Innehåll
- vapen
- Den Absoluta Sämsta Quake Champions Vapen
- De okej men inte fantastiska Quake Champion vapen
- The Best Quake Champions Vapen
- Rörelse
- Kartlayout och uppgraderingar
- Champion förmågor
Så din nostalgi blev bättre av dig och du bestämde dig för att återuppleva äradagarna när du dominerade dig i skrymmande multiplayer-skyttar som en vittig tonåring. Du har laddat upp Quake Champions... och blev genast avskuren. Du respawned ... och blev avtagna ännu snabbare på något sätt.
Ja, det händer med det bästa av oss, så bli inte alltför nere på dig själv än. Skalv är ett helt annat djur från din typiska Call of Duty stil multiplayer shooter, och det kräver ett paradigmskifte i hur du tänker och hur du spelar.
Nedan täcker vi grunderna för vad du behöver veta när det gäller vapen, rörelse, kartalayout och Champion förmågor så att du kan sluta att dö och börja dominera i Skalv.
vapen
Den Absoluta Sämsta Quake Champions Vapen
Låt oss bara få det här ur vägen - bli av med maskinpistolen så snart som möjligt. Om du inte har quad skador uppgraderingen och initierade Dual Wield förmåga som B.J., detta är bara ett vanligt gammalt sopor vapen.
Maskinpistolen är bara bra för att döda någon som inte var smart nog att hämta hälsa efter sitt sista slag eller mildt skada någon som kommer att döda dig så din lagkamrat som är bättre på spelet kan kanske avsluta jobbet senare.
Det är en oanvändbar, meningslös pistol som jag inte ens kommer att lägga på en bild av det här. Det förtjänar att dö i ett hörn någonstans, glömt och ensamt.
De okej men inte fantastiska Quake Champion vapen
De super hagelgevär är en skönhet inom nära håll, om du sikter på var din fiende kommer att vara, snarare än där de för närvarande är. Glöm inte att du fortfarande kan få lite mild skada från nära missar på grund av spridning.
De tri-bult är ett knepigt vapen som bränder tre projektiler på en gång i en båge och alla tre exploderar när de landar. Du måste rikta försiktigt med den här på grund av bågen och planera framåt eftersom den brinner tre åt gången innan du laddar om - men om du kan landa dessa träffar, gör det förödande skada.
För hög eldhastighet och dubbla skador på den patetiska maskingevärnet, super nagelgun borde vara ditt brinnande vapn. Det tuggar genom ammunition, men kan lägga ner undertryckande eld som ingen verksamhet och hålla fiender rör sig där du vill att de ska flytta.
The Best Quake Champions Vapen
De blixtpistol kan lätt tygla genom rustning och hälsa på ett blott plan, om du håller ditt mål mot fienden och lyckas matcha sin hastighet. I stället för att skjuta en oändlig ström av kulor är den här en stråle som hanterar konstant skada så länge du håller den uppradad. För kärleken till allt som är heligt, Hoppa inte när du försöker undvika blixtpistolen. Din långsamma fallbåge när du hoppar gör att du får maximal skada.
De järnvägsvapen är faktiskt den svåraste att träffa med, och den har en mycket längre reloadhastighet än de andra vapen, men det kan eventuellt hantera de flesta skador på direkta träffar. Det är bäst att snipa ovanifrån eller i andra änden av korridorerna när fienden inte känner dig där. Om du befinner dig i nära strid, fortsätt dock bara och lägg den här saken borta.
Slutligen, grödans grädde: raketgevär. Det behandlar härliga skador på en direkt träff eller till och med en nära miss genom stänkskada. När fienden strider eller hoppar som galen för att undvika dig, se till att rikta din projektil där de ska landa, inte var de började. Om du spelar som Ranger, borde du vara på det här vapnet så snart som möjligt, eftersom han hanterar mindre självskador och kan avfyra på nära håll.
Rörelse
Låt oss göra det så enkelt som möjligt - om du inte går fort, är du död. Vi kommer inte att förespråka att göra meth eller något innan en match, men i alla fall borde du förmodligen få en Rockstar eller Monster Energy IV dropp för maximal hastighet.
Så hur ökar du din Champions hastighet? Säg det med mig nu: strafe hoppa, strafe hoppa, strafe hoppning. Säg det en gång till, men högre. Inte allvarligt, högre än det.
För att bygga upp din hastighet, hoppa, tryck sedan på antingen A eller D för att flytta åt vänster eller höger, sväng musen åt den delen och sväng sedan upp processen när du hoppar igen. Inte bara är dina rörelser svårare att spåra, men din bashastighet kommer att gå upp till varje lyckat strafe-hopp. Det här är inte något du vill försöka behärska medan du är i en match - men innan du spelar spelar du upp en anpassad match och övar det om och om igen tills du kommer ner det.
Eftersom spelet handlar om hastighet i varje element, du kan också vilja binda tillbaka dina vapenswapping kontroller till knapparna nära WASD-rörelseknapparna så att de är snabbare än att använda musrullehjulet.
Se dessa plattformar? Varför är du inte jävla hoppande över dem än?Kartlayout och uppgraderingar
Nästan lika viktigt som snabb rörelse och att bli av med den godawfula maskingeværen är memorera layouten på varje karta, såväl som att lära avkylningsperioden på uppgraderingarna.
Du vill vara den första till mega pansar eller mega hälsa, och du behöver veta läget för det normala hälso-spawns om du planerar att hålla dig vid liv efter en viss skirmish.
På den noten, var inte rädd för att koppla ur. Bara för att du såg en fiende och bakom dem betyder inte att du kommer att komma ut segern, speciellt om de använder en mästare med högre bashälsa och de lyckades få pansaruppgraderingen.
Att plocka upp quad skador uppgraderingen så snart den springer är bra, men ligger i väntan på att de dåliga dårarna rusar quad skador kan bli ännu bättre. Detsamma gäller för vapenkrypspunkter. Om du vet var en eftertraktade raketstartare eller blixtpistol finns, hänger du i närheten för att snipa de fiender som känner av sina nedkallare kan vara effektivare än att köra runt kartan som en galen man.
Kom alltid ihåg - även i Team Deathmatch, du tävlar om resurser mot dina lagkamrater. Du vill ha den pistol innan de kan få sina snuskiga avslappnade händer på den.
Den heliga graden av uppgraderingar ... och ett utmärkt ställe att snipa de dårar som rusar för detChampion förmågor
Varje mästare har olika starthälsa, rustning och hastighet, förutom passiva förmågor och en aktiv förmåga med en nedkylningstimer.
De timglasuppgraderingar lägg runt kartan minska din förmåga att svalna - så om du ofta använder din förmåga vill du veta var dessa är och håller sig ovanpå dem.
Att veta din Champion förmåga kan ge dig kanten att slå ut andra spelare som har behärskat fart och vapen aspekter av spelet.
Att öka hastigheten medan du spelar Scalebearer är till exempel avgörande, eftersom du kan skada fiender bara genom att slå in dem när du träffar en viss hastighetsgräns. Under tiden har Anarki ingen övre keps till sin hastighetsökning medan strafehoppning, så hans extremt låga starthälsa kan kompenseras av en skicklig spelare.
Vill du veta mer om varje mästare och deras förmågor? Kolla in vår guide till Quake Champions tecken för mer information.
Kulor är bra, men sprudlande syra och gå osynlig kan vara bättreDet är alla grunderna du behöver veta för att inte (omedelbart) få sönder i en Quake Champions döds match. Har du några andra tips för nybörjare? Låt oss veta i kommentarerna! Och kolla in resten av vårt Quake Champions guider för fler tips och tricks.