När du tänker på Watch_Dogs, du tänker på Aiden Pierce hacking Chicago och levererar hård rättvisa. Du kan se gatorna böja till din vilja vid pressen av telefonen när du bekämpar människohandel och andra olagliga brott. Nu ut ur ingenstans, kör en jätterobotspindel huvudet långt över gatan. För att uppenbarligen gigantiska robotspindlar var vad alla förväntade sig Watch_Dogs.
Nej, dina ögon bedrar inte dig. Nej, det här är inte någon April Fool's Day-prank som tog nästan en månad att gå ut ur gömningen. Denna spindeltank är en del av en serie mini-spel som heter "Digital Trips". Du kan aktivera dem vid eventuellt när som helst genom att ringa dem (varefter Aiden kommer att falla omedvetet tills minispelet är över). Inte bara kommer de att erbjuda mycket olika upplevelser från huvudspelet, men de kommer också att vara miniatyrspelupplevelser på egen hand. Spindeltanken blir helt uppgraderbar i finalspelet. Det finns inget ord om vilka andra minispel vi kommer att spela men om spindeltanken är någon indikation är ingenting av bordet.
Det förekommer något Ubisoft inte har beaktat. Genom att lägga ut det på nätet, när någon tittar upp Watch_Dogs, det kan vara vad de ser först. De kommer att tro att det är något cyber punk tredje person shooter action spel. Även den tidigare förhandsgranskningen som Eurogamer annonserar i videon ser inte ut som reklamfilmen när det gäller fokus. Medan Ubisoft svär pistoler och andra vanliga gameplayelement byggdes efter alla hackingsaspekter i spelet, hjälper det inte att de gör den offentliga bilden mindre konsekvent. Så mycket som ett spