Vad vi lärde oss från Halo 5 & colon; Guardians Gamescom Invitational

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 25 Februari 2021
Uppdatera Datum: 5 November 2024
Anonim
Vad vi lärde oss från Halo 5 & colon; Guardians Gamescom Invitational - Spel
Vad vi lärde oss från Halo 5 & colon; Guardians Gamescom Invitational - Spel

Innehåll

Med den dåliga smaken av Halo: Master Chief Collection fortfarande i spelarnas munar är den stora frågan för flerspelars fans fortfarande densamma. Kan 343 Industries reparera och återställa tillit i samhället samtidigt som man håller löftet om att skapa en mycket konkurrenskraftig multiplayer-upplevelse?


Årets Gamescom tog med Halo 5: Guardians multiplayer i rampljuset som 343 Industries höll en invitational turnering för att både främja och demonstrera spelets konkurrenskraftiga arenamodus. I ett uppenbart försök att antända ett intresse för spelet som eSport slogs fyra lag i en tidig byggnad av spelets Arena-läge. Turneringen hade en hög produktionskvalitet, som liknar Valve eller Riot Games.

Medan turneringen kanske har tittat snyggt, vad gjorde denna glimt i spelet oss om riktningen av konkurrenskraftig Halo? Ganska mycket faktiskt.

1. Spelare måste bli snabba

Halo 5 är otroligt snabbare. Tiden mellan starten på den första matchen i turneringen och den första döden var sex sekunder. Medan tidigare iterationer har fokuserat på att förkorta nedgången mellan möten, Halo 5: Guardians verkar vara att sätta fokus i overdrive med tydlig tonvikt på lagspelet. Återställningen av propellerpaketet från Halo 4 lägger till en ny nivå av rörlighet, eftersom varje Spartan i matchen har en utrustad.


2. Det finns inget "jag" i "lag"

Att vara en ensam varg eller försöka bära ditt lag till seger ser ut att vara en enkel väg till nederlag, eftersom lagarbete och kartkontroll är tillbaka i spetsen för denna konkurrensutsatta upplevelse. Samtidigt som du använder röstchatt kommer alltid att vara det primära sättet för framgångsrik kommunikation, 343 har lagt till ytterligare dialog för spelarnas avatarer som skriker vapenkryptider och fiendens positioner.

Episilon eSports vann slutligen invitationalen.

3. 343 är på rätt väg för eSports

343 Branscher har funnit viss framgång i eSports med Halo Champion Series. Fokusera på årsdagen utgåva av Halo 2 som sin duk för konkurrenskraftig gameplay, tittar spelarna nära Halo 5: Guardians för att se vad 343 har på plats för en ny iteration av eSports. The Gamescom Invitational visade att 343 har rätt inställning. Åskådarnas erfarenhet av spelet är toppklass och lätt att följa för den lediga tittaren, eftersom spelet har ett åskådarsläge liknande det av Kontrastrejk: Global Offensiv,


Halo 5: Guardians lanserar den 27 oktober för Xbox One. Kolla tillbaka för mer information som de avslöjas.