Avancerad krigföring är One Heck of a Roller Coaster

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 11 Januari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Avancerad krigföring är One Heck of a Roller Coaster - Spel
Avancerad krigföring är One Heck of a Roller Coaster - Spel

Innehåll

Innan vi hoppar in i den här översynen, finns det två saker du borde veta om mig:


  1. Jag är i bästa fall en avslappnad Call of Duty fläkt. Därför är den här översynen förmodligen inte för dina hardcore fans som förmodligen har glömt mer om Call of Duty än jag någonsin kommer att veta. Medan jag har spelat alla moderna krigsspel har jag bara ägt Call of Duty 2, Modern Warfare, Black Ops 2 och nu Avancerad krigsföring. Jag är inte alls en semi-pro spelare som kan förklara varför en AK12 fungerar bättre i ett spel över en annan.

  2. Jag har varit i verklig kamp och har ofta problem med att suspendera min misstro när jag sätter mig i några av de mer dramatiska "Hollywood" -strategierna Call of Duty tar in sina taktiska situationer under kampanj- och multiplayer-spel.

För att fullständigt avslöjas, förstår du också att Activision gav mig en översyn av Call of Duty: Advanced Warfare.


För att svara på frågan, "Är Call of Duty: Advanced Warfare värt din tid och pengar? "Jag kommer att bryta Avancerad krigsföring uppleva i kategorier som jag tror representerar alla våra unika spelstilar (här är en länk till en fullständig beskrivning av de kategorier som jag använder i mina recensioner):

Action Junkies

Spelare som gillar snabba, non-stop action, borde ha en boll med Advanced Warfare s kampanj- och flerspelarlägen (förutom vissa uppenbarligen allmänt erfarna serverns problem som vi kommer att beskriva mer i detalj senare). Kampanjen rymmer Hollywood-dalbanan som du brukar rida, men erbjuder tillräckligt med mångfald av spel för att hålla sakerna intressanta. Personligen hade jag en bra tid på ridningsvägarcyklar och tog ut vaktar med en drone för att stödja mitt lags angrepp på en fiendens förening. Sledgehammer gjorde ett bra jobb att ta bort tediet från dessa segment för att hålla dem snabba och roliga.


Call of Duty s kampanjlägen stör mig vanligtvis efter de första missionerna, eftersom de löjliga taktiska mötena ofta placerar spelaren i situationer som går emot konventionell visdom. Exempel: att skicka två personer för att slåss mot ett helt företag av soldater i ett försök att mörda deras ledare. Den framtida inställningen och spelets nyintroduerade Exo Suit gick dock långt för att hjälpa till att stoppa min misstro genom att utjämna ett spelplan som alltid staplas mot spelaren.

Advanced Warfare s kampanjen är dock inte alla leenden. Många av uppdragen har samma irriterande förutbestämda väg som du ska ta för att lyckas. Medan kartorna kan öppna lite för att du ska kunna manövrera, försäkra dig om att det fortfarande finns en kritisk väg som du ska korsa. Vore av det för länge och respektera onda kommer alltid att vara glad att återvända till den föreskrivna kursen. Detta är en fasett av Call of Duty s strid som jag alltid hatat och det förvärras av det faktum att dina artificiella intelligensstyrda lagkamrater är ungefär lika hjälpsamma som att ta ditt husdjurshamster in i kampen.

Flerspelarlägen gör att åtgärden rullar med varierande grader av kaos. Du har självklart de klassiska 6-on-6 Team Deathmatch och Kill Confirmed battles. Men du har också den mycket kaotiska killfest som dominans.

Vad sätter verkligen Advanced Warfare s multiplayer bortsett från dess föregångare är den vertikalitet som erbjuds av Exo Suit. Det här är inte vad jag kallar "ytlig" vertikalitet a-la rider en hiss till 90: e våningen i en byggnad i Battlefield 4. Exo Suit lägger till ett lager av fart och mångfald i striden som aldrig tidigare sett i Call of Duty.

Tyvärr kan jag inte undra om de tekniska begränsningarna höll utvecklarna från att göra kartorna större och mer traversabla än de är. Det ständiga felmeddelandet "Out of Bounds" som dyker upp när du försöker nå vissa hustak gjorde verkligen ingen mening för mig. Jag kände att det inte fanns någon anledning att begränsa spelaren på det här sättet när spel som Battlefield 4 uppmuntrar till denna typ av manövrering.

konkurrenter

Nu borde alla veta att Call of Duty Franchise handlar egentligen om online multiplayer. Jag är glad att kunna rapportera att Sledgehammer verkligen gjorde ett solidt jobb med att inte bara fortsätta arvet, men tillhandahålla en välbehövlig spelutveckling. Exo Suit förmågorna är inte revolutionära. Men de olika spelen som kostnaden ger är ett absolut måste för en åldrande franchise på livsstöd.

Möjligheten att korsa längden och bredden av en karta på några sekunder och spelets perk-system gör det möjligt för spelaren att vara kreativ i hur de utfärdar rättvisa på sina konkurrenter.

Tyvärr för PS4-spelare har det varit omfattande konton om serverns lag och spottiga träffdetektering. Ryktet har det att Activision inte levererade de utlovade dedikerade servrarna för PS4-spelare och istället har spelare gått i huvudet på peer-to-peer-servrar. Om detta är sant vid tidpunkten för denna översyn, har jag ännu inte sett. Men jag kan garantera för flera matcher där jag dödades gömma sig bakom en ogenomtränglig vägg på min skärm eftersom jag fortfarande var öppen på min motståndares skärm. Jag föreställer mig patchar och uppgraderingar kommer att vara kommande för att lösa dessa problem. Men det är frustrerande att se spel som denna populära drabbas av problem som företaget tydligt har resurser att ta itu med.

strateger

Call of Duty har alltid varit mer kinesiska checkers än schack. Spelare som föredrar taktiska skyttar som ARMA eller Delta Force serier, kan hitta Avancerad krigsföring lite för arkad-y. I multiplayer är din enda konsekventa taktiska fördel din förmåga att memorera kartor, lära sig fiendens spelartendenser och hålla den i rörelse. Att försöka hålla en enda terräng kommer säkert att döda dig, eftersom varje position på en viss karta har flera tillträdes- och utreseleder. I åratal var detta tillvägagångssätt den främsta anledningen till att jag inte tyckte om det Call of Duty spel. Jag har dock lärt mig att anpassa min spelstil till spelets mer arcad-centriska smak.

Jag vill inte implicera det Avancerad krigsföring använder ingen taktik eller att det bara är ett fritt för alla skytte människor i ansiktsimulatorn. Du behöver bara förstå att taktiken som fungerar i verkliga livet inte gäller höra. Faktum är att de taktik som fungerar i det verkliga livet är exakt vad som kommer att få dig att mörda i Call of Duty spel. Om du inte kan stänga av den konventionella taktikdelen av din hjärna, då Avancerad krigsföring är verkligen inte för dig.

Builders

Spelare som trivs och anpassar sina personliga skärmar bör hitta ganska lite att älska med Avancerad krigsföring. Din skapade operatör fortfarande nivåer genom att få erfarenhet poäng i konkurrenskraftig lek och du låser fortfarande upp olika vapen, rustning och tillbehör genom att fullborda mål i strid.

Vad jag tyckte var riktigt intressant och roligt var att du också bygger din karaktär i kampanjläge. Genomförandet är lite kvittat, eftersom många av kampanjuppdrag inte tillåter dig att använda alla dina förmågor. Men det gjorde en fin touch av progression till vad som vanligtvis är ett mycket linjärt skytte galleri med dumma AI fiender.

medarbetare

Spelare som gillar att leka tillsammans med vänner kommer att hitta ett funktionellt co-op överlevnadsläge. Jag har alltid trott att co-op lägen kände tackade i dessa typer av spel. Avancerad krigsföring gjorde inte för mycket för att hjälpa till att förändra det här känslan. Vad jag verkligen vill göra är att ta itu med huvudkampanjen med en vän, spela inte ett sållöst horde-läge.

Fans av Zombie Survival lägena i äldre Call of Duty spel kommer att få en kort smak av Zombie-läget i huvudutgåvan om de kan överleva tillräckligt länge. Men kom ihåg att det bara är en smak. Ett fullständigt Zombie Survival-läge är endast tillgängligt via nedladdningsbart innehåll.

Audiophiler och visualister

Avancerad krigsföring visst slår av möjligheterna i den nuvarande generations hårdvara. Texturerna är skarpa och rena, färgen är riklig och dragavståndet visar en anständig förbättring under den senaste generationen. Du bör omedelbart märka att grafiken är lite mer levande i singelspelarläge. Vidare är de skurna scenerna i det här spelet särskilt utmärkta.

Advanced Warfare s ljudet är bäst framme av den fantastiska röstverkan. Hela allstjärniga gjutna naglarna sina roller med enastående leverans. I multiplayer-läge var jag också glad att se att ljudet spelade en viktig roll för att bestämma fiendens närhet. Allt från dämpade skott i avståndet till fotspår som kryper på ditt "sex" arbete perfekt för att ställa tonen i strid

bokmalar

Du kanske tycker att det är konstigt att höra att jag ger betydelse för det Advanced Warfare s berättelse, men jag tror att det hänger med att nämna. Gör inget misstag, handlingen är lika stor och löjlig som någonsin Call of Duty. Men författarna valde mycket smart att fokusera på historiens tecken. Tack vare den utmärkta röstspelaren och författarna som inte försöker göra historien till shakespearisk kvalitetsprosa, borde du definitivt göra en känslomässig koppling till huvudpersonerna från början till slut. Tack vare en smart presentation vid spelets slut kommer du till och med att komma i kontakt med historiens skurk.

Jag skulle också vilja nämna att jag absolut älskar det faktum att en av huvudpersonerna är en kvinna med stark karaktär och övertygelse, som inte är paradad runt som något skonsamklädda sexobjekt på slagfältet. Bortsett från Troy Bakers återgivning av Mitchell och Spaceys roll som Irons, Russel Richardson, Gideon Emery och Angela Gots konspirerar verkligen att stjäla showen som Cormack, Gideon och Ilona respektive.

Dom

Avancerad krigsföring kommer inte att förändra spelvärlden eller ens revolutionera den första personskytten genren. Men jag tror att Sledgehammer var väldigt smart att förbättra genrens befintliga styrkor för att göra en mycket trevlig, om bekant erfarenhet. Om du hatar serien tror jag inte Avancerad krigsföring kan ändra ditt perspektiv Men, om du har haft det Call of Duty i det förflutna kommer du säkert att hitta tillräckligt för att älska om Avancerad krigsföring för att motivera ett köp.

Vår betyg 8 Call of Duty Advanced Warfare strider är helt löjliga. Men de är säkert roliga!