Waxing Rhapsodic om Colossus skugga

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 5 Maj 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Waxing Rhapsodic om Colossus skugga - Spel
Waxing Rhapsodic om Colossus skugga - Spel

För de flesta som spelar videospel finns det en titel som alltid kommer att ha en speciell plats i sina hjärtan. Oavsett om det var ett spel som fick dem till sin favoritgenre, något som pratade med dem på en personlig nivå, eller bara något de hade en oförglömlig bra tid med, bildar folk bilagor till deras favoritspel som håller med dem under mycket lång tid .


För mig, Skuggan av Kolossen är det spel som jag alltid vandrar tillbaka till när jag tänker på viktiga titlar i mitt liv.

Jag kommer inte att ljuga - jag var inte helt enthralled med Skuggan av Kolossen när jag först spelade den. Min 13-åriga gamerhämningar ville flyga och kallas och allt jag såg på skärmen var ett barn med bara en båge och ett svärd som inte pratade förutom när han skrek på sin häst.

Förse mig inte fel, jag trodde att spelet såg bra ut; Jag gör faktiskt fortfarande. Skuggan av Kolossen var en av de finaste spelen som kom ut för PlayStation 2, och det slutade se bättre ut än en anständig mängd spel som gjordes för Xbox 360 och PlayStation 3. Men grafik har aldrig varit en enorm försäljningsplats för mig.


"Du menar att det inte finns något ultimat vapen jag kan få genom att slipa i 20 timmar?" Jag frågade otroligt min TV-skärm.

"Nej det är inte, men vi lovar att du spenderar lite tid med det här spelet, du är säker på att älska det!", Lyssnade de imaginära disembodierade rösterna från Team Ico till min omogna öron.

Jag lyssnade inte och återvände Skugga av Koloss till Blockbuster - bara för att få tillbaka det när jag såg att det nästan hade fått ett perfekt betyg i den speltidning som jag prenumererade på då. Och när jag var klar med mitt första genomspel var jag knuten.

Skuggan av Kolossen definitivt är inte din normala japanska utvecklade RPG. När många JRPGs sedan (och även nu) hade slumpmässiga möten över hela världen kartor, Skuggan av Kolossen har inget sådant. Spelet är en serie med sexton bosskampar med enorma varelser som verkar vara en blandning av organiskt material och sten, och det är det.


Det är skarpt, men dess starkhet är en av de saker som gör spelet så magiskt. Och Skuggan av Kolossen är stark på mer sätt än bara bristen på fiender att slåss. Huvudpersonen Wanderer har bara ett svärd och en båge genom hela spelet, och det är allt du får när det gäller utrustning. Din pålitliga häst Argo är den enda riktiga följeslagaren som åtföljer dig och tomten i Skuggan av Kolossen är ganska minimal.

Allt detta spelar ingen roll om. Om det fanns en miljon vapen att gå ut och få, skulle det ta bort spelets integritet. Skuggan av Kolossen är lika mycket om cheferna som det handlar om huvudpersonen, och om devs hade bestämt sig för att lägga till en massa externt material skulle det ha tagit bort från erfarenheten enligt min åsikt.

Med risken för att låta kliché, går jag så långt som att säga att det finns en känsla av renhet för Skuggan av Kolossen. Wanderer har rest till ett avlägset land för att återuppliva sin avlidna kärlek, och för att göra det laddas han av en gud att döda kolossi, och det är precis vad du gör i spelet. Det finns inga sidokostnader, det finns inget samlat kortspel, det finns ingen blitzball.

Skuggan av Kolossen försöker inte överraska dig, och det försöker inte lura dig. Wanderer använder sitt svärd för att styra spelaren i den allmänna riktningen för nästa bosskamp, ​​och det är ganska enkelt att komma till varje kolossi. Men när jag såg colossi för första gången hade jag ett ögonblick, "vänta jag ska slåss om det?" Som jag inte har fått från många matcher sedan dess.

Skuggan av Kolossen fick mig att känna mig liten. Och allt som har den typen av effekt på någon - oavsett om det är ett spel, måleri, bok eller någon annan typ av konst - är viktigt. Förhoppningsvis Team Icos långa väntade projekt Den sista förmyndaren, vilket är tänkt att äntligen komma ut år 2016, kan framkalla en liknande känsla.

Om du kan hämta en kopia av Skuggan av Kolossen och en PlayStation 2 på den billiga, rekommenderar jag starkt det. Det finns en anledning att det vanligtvis listas som ett av de bästa spelen att komma ut på 2000-talet.