Vilket online-samlat kortspel ska du spela?

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 9 Mars 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
A Sociologia é um Esporte de Combate (Multi-Legendas)
Video: A Sociologia é um Esporte de Combate (Multi-Legendas)

Innehåll


Sedan släppningen av Blizzard s Hearthstone, det har varit många spel som stiger för att utmana serien. Som en spelare som vill komma in i serien, vad skulle vara ett bra ställe att börja? Valen kan tyckas överväldigande, så den här uppdelningen är avsedd att hjälpa dig att hitta var det bästa stället för dig att spendera din tid och ofta pengar. Här är en jämförelse av alla populära online-kortspel (CCGs) där ute just nu.


Nästa

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Även om du inte känner till genren har du säkert hört talas om Hearthstone vid det här laget. Spelet är väldigt populärt och har varit i topp 5 i Twitchs spelade spel sedan dess beta-release i början av 2014. Som ny spelare, är det rätt för dig?

Pros

  • Hearthstone har en väldigt stor fläktbas.
  • Det finns många sätt att spela, med både singel- och multiplayer-utmaningar.
  • Flera expansioner har redan släppts och lägger till spelets imponerande innehållsräkning.
  • Spelet är lätt att lära sig, men svårt att behärska.
  • Korten är färgglada och spelet har en bra humor.
  • Det finns massor av resurser tillgängliga för nya spelare som hjälper till att lära.
  • Spelet uppdateras ofta, med sex expansioner om två år.

Nackdelar

  • På grund av dess popularitet kommer många spelare att vara mycket mer erfarna, vilket ger lite utrymme för nya spelare att bekvämt anpassa sig.
  • Spelet planerar att stänga av äldre innehåll, vilket gör det permanent otillgängligt.
  • Vissa klasser kräver mycket mer "dyra" kort som spelas bra och kan ta ganska mycket tid och / eller pengar för att komma ikapp.
  • Mest reklammaterial kommer aldrig tillbaka för nya spelare att tjäna.

Duelyst

Duelyst ändrar kortspelgenren genom att lägga till element i klassiska strategispel. Spelare väljer en fraktion, var och en med sina egna styrkor och svagheter och strider på ett rastfält och sammankallar minioner eller stavar från deras hand för att försöka besegra fiendens befälhavare. Spelet skapades av designers som arbetade på spel som Rogue Legacy och den Diablo franchise.


Pros

  • Spelets handledningssystem gör ett bra jobb för att undervisa nya spelare om de grundläggande mekanikerna i Duelyst.
  • Befälhavarna är varierade och alla har befogenheter som uppmuntrar olika däckval bland fraktionerna.
  • Sprite-arbetet är underbart.
  • Styrelsen är mycket ren och lätt att läsa. Bakgrundskonst är färgstark.

Nackdelar

  • Det extra svårighetsskiktet på grund av att spelet är både ett kort och ett strategispel kan vara en avstängning till nya spelare.
  • Spelet är en nyare release, och har inte lika mycket innehåll som några av de andra spelen där ute. Det finns planer för expansioner.
  • Några av sökorden har komplicerade effekter, än en gång möjligen att stänga av nya spelare till genren.

Faeria

faerie tar vad Duelyst gör ett steg längre genom att blanda brädspelets element i ett klassiskt kortspel. Spelarna börjar på motsatta sidor av ett bräde och bygger landskort för att etablera sina däck. Det tar landskort av Magic: The Gathering till en helt ny nivå, genom att du faktiskt kalla och slåss på de länder du skapar. Brädorna ser vackra ut, och påminner om eller klassisk brädspelsspel.

Pros

  • Spelet har många roliga teman till varje däck, med kort som gör saker som att översvämma marken i början av din tur och omvandla området till vatten.
  • Konstverket är vackert, med varje "kort" med stiliserade tecken.
  • Det skiljer sig från vad du säkert har spelat innan, engagerar spelare som är nya för genren eller gamla veterinärer.
  • Spelet är avsett att ha en rättvis affärsmodell, så att spelare kan vinna mer baserat på skicklighet än tur.
  • Spelet är fortfarande i tidigt tillträde, så du lär dig längs sidan alla andra.

