Vilka Hearthstone Grand Tournament kort du ska hantverk

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 4 Maj 2021
Uppdatera Datum: 18 December 2024
Anonim
Vilka Hearthstone Grand Tournament kort du ska hantverk - Spel
Vilka Hearthstone Grand Tournament kort du ska hantverk - Spel

Innehåll

Hearthstone fans överallt börjar plocka spelet tillbaka efter den senaste utvidgningen, Grand Tournament, lade över 100 nyhetskort till spelplanen.


Eftersom det här är det perfekta tillfället att uppdatera en gammal meta med samma kort som används om och om igen, är många spelare glada att ha så många nya däckalternativ för både konstruerade och arenor.

Det finns många nya och kraftfulla legendariska minions som är värda att notera, men det finns många andra sällsynta, episka och grundläggande kort för att dra nytta av i Grand Tournamentens kölvade, och det här är alla som vi tycker är värda att skapa:

Läs: Hearthstone: Bästa Grand Tournament Legendaries

Hunter Cards to Craft

Ram Wrangler

I en värld där jagare domineras av djur, som inte förändras någon gång snart, kommer Ram Wrangler-kortet att vara 5 mana för en 3/3 och en annan minion.


Det är en chans, men chansen är att du kommer att slå något högre än en 2/2 eftersom det inte finns många djur som är lägre än det, vilket skulle göra kortet enkelt ett av de bästa Grand Tournament Hunter-korten att göra.

Kungens elkk

Ett 3/2 djur för endast 2 mana är redan en ganska bra affär, men med extra dragkraft gör King Elekk definitivt denna lista.

King Elekk gör varje spelare att rita ett kort och om ditt kort kostar mer mana kan du rita det. Även om du inte får rita, är en 3/2 beast ett fantastiskt kort för tidigt spel, och om du träffar ett annat kort är det ännu bättre.

En annan anledning till att detta kort spelas är en taktik som kallas "scouting", som låter dig ta en titt på dina motståndares kort för att se vilken typ av däck han / hon spelar.


Björnfälla

Bear Trap är ett bra kort i den nuvarande meta på grund av återkomsten av de mellanliggande jägardäckarna. Detta kort är en fantastisk upplaga till Hunter-fällfamiljen på grund av försvarsmekanismen den innehåller mot aggro och det värde som det medför till din Eaglehorn Bow.

Varför kasta bara en 3/3 spetsbjörn när du kan hämta en 3/3 spetsbjörn och lägg till en annan hållbarhet för ditt vapen?

Mage Cards till Craft

Coldarra Drake

Grand Tournament expansion omfattade många varelser och kort som gör att spelaren kan manipulera sin hjälteffekt. Coldarra Drake är ett annat kort som är bra på egen hand, men ännu bättre med korttexten.

Att använda din hjälteffekt så många gånger du vill ha en mage betyder att du kan ta ut en hel arm med aggro 1 hälsovård, eller döda något större utan att behöva använda ett kort.

Detta kort passar också bra med andra hjälteffektkort från expansionen som Frost Giant (som kostar 1 mindre per gång du använde din hjälteffekt) eller Justicar Trueheart (ersätter din hjälteffekt med en bättre).

Rhonin

Rhonin har presenterats i nästan varje Grand Tournamentartikel på grund av den rena kraften som det medför till Mage-klassen. Spell-heavy däck är för närvarande allt raseri på grund av förmågan att hålla kontrollen.

Oavsett om du stänger din fiendens minionspam eller bara rusar din motståndare ner och tillämpar tryck, kommer Rhonin enkelt att passa in i alla Mage däck.

Med en enorm varelse och en fri Avenging Wrath, det finns inte mycket utrymme att klaga. Att få 3 Arcane Missiler ihop med Flamewaker betyder förödande skada på din motståndare. Med allt detta i åtanke är det ett av de bästa Grand Tournament-korten i allmänhet, för att inte nämna ett av de bästa Mage-korten till hantverk.

Effigy

Effigy är ett annat bra tillägg till poolen av Mage-hemligheter eftersom det gör det möjligt för dina minioner att "hålla fast" i brädet (t.ex. inte bli dödad eller borttagen lätt).

Piloted Shredder används i många rankade däck för tillfället på grund av denna anledning, eftersom din motståndare sannolikt inte kan rensa alla dina minions. Detta kort är som Piloted Shredder, men det är ännu bättre eftersom minion är av samma kostnad.

Paladin kort till hantverk

Mystisk utmanare

Den mystiska utmanaren revolutionerar hela Paladin-klassen, eftersom kortvärdet ensamt är värt att leka med.

Även om du bara spelar 2 hemligheter är det fortfarande en +2 vilket är en enorm uppsving.Plus, med tillägg av alla nya Paladins hemligheter, harmoniserar detta perfekt och tillåter spelare att ändra tidvattnet i spelet i nästan en tur.

Murloc Knight

När Paladin träffar inspirerar, får han / hon redan en 1/1 minion. Med Murloc Knight får du 2 minioner och sedan slår Inspire kommer att ge dig 3.

Paladin däck handlar för närvarande om tokens, vilket innebär att du vill ha så många extra minions på tavlan som möjligt så att du kan buffla dem med andra kort. Murloc-riddarna passar detta till en T, och för att inte nämna det faktum att där är potential att dra en annan Murloc Knight.

Konkurrenskraftig Ande

Med Grand Tournament uppdateringen kom en helt ny våg av Paladins hemligheter och en helt ny våg av Paladin-spelare.

Konkurrenskraftig ande passar perfekt med några av de andra nya Paladin-korten, som Muster for Battle, eftersom du i början av din tur automatiskt buffrar alla dina 1/1-tokens till minions med mycket större värde.

Du kan helt översvämma brädan med små minions och sedan göra dem till stora minions och det är det som gör det här kortet så kraftfullt och ett av de bästa Paladin-korten i Grand Tournament.

Prästkort till hantverk

Helig Champion

Anledningen till att detta kort har prejudikat över de andra buffrade prästkorten, som Lightwarden, på grund av att effekterna är permanenta.

Den passar också bra in i Perst-kortens kurva, eftersom du tidigare fastnade med för många låga eller höga minioner.

Den nuvarande prästmetan handlar om aggro och borttagning, såsom Holy Nova och Lightbomb, och att kombinera Holy Champion och Northshire Cleric har potential för storhet. Vad kontrollen gäller är detta kort definitivt ett av de bästa Grand Tournament Priest-korten.

Wyrmrest Agent

Grand Tournament tog ett nytt däck till bordet - Dragons. Dragon decks är väldigt populära just nu på grund av alla nya Dragon-kort som är så kraftfulla.

Ett perfekt försvar mot de irriterande aggrodäcken, Wyrmrest-agenten kan kastas ner tidigt spel för att överleva tillräckligt länge för att bränna ned de mindre minionerna eller till och med för att få några tidiga spelskador.

Shaman kort till hantverk

Totem Golem

Detta kort är lätt den starkaste 2 droppen i spelet, och det spelar bra in i de nya korten som bufflar dina totems (dvs Thunder Bluff Valiant).

Det etablerar tempo i det tidiga spelet och kan tvinga din motståndare att göra ett ogynnsamt spel för att återupprätta kontrollen.

Tuskarr Totemic

Detta kort har stor uppåtrikad potential, eftersom det skulle kunna kalla totems som Flame Tongue Totem, Mana Tide Totem och ovanstående Totem Golem.

Som jag nämnde tidigare är Shaman-däck som har fokus kring totemkort, oerhört kraftfulla just nu, och det här är ett kort som du inte bör passera när du skapar däcken.

Thunder Bluff Valiant

En sak att komma ihåg med detta kort är att när du använder din hjälteffekt för att utlösa Inspire-effekten, kommer totemet att spawna och sedan Inspire kommer att ge den +2-attacken.

Liksom Paladins hemliga däck är Shaman totem-däcken för närvarande det mest kraftfulla alternativet för shamanspelaren, och detta kort är absolut nödvändigt för att spela det. Nödvändigt för totem däck, detta kort är ett av de bästa att göra från Grand Tournament expansion.

Druidkort till hantverk

Levande rötter

Living Roots är ett fantastiskt kort i nuvarande meta på grund av det ökade som gäller din kurva i början av spelet. För det mesta är Druid-däck inriktad på att klara sig genom det tidiga spelet och försegla affären i mitten och sena matchen.

Detta kort ger dock Druid-klassen en bit av en fördel mot aggro-däck eftersom det kan ta ut de flesta mindre minioner som används i det tidiga spelet som Kniv Juggler och Haunted Creeper. Eller du kan använda den för att spawna 2 1/1 minioner, som du då kan buffla med Power of the Wild eller använda för att rensa din motståndares tidiga spelfördel.

Hur som helst är det en win-win. Token Druid-däck gör detta kort så kraftigt på grund av den extra stavkraften, vilket gör det enkelt det bästa Grand Tournament Druid-kortet.

Darnassus Aspirant

Ett av de bästa Druid-korten i Grand Tournament-expansionen skiljer sig Darnassus Aspirant från andra kort genom att ha både Deathrattle och Battlecry.

Detta kort hjälper till att svänga Druid-klassen i full kraft genom att ge spelarna en tillfällig, mini-innervate som du också kan para med den typiska Wild Growth-starten. På så sätt kan du släppa enorma minions snabbare och utnyttja Druids tempo snabbare än någonsin.

Det är också viktigt att notera att en 2/3 för 2 mana i sig är bra för det tidiga spelet eftersom det på ett säkert sätt kan ta ut mindre minions och förhindra övergång. Dessutom kan du undvika Deathrattle genom att tysta eller studsa kortet.

Krigskort till hantverk

Varian Wrynn

Huvudskälet Varian Wrynn är så kraftfullt, och några skulle till och med säga att en av de bästa korten i Grand Tournament-expansionen är på grund av den stora kortfördelen.

Varian Wrynn passar in i kontrollen Warrior style eller dragon Warrior, som båda är mycket populära och lika destruktiva. Detta kort nämns i många av mina Grand Tournement-artiklar på grund av sitt stora inflytande. Ett så kraftfullt kort, Varian Wrynn, är det bästa Grand Tournament Warrior-kortet.

Våldsamt slag

Bash är enkelt och ganska självförklarande, det är extra borttagning och det ger dig också en bra rustning. Den ska användas som en 1 till 1, vilket innebär att du bara ska använda den när du kan döda något med det.

Den extra rustningen är fin eftersom rustning är vanligtvis viktigare för en krigare än hälsa. Anledningen är att när en spelare tar skada från en minion som normalt fryser honom / henne kommer de inte att frysas om attacken bara träffar rustning. Detta är viktigt i krigaredäck eftersom de nästan alltid är centrerade kring vapen.

Alexstrasza s Champion

Detta kort spelas uteslutande i Dragon Warrior decks, och det ger dig möjlighet att få omedelbar styrelse klar och kontroll.

Om du spelar en drake Warrior däck, är detta ett kort du vill göra.

Rogue Cards till Craft

Sjörövare

En häftklammer i det aggressiva Rogue-däcket som för närvarande ökar, lägger Buccaneer till "ansikte" -elementet i däcken genom att i princip bara vara ett annat tidigt spelminion som du kan använda för att starta spelet starkt med.

Vad som är bra med detta kort är att +1 angreppet på ditt vapen är permanent, så det kommer att para väl med din hjälteffekt och dina andra vapenkort för maximal skada.

Warlock Cards to Craft

Dreadsteed

Dreadsteed-kortet är bra eftersom det är en annan minion som "sticker" till styrelsen, vilket betyder att det är svårt att bli av med.

Det låter dig kombinera med Power Overwhelming för att rensa större minions och har fortfarande en stor minion i slutet av din tur. Det tvingar också din motståndare att använda en tystnad för att rensa den framgångsrikt, vilket så småningom sätter dem på en stram plats.

Annat än Dreadsteed, skulle jag inte överväga några andra Warlock-kort att vara värda att tillverka, vilket gör det till det bästa Grand Tournament Warlock-kortet till hantverk.

Neutral Monsters to Craft

Chillmaw

För varje drake däck du spelar, oavsett klassen, är Chillmaw ett fantastiskt tillägg.

Grand Tournament verkar handla om gigantiska värde kort, och det här ger dig möjlighet att rensa en hel styrelse och börja fräscha om du befinner dig i en stram plats. Det ger dig också en annan AOE-stavning mot aggro om du behöver den.

Twilight Guardian

Detta är ett annat drak kort som används med någon klass som använder en drake däck. Återigen är det ett bra kort mot en aggressiv motståndare, eftersom du kan rensa alla de små minionerna utan att flinka, men det är bara ett bra kort för tempo också.

Justicar Trueheart

Det är säkert att säga att Justicar Trueheart är ett av de mest unika korten för att träffa spelet ändå eftersom det förändrar hela ideen om spelet.

Hans kampkrig ersätter din hjälteffekt med en "bättre", vilket i allmänhet bara fördubblar värdet på din hjälteffekt. Detta gäller för resten av spelet, så det tvingar din motståndare till en besvärlig position eftersom du blir dubbelt så stor som din hjälteffekt från och med då.

Frost Giant

Frost Giant blir mer värdefullt när spelet fortsätter, vilket betyder att det kommer att bli en häftklammer i de flesta kontrolldäck.

Paired med alla andra hjälte kraftkort som nyligen släpptes, är Frost Giant en massiv minion som, om den spelas på rätt sätt, kommer att bli en stor vändpunkt i spelet för dig.

Ladderklättringen börjar!

Nu när du är redo att ta upp den rankade stegen med Hearthstone klass av ditt val, förbered dig för strid och laddning framåt till seger!

För mer information om Grand Tournament expansion, kan du besöka vår GameSkinny målsida.

Klicka här för en lista över våra Grand Tournament-legendariska kort, och här för en lista över de senaste 15 legendariska posterna GT-patch.