Lås S-folier i Attack Position & colon; SWTOR Galactic Starfighter Review

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 17 September 2021
Uppdatera Datum: 14 December 2024
Anonim
Lås S-folier i Attack Position & colon; SWTOR Galactic Starfighter Review - Spel
Lås S-folier i Attack Position & colon; SWTOR Galactic Starfighter Review - Spel

Innehåll

Galactic Starfighter markerar den andra officiella expansionen till Biowares Stjärnornas krig den gamla republiken, en franchise som aldrig kan tyckas avgöra om den är på väg ut eller blomstrar oerhört. Denna expansion, som kommer att vara gratis för alla användare (med abonnenterna som får det första utseendet) ger spelarna rymdkampen de har drömt om sedan lanseringen. Det aktuella rymdminispelet som implementerades tidigare Galactic Starfighter har alltid varit ett enkelt sätt att mala xp på tidiga nivåer; lämnar inga riktiga kärnspelare när slutspelet blir tillgängligt. Kampen blir repetitiv och lite tråkig över tiden, eftersom ditt skepp driver sig på "skenor" och din enda uppgift var att utplåna fiender med en till synes oändlig tillgång till missiler och lasrar. Det är svårt att föreställa sig att någonsin spela dessa rymduppdrag igen efter det jag har upplevt med Galactic Starfighter.


Komma igång

När du är redo att börja din Galactic Starfighter äventyr tryck H för att få fram hangar-skärmen. Den här skärmen visar allt du kan anpassa innan du tar flyg. Här kan du välja ett fartyg, anpassa dess kosmetika och komponenter, och slutligen montera ditt besättning. Jag rekommenderar att du börjar med handledning för att undvika den oundvikliga känslan av hjälplöshet som du kommer att känna om du bara hoppar in.

Det första slaget

Så snart jag hoppade i spelet klickade jag på skeppsikonen på minikartan, bredvid PVP- och gruppsökareikonen, och gick med i en starfighter-match med några kamrater. Det första som stod ut för mig var att köen strax dök upp och förblev stabil match efter matchen.Det var nästan som om hundratals återabonnenter hade kommit ut ur träverket och tillbaka i veckan nästan över natten. Jag hade bestämt mig för att hoppa över handledningen först (stort misstag) och få rätt till handling. Tre fartyg var omedelbart tillgängliga för användning. Först scouten; lätt, snabb och den snyggaste utkämparen, detta fartyg appellerade till mig. Så jag gjorde det till mitt första val i mitt inledande flyg.


När matchen börjar, kastas spelare från hyperspace till slagfält fyllda med alla möjliga roliga saker som du förmodligen kommer att rama in ditt skepp. Jag slog genast på min efterbrännare och ledde till kontrollpunkt A. Båda kartorna i Galactic Starfighter--Kuat Mesa och Lost Shipyard - är grundläggande capture point-uppdrag med tre mål att fånga. Den som verkar vara närmast din gyta är en idealisk första keps. Den näst närmaste fångstpunkten brukar sluta vara det mest omtvistade området, eftersom båda lagen hittas ständigt kämpar för sin kontroll. Efter att ha kommit till fångpunkt A märkte jag två fiendens kämpar som krypte mot min riktning. Att delta i kamp i detta spel kräver en liten inlärningskurva och flera rundor av ren frustration. Men när du börjar hänga på det kommer du att spränga fartyg på nolltid, och varje död fyller dig med ren organisk adrenalin.


Jag fortsatte mitt angrepp med min guildmedlem vid min sida. På grund av min hastighet som scout kunde jag lätt manövreras bakom fienden och avfyra mina blästare. Nu är inriktning i det här spelet en del av en gåta först. Du måste verkligen vara uppmärksam på de flera syftarna på din skärm, och det är svårt att hitta dina mål när de dyker upp. Detta är särskilt sant när ett målriktat fartyg glider bakom locket på medellånga avstånd. När du väl är nära nog att engagera fienden, kommer det att få en cirkulär reticle att dyka upp när du trycker på E-knappen, vilket blir röd när du befinner dig i närheten av skeppets kanoner. Retikeln kommer att placeras flera meter före fienden så att du kan placera dina blästare i vinkeln för optimal skada. Min guildmamma och jag kunde ta ut de två krigarna och försvara vår position för resten av matchen.

