vill definitivt se fler tecken. Ubisofts presentation av spelets åtta spelbara tecken är utmärkt; Mario universum har dock ett brett utbud av udda tecken att dra från och det verkar synd att lämna dem oanvända.

En rabbid version av den vanligtvis mystiska Rosalina skulle vara en särskild höjdpunkt. Det skulle också vara trevligt att se en utökad roll för Bwario, kasta som en hjälte den här gången, liksom den verkliga Wario. Men det kunde vara mer i linje med Mario Kartinspiration för utvecklarna - inklusive Princess Daisy och den vanliga versionen av Donkey Kong, tillsammans med den överraskande frånvarande Toad.


Visst, en stor del av detta är fanservice. Tillsammans vem vill inte se vilka färdigheter och rörelser som Ubisoft drömmer om Wario? Samtidigt erbjuder den dock ökad spelbarhet och erbjuder så många olika sätt för spelare att bygga sina lag - vilket gör att spelarna skapar sina egna unika metoder för att närma sig varje scenario.

Bild via

Ranker

Mer Villains

Fler karaktärer måste naturligtvis betyda fler skurkar också. De jumbled rabbiga fienderna passar perfekt med spelets berättelse och gör för några charmiga fiender. Ändå finns det gott om plats för de mer traditionella Mario-fiendarna som Koopa Troopas och Shy Guys, tillsammans med rabbiga former av samma.

Samma kan sägas om chefspersoner också. Koopa Kids är gjorda för ett taktiskt spel så här, eftersom de båda har sin egen kampstil och personlighet till att börja med - plus, som en extra bonus, skulle det göra en längre historia (eller åtminstone en med ännu större slagsmål).

Detta tränger sannolikt in i drömområdet, men Rabbid Cackletta eller Rabbid Popple skulle vara ganska roligt att se också.

Bild via

GameSkinny

Fler miljöer

Utvecklingslaget skapade några bra mekanik och kartor för spelet. De fyra världarna Ubisoft innehåller täcka huvudet Mario teman mycket bra, och de utnyttjade också terräng och täcker på effektiva sätt. Men det finns alltid plats för mer.

Ritning från Nya Super Mario Bros. och den Papper Mario serier, skulle en djungelvärld vara en bra passform som presenterar många möjligheter till utökade prospekterings- och stridsförebyggande hinder eller fällor. Det skulle emellertid vara särskilt bra att se teman eller tillägg som ger en helt ny uppsättning slagfältoptioner och överväganden.

Steg som dras från Super Mario Galaxy spel med tyngdkraften som påverkar fält och rörelse, etapper med en tillagd underjordisk komponent för att hantera eller undervattenskartor som också förändrar rörelsen och orsakar att karaktärerna förlorar hälsa för tiden som spenderas under vattnet är bara några av de möjligheter som utvecklarna bör överväga.

Bild via

Anthony Pigeot

Fler färdigheter

Ett område som verkar moget för tillägg är kompetenssystemet. De befintliga skicklighetsträden ger mycket roligt och gör att spelarna verkligen kan tänka sig vilka uppgraderingar de förföljer och hur man använder dem. Att spelare kan återställa sina färdigheter utan större kostnad är en annan stor fördel.

Men i slutet av dagen är en Rabbid Yoshi ganska mycket densamma som nästa. Ytterligare kunskaper av varje typ som tillåter mer kontroll över karaktärsutveckling skulle möjliggöra den typen av anpassning och lägga till ännu djupare till stridsystemet som helhet.

Det kan vara i form av att fokusera uteslutande på en karaktärs specialiteter, till exempel att ha Luigi endast som en långväga karaktär på bekostnad av någonting annat, eller ta en karaktär långt ifrån deras ursprungliga inställning - som att ha en helt kamporienterad Rabbid Persika. Det extra replay-värdet skulle inte skadas heller.


Bild via polygon

---

För den första i vad kommer förhoppningsvis att vara en längre linje av taktik spel som involverar de två franchisen, Mario + Rabbids: Kingdom Battle ger en hälsosam balans mellan vad som gör både bra till att börja med. Ändå båda, särskilt Mario universum, har ännu mer att erbjuda, oavsett om det är fler tecken eller till och med större bosskampar. Med tur kommer den extra DLC att expandera på originalet i mer än bara storyline och inkludera ännu mer för spelare att sänka sin tid i.

Låt oss veta i kommentarerna vad du skulle vilja se i framtida uppdateringar eller om du tycker att basspelet redan är perfekt så som det är!