Vad är efter VR & quest;

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 18 Juni 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
Vad är efter VR & quest; - Spel
Vad är efter VR & quest; - Spel

Det har skett många olika genombrott i spel genom åren. Det största genombrottet under det senaste decenniet har varit motion control gaming. Att använda Wii-fjärrkontrollen som en tennisracket eller en basebollbat var revolutionerande. Det förändrade hur alla spelade sina favoritspel och det leder till att Nintendo Wii är den mest sålda konsolen under de senaste 10 åren.


Xbox och PlayStation försökte efterlikna Wii: s framgång med sina egna versioner av rörelsekontroll. Xbox släppte sin Kinect 2010, vilket låter din kropp vara controller. Jag köpte Kinect dagen den släpptes och jag blev blåst bort av tekniken. Använda min kropp för att styra en flotta in Kinect äventyr var spännande för mig.

PlayStation släppte sin PlayStation Move som krävde användningen av Wii-liknande controllers. Du skulle ha en rörelsekontroller i ena handen och sedan en riktningsplatta i den andra som skulle hjälpa dig att spela spelen.

Frågan som ställdes mycket under rörelsekontrollrörelsen var "Vad är nästa?" Fans av videospel undrar ofta vad nästa sak var. Nästa sak hände vara Virtual Reality. VR skulle sätta dig i spelet med ett headset som skulle ge dig en 360 graders vy över spelet du spelar.


Det första stora VR-projektet var Oculus Rift. Det föddes på Kickstarter och gjordes över $ 2 miljoner, överträffar sitt ursprungliga mål på $ 250.000. Oculus köptes senare av Facebook för en hel del 2 miljarder dollar.

Det andra stora VR-projektet var HTC Vive. Skapat av HTC och Valve, skulle detta headset vara Oculus Rift största konkurrent för PC-spelare.

PC-spelare hade valet av vilket VR-headset de skulle vilja äga, så det var bara en fråga om tid för konsolspelarna att få sin egen version. Sony hoppade på det och tillkännagav "Project Morpheus" som visade sig vara PlayStation VR. PSVR är det billigaste alternativet med de tre VR-headseten som arbetar med kraften i PlayStation 4. Det skulle också nå en större publik på grund av populariteten hos PS4-konsolen.


2016 har officiellt förklarats som år med VR med Rift, Vive och PSVR alla släppa någon gång senare i år. VR var till och med en stor del av E3-konferensen, där varje utvecklare meddelade några av sina egna VR-spel.

Innan du vet det, kommer VR att falla i samma kategori som motionspel. Snart kommer det att betraktas som en gammal leksak och folk kommer att vilja ha det som kommer nästa.

Tja, vad kommer nästa? VR är fortfarande nytt för spelare men det skulle inte hindra oss från att tänka på nästa stora sak. Personligen har jag en egen idé.

Om någon har sett filmen gamer med Gerard Butler vet du att filmen handlar om en datorprogrammerare som lyckas skapa ett sätt att styra en riktig person genom att placera dem i ett spel. Den häftiga saken om hur han spelar spelet är att hela sitt rum omvandlas till spelmiljön utan att behöva ett headset. Han använder sina armar för att använda en pistol och rör sig runt vart han vill.

Det är vad jag tror nästa stora sak kommer att bli. Alla vill känna att de är inne i videospelet. VR är ett steg mot det, men du måste bära det klumpiga headsetet. Skulle det inte vara häftigt om hela rummet var miljön?

Microsoft arbetade på något sådant med deras Illumiroom. Illumi rummet skulle förlänga bilden på din tv och skulle projektera bilden på din vägg. Om samma teknik skulle kunna användas för hela rummet, kan spelets framtid inte vara så långt borta.

Det kommer alltid att vara en stor sak som blir spännande för spelare. Oavsett om det är rörelsekontroll med Wii eller VR, kan vi inte vänta med att ta hand om den nya tekniken som skulle göra vår spelupplevelse mer njutbar. Så medan vi kan njuta av VR-revolutionen vi är i nu är det aldrig för tidigt att se fram mot framtiden och se den nya tekniken vi kan leka med de närmaste 10 åren.