Nackdelar

  • Med detta sagt är spelet fortfarande i tidig åtkomst, det finns några balanseringsproblem och funktioner som saknas.
  • Trots att de hävdar att spelet inte är lyckas baserat, är det fortfarande ett kortspel, och tur spelar en viktig roll i hur spel spelar ut. Det är bara inte så illa som vissa spel kan vara.
  • Spelet är fortfarande nytt och har ett mindre samhälle, resurser för att hjälpa nya spelare är inte lika tillgängliga som de är för de andra spelen.

Shadowverse

Shadowverse är ett mobilt tradingkortspel och är fortfarande i slutet beta för Android och iOS. För ett mobilt spel har det några ganska enastående konstverk, trots att det kanske blev lite för hårt på det sexiga anime-utseendet som blivit ganska typiskt i spel. Låt inte det vända dig bort från spelet men. Den klarar av att ha några ganska spännande gameplaymekaniker, och de spelbara tecknen har sina egna baksidor som du kan utforska.

Pros

  • Spelets konstverk är bra.
  • Huvudpersonerna är varierade och fullt uttryckta.
  • "Evolve" mekaniker är kul att leka med, stärka dina karaktärer och utlösa special effekter.
  • Att ha ett historia läge ger något för spelare utanför den normala konkurrenskraftiga pvp.
  • Spelet har många förmågor som gör det möjligt för erfarna däckbyggare att leka med att hitta synergier mellan kort.

Nackdelar

  • Till skillnad från Duelyst eller Faeria försöker spelet inte att återuppfinna hjulet med vad det gör och kommer inte att känna sig nytt.
  • Det är ett "fritt att spela" -spel, så förvänta dig att spendera pengar om du vill komma framför de konkurrerande spelarna.
  • "Styrelsen" där du spelar ut dina spel är rörig, med nästan för mycket utrymme allokerat till användargränssnitt eller miljö.
  • De tog förmodligen, "sex säljer" ideal för allvarligt.

Kortjägare

En mix av Drakar och demoner med klassiska samla kortspel, är det svårt att verkligen tänka på detta spel som en CCG alls. Spelare skapar en fest av äventyrare, inklusive en blandning av präster, krigare och mages med rasens val av dvärg, elva eller mänsklig. När du tjänar redskap, tjänar du kort för din karaktär, med sämre redskap som tjänar sällsynta kort. Däck blandas sedan och spelarna deltar i strid antingen mot de olika monsterna i världen eller andra spelare.

Pros

  • Spelet gör ett bra jobb och återskapar känslan av Drakar och demoner, med dum dialog och varierade monster att slåss.
  • Multiplayer är mycket roligt, så att vänner kan bilda en fest och slåss mot andra spelare i turneringsspel, eller ta kampen till fängelsehålorna och leta efter ära och lojalitet.
  • För ett fritt spel-spel är de flesta inköpen rent kosmetiska, och du kommer inte känna dig kvar om du väljer att betala med tiden investering istället för ekonomisk.
  • Har några roliga expansioner, inklusive en skriven av Jerry Holkins of Penny Arcade.

Nackdelar

  • Det finns för närvarande inga planer på att lägga till den andra ikoniska Drakar och demoner raser, lämnar spelaren med bara de tre att välja mellan.
  • Med tanke på tre, det är storleken på din fest, om du vill spela med mer än två andra vänner kanske det inte är det rätta spelet för dig.
  • Dialogen kan vara lite ostlik. Förvänta den "nerdiga killen som inte vet hur man ska handla runt tjejer" trope att kastas runt mycket.

Det är slutet på vår lista. Var det några andra kortspel som kom ut att du skulle se fram emot i år? Låt oss veta i kommentarerna!