Vad vi vill se i Darksiders 3

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 16 Februari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
THQ Nordic GAMESCOM 2018 Trailer
Video: THQ Nordic GAMESCOM 2018 Trailer

Innehåll


Darksiders utvecklades av Vigil Games och tidigare publicerad av THQ. Ända sedan THQ gick under det publiceras nu av Nordic Games. Darksiders är en serie av två spel som följer två av de fyra ryttarna av Apocalypse, War and Death i respektive spel.

Båda spelen spelar väldigt annorlunda, krig är lumbering och slow, du måste spela mycket mer taktiskt med honom - tänk på en lätt version av Dark Souls. Däremot är döden snabba och snabba, klättra över hinder och hoppa från hängslen. Där krig använder brutal kraft och taktik, är döden mer krånglig.


Med en ryktet Darksiders 2 för Xbox One och PS4-versionen i horisonten betyder det att Nordic Games och Vigil Games förbereder grunden för en Darksiders 3? Jag hoppas verkligen att de är, och det här är de 3 sakerna Darksiders 3 kan inkludera.

Nästa

# 1 - Det finns fyra ryttare, inte två - strid

Krig och död har sina egna spel, men strid är utelämnad. Är det rättvist? Och han är inte den enda.

Strid (andra i vänster) är känd för sin utmärkta markmanship. Han använder två pistoler, barmhärtighet och förlossning.

Detta skulle kunna göra det möjligt att expandera på skjutmekaniken som används av de nuvarande spelen till en mer 3: e persons stil, för bara skytte. Om det här spelet blir en tredje personskytte, skulle det dock vara ganska katastrofalt, men bara med hjälp av mekaniken.


Spelet kan baseras på stilistisk skytte, med hjälp av en Matris stilkulettid och dykmekanik, kanske till och med väggkörning blandad med standarden Darksiders förmågor och melee.

# 2 - Gör inte ilska arg

Den sista Ryttaren (eller Horsewoman?) Är Fury, hon behöver vara spelbar!

Varje Darksiders Spelet har en huvudperson, men kanske Darksiders 3 kan ha två? Var i början av spelet väljer du vem du vill spela som, och historien utspelar sig något annorlunda, varför inte Strid och Fury spelas i samma spel. Sedan i Darksiders 4 du kan spela som någon av ryttarna.

Fury driver en piska som hennes främsta vapen och klor för sekundär. Inte mycket är känt om hennes personlighet, men hon verkar vara lugnaste av ryttarna.

Eftersom raseri är jämnhöjd kan hon ha en "fridsmätare", eftersom den fyller upp det kommer att tillåta att rasen omvandlas till något annat, som med Death's Reaper-formuläret, kan hon då göra högre skador, men också flytta mycket snabbare. Fury bör vara en mycket snabb karaktär med hjälp av sin smidighet gör akrobatiska attacker, och till och med lite smyg, vilket givetvis betyder att vi behöver bättre AI och det måste vara frivilligt - inget tvivel och nej om det upptäcktes att du misslyckas direkt .

Med piska kan Fury då dra personer från högre eller lägre platser och kanske använda den Indiana Jones stil för svängning. Fury bör ha en mycket snabbare gameplay stil, tycker mer om Persiens Prins --Krigare inom specifikt.

# 3 - Ger döden krig? Är döden död? Vad händer!

Om du inte har spelat heller Darksiders spel, kanske du vill hoppa över den här några ganska stora spoilersna framåt, men då antar jag att om du läser detta är det för att du har spelat dem och vill ha Darksiders 3.

I slutet av Darksiders Kriget är förbjudet på grund av att han bryter mot reglerna, han gick till jorden utan rätt behörighet, men han lurades på att tänkta att tecknen var verkliga. Det är här Darksiders 2 börjar, Döden vill rensa sin brors namn, för att göra det behöver han vända sig tillbaka. Det finns en ganska stor fångst, Döden måste offra sig själv eller Nephilims själar för att vända tillbaka tiden.

Och det är här där cliffhanger anländer, vad händer med döden? Vad händer med krig? Jag vill inte spekulera om berättelser eftersom Vigil Games är mycket bättre på det än jag. Men det hindrar inte att en stor serie inte har stängts och det förtjänar att slutas.

Det är de 3 största sakerna jag tror Darksiders 3 behöver ha!

Håller du med? Måste något läggas till? Låt mig veta i kommentarerna ovan (ingen väntan ... de är nedan).