Jag avslutade rundan med 1 död, 5 dödsfall och tre assists, netting bara en trofé. Inte en imponerande start, men ett par matcher senare toppade jag topplistorna medan jag rackade upp många kommendationer (valuta som används för att uppgradera delar).

fartyg

Förutom den smidiga scoutfighteren, Galactic Starfighter innehåller ytterligare två skeppsklasser för att lägga till en nödvändig variation för spelet. Gunship är en tung kämpe med kraftfulla kanoner och en unik järnpistol som fungerar som en prickskyttegevär. Detta fartyg är utmärkt för att hålla fångstpunkter och hålla sig långt efter kamp - bra för att plocka bort andra fientliga vapenskyttar eller fighters som väntar på att deras motorer ska laddas. Inte roligaste klass för mig, men med tillräcklig övning över tiden kan en skicklig pilot i detta skepp enkelt göra Gunship till en av de mest fruktade fartygen.

Strike Fighter är en bra balans mellan skottets tyngd och Scoutens hastighet. Detta skepp är perfekt för både offensiva och defensiva strategier och var det mest använda fartyget i matcherna jag spelade. En viktig sak att komma ihåg i något fartyg du piloterar är att byta ut dina strömkonverteringar. Om du är på offensiven skulle det vara klokt att fördela din kraft till dina kanoner så att du kan göra mer skada och elda längre. Byt till din skärm effekt för en snabbare laddning och att ta på fler träffar. Om du behöver komma någonstans i en nypa, fokusera din kraft på din motor så att du kan resa längre. Du kan växla mellan dessa konverteringar med F1, F2 och F3.

På en sidotal har det bekräftats att i februari - när spelet går live till alla fritt spelande användare - läggs ett nytt skepp, "bombaren" till spelet.

Besättning och uppgraderingar.

Att flyga tillsammans med dig är ett ragtagbesättning som fyller specifika roller på varje fartyg. Bland den här besättningen kan spelarna välja mellan klassspecifika följeslagare eller en lista över nya allierade som bara visas i starfighter-matcher. Varje följeslagare ger sin egen unika bonus till fartyget och fyller i en av följande slots: medpilot, offensiv, defensiv, teknisk och taktisk. Spelare kan också välja följeslagare från olika klasser. Till exempel, en Jedi Knight kan välja Bowdaar - en Smuggler följeslagare till priset av några tusen commendations. Lore-wise det verkar inte vara så meningsfullt, men lägger fortfarande till en fin variation.

Med komponentuppgraderingar kan du anpassa allt på ditt skepp, till exempel laserkanoner, motorer, sköldar, etc. Med 11 anpassningsbara delar kan du skapa det perfekta skeppet för att passa din spelstil. Även om expansionen fortfarande är relativt ny, lägger många webbplatser redan anpassade byggnader för optimala kamproller. Bara ett annat tecken på det SWTOR samhället är fortfarande blomstrande.

kosmetika

Allt från din blaster bolt färg, färg jobb, och även vilken färg din motor svans ger av kan hittas på den här fliken. Dessa är enbart för ögonkock och har ingen verklig effekt på hur ditt skepp utför. Hittills är de få som finns tillgängliga imponerande - men definitivt har tillräckligt med utrymme att utvidgas i framtiden. Några av dessa kan du köpa med rekvisitionspoäng du tjänar i spel, medan andra är olåsta med kartellmynt.

Slutgiltiga tankar

Galactic Starfighter är en perfekt blandning av vad jag ville ha, förväntat och hade ingen aning kunna vara möjligt i en gratis roaming dogfighting minispel set i en MMO. Medan lore och story kan svepas under matta, Galaktisk Starfighter ger mycket mer än bara ett nytt sätt att jämföra din markspel. Min enda rädsla är att bristen på sort i kartor och spelningslägen kommer att bli gammal snabbt. Ändå tror jag att det kompletterar och till och med förbättrar spelets övergripande drag. Jag tycker att Bioware gjorde ett bra jobb för att eliminera det begrepp som du har "betala för att vinna", eftersom bara kosmetiska anpassningar tycks vara de enda saker du kan köpa med kartellmynt. Kosmetiken är lite gles, men har utrymme att växa över tiden. Allt jag vet är att Bioware återigen har utmärkat sig för att föra en underhållande form av gameplay till en MMO som en gång blödade spelare.

Vår betyg 8 Händer på granskning av SWTORs nya Galactic Starfighter expansion.