Vad i slutet av Kinas förbud mot konsolspel betyder för MMORPG

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 7 Februari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Vad i slutet av Kinas förbud mot konsolspel betyder för MMORPG - Spel
Vad i slutet av Kinas förbud mot konsolspel betyder för MMORPG - Spel

Kinas kulturministerium tillkännagav i förra veckan att de officiellt kommer att lyfta förbudet som hade begränsat tillverkning och försäljning av spel för både utländska och inhemska konsoltillverkare under de senaste femton åren.


Trots förbudet har Kina en av de största spelmarknaderna i världen, med ett värde av cirka 13 miljarder dollar 2013.

Eftersom de är förbjudna att spela konsolspel, är Kinas spelare (vilken Newzoo-spelmarknadsundersökning uppskattar ungefär 173,4 miljoner) följaktligen stora fans av mobila spel och PC-spel. Den massiva multi-player online rollspel (MMORPG) som Legends League och Drakens svärd Online (gjord av Kina-baserade NetEase Games) är särskilt populära.

Medan dessa siffror förväntas öka endast när begränsningarna på konsoler har blivit lyft betyder det att online-spelbolag samt konsumenter som är hemma i konsol som Eedoo måste konkurrera mot Sony, Nintendo och Microsoft från och med nu.