Vad ens är McOsu & quest; Eftersom det inte är Osu & excl;

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Vad ens är McOsu & quest; Eftersom det inte är Osu & excl; - Spel
Vad ens är McOsu & quest; Eftersom det inte är Osu & excl; - Spel

Innehåll

Under åren har de flesta av oss haft erfarenhet av rytmspel. Oavsett om det är den perifera invasionen och påföljande vardagsrummet övertagandet av Gitarrhjälte och Rockband respektive under 2000-talet, eller dominansen hos dansspel som Dance Dance Rev kommer full cirkel med Ubisoft's Bara dansa spel som utnyttjar rörelsespårning. Under en stor del av denna tid har ett rytmspel byggt tyst och upprätthållit sin egen nischgrupp: Osu!


För att verkligen förstå vad exakt McOsu är, du måste först förstå vad Osu! är.

Osu! är ett open source rytmspel för PC och Mac, med derivatspel som släpps ut på mobila plattformar som iOS, Android och till och med Windows Phone. Spelet i sig är baserat på olika rytmsspel, till exempel Ouendan / Elite Beat Agents. Men kanske den officiella hemsidan gör det bäst:

Medan du behåller några autentiska element, Osu! lägger till stor anpassning via skinn / beatmaps / storyboarding, online ranking, multiplayer och skryter av ett community med över 500.000 aktiva användare! Spela hur du vill spela - med din egen musik - och dela dina skapelser med andra.

En handledning för att ge dig en grundläggande känsla för Osu!

Så okej: Vad Heck är McOsu, Då?

McOsu's (Short) History

Intressant, McOsu grundades på samma sätt med öppen anpassning. McOsu spelar exakt samma sätt som Osu! Den använder samma anteckningar, reglage och spinnare också. Du använder till och med samma beatmaps som du annars skulle ladda till standard Osu! Den enda betydande skillnaden mellan de två är alla de extra mods som har lagts till McOsu Det är inte i basspelet, som jag kommer att komma till lite.


För det första är det viktigt att inse det sammanhang där McOsu skapades. Dess utveckling började tidigare Osu! blev öppen källkod, och dess alfa släpptes runt samma tid som Osu! gick öppen källkod.

Läser igenom Reddit tillkännagivandet, som postades på Osu! subreddit, kan du se en konversation mellan McKay, skaparen av McOsu, och Peppy, skaparen av Osu!, där de diskuterar framtiden för sina respektive spel i lite mer detalj.

Men TL; DR är det Peppy verkar inte störd av förekomsten av McOsu, till och med går så långt som att fråga om McKay så småningom att hjälpa till med jobbet Osu som bidragsgivare till gemenskapen.

McKay verkar emellertid missnöjd med de potentiella bojkarna att göra något sånt. Arbetar på en officiell produkt som Osu! kommer med vissa gränser som inte så lätt kringgås. Lägger till i vissa funktioner som han vill ha och har inkluderat i McOsu kan vara svårare samtidigt som du håller ett rent eller intuitivt användargränssnitt.


McOsu's McUses

McOsuDen största orsaken till existerande är att träna. Detta framgår av McKay i både hans Reddit-meddelande och på spelets officiella butikssidor på både Github och Steam. Det är också säkerhetskopierat av många användare. De vill kunna träna sånger lättare. De mest framträdande dragen för McOsu hjälpa till med detta.

Alternativ, alternativ överallt

Fart

I McOsu, du kan ändra sändningarnas hastighet enklare och med större finess. Om du t.ex. ändrar Beats Per Minute (BPM) kommer låten att gå snabbare, men ändrar inte tillvägagångssättet (AR), hur snabbt cirkeln stängs in i noten eller det totala svårighetsgraden (OD), antalet millisekunder måste du klicka på cirkeln när den möter noten. Ändring av hastighetsmultiplikatorn gör dock allt snabbare.

Skur

Du kan skrubba igenom låten för att komma till vissa punkter som du kanske kämpar med. McKay nämnde även att han hade fått förfrågningar om att skapa en bokmärkesfunktion, så att spelarna inte behövde skrubba, men så att de automatiskt kunde hoppa över till den plats de ville öva.Men jag tror inte att den här funktionen ännu har lagts till.

Rotation

Du kan få skärmen att rotera medan du spelar, vilket vissa säger hjälper dem mer naturligt att reagera på noterna än att bara använda muskelminnet för att naturligtvis bli bättre på hårda beatmaps.

Hoppar

Du kan hoppa över tidigare delar i en sång som inte har några anteckningar. Många hävdar att detta hjälper dem att hålla flödet på gång.

Nyhet

FPS, Rainbow Notes och VR

Spelet har också en hel del nya funktioner, som att vrida alla sedlar regnbågens färgade. Eller ett första personläge där skärmen rör sig och du "skjuter" anteckningarna.

Kanske mest intressant är det faktum att spelet stöder VR-spel för HTC Vive och Oculus Rift. Detta är särskilt anmärkningsvärt, eftersom VR-marknaden är så svält för innehåll som något spel är välkommet. En stark anpassning av ett framgångsrikt, kvalitetsrytmsspel, som Osu, som har en enorm databas med användargenererat innehåll är ännu mer välkommen.

En av de mer anmärkningsvärda förändringarna i McOsu är frånvaron av anteckningslåsning. Obs låsning är där spelet kräver att du spelar anteckningarna i en viss ordning. Anledningen till att detta är ett problem i Osu! är att det saknas en anteckning kan leda till att spelet inte registrerar att du försökte slå den noten, vilket betyder att när du går vidare till nästa notering kommer den inte att registrera det eftersom du inte slog den förutgående noten. Detta kan i sin tur leda till att du saknar en hel del anteckningar, vilket kan göra att du förlorar på en beatmap, speciellt i svårare svårigheter.

Reception

Det är svårt att berätta hur många människor som faktiskt använder McOsu. Parsing subreddit det verkar som om vissa människor verkligen älskar det och andra använde det en stund men gick tillbaka till att bara ineffektivt öva i Osu! Ett mycket vanligt klagomål är det McOsu känns annorlunda. Inte sämre, men annorlunda. Vissa människor känner det som att leka McOsu slänger dem av när de återvänder till lek Osu!, andra säger bara att något känns lite av. Några diskussioner har sagt det McOsu verkar lättare och / eller mjukare än Osu! Kortfattat skulle jag föreslå att testa ut McOsu ett tag för att få dina egna reaktioner på spelet.

Utveckling intäkter ...

Enligt GitHub verkar utvecklingen fortsätta i stadig takt. Även om utvecklarna har gjort ett dåligt jobb att kommunicera med fläktbasen. Till exempel, det enda stora meddelandet jag kan hitta verkar vara associerat med Alpha 20-utgåvan, som inte innehöll Osu! Databaser för lastning av beatmaps, vilket betyder att lastning av beatmaps var långsam. Jo, Alpha 25 läggs till Osu! Databaser. Jippie! Det är en ganska stor sak. Ändå använder deras GitHub fortfarande samma funktionsvideo för Alpha Release 20. Och den videon gjordes i ett tag; Jag vet för att de säger det i videon.

Så vad tycker du om McOsu? Är det användbart, eller bara treading för nära till Osu! (vilket i sig skulle kunna sägas att trampa för nära till sina föregångare)? Har du någonsin hört talas om Osu!? Om inte, är du nu intresserad av dessa spel nu? Båda spelen är gratis, så om du har intresse av att spela dem finns det ingen anledning att inte pröva *.

Du kan ladda ner Osu! från deras officiella hemsida.

Medan du kan ladda ner McOsu från ånga eller github.

* Observera att vi inte på något sätt är anslutna till någon av dessa spel. Jag gör det bara lättare för våra läsare att hitta dessa nischspel.