När det gäller destruktiva miljöer har människor börjat tänka på Slagfält, medan huvudspelet jag kommer ihåg är Röd fraktion. Slagfält: Dåligt företag är bara fyra år gammal, som släpptes i juni 2009 på Frostbite 1.0-motorn, men ibland begränsad Röd fraktion 2 hade en stark destruktiv miljö nästan 7 år i förväg på Geo-mot-motorn.
Tyvärr finns det ingen garanti för att det kommer att bli ett nytt spel på motorn efter avbrottet THQ. Det är för det mesta ner till om eller inte Nordiska spelen vem förvärvade IP i början av året tillsammans med andra som Darksiders. Det var svårt att ha THQ en av de stora förlag som förlorade affärer, eftersom de hade några av de riktigt starka IP-erna. Också Röd fraktion: Armageddon var inte väl mottagen vilket innebär att de kan vara försiktiga med att göra ett nytt spel.
Röd fraktion: guerilla som släpptes runt tiden för Dåligt sällskap som hade liknande om inte bättre förstörelse i mina ögon för Slagfält 3 släppt över 2 år efter. Även om Röd fraktion IP används inte Jag skulle verkligen vara intresserad av att se en ny IP med hjälp av Geo-mod-motorn.
Historien är inte den främsta anledningen till att jag spelar spelet, eller den normala anledningen till att jag spelar spel. Men i det här fallet trivs jag bara med mekaniken som spelet använder och jag vill inte ens veta hur många timmar jag har investerat i att spela mot Röd fraktion 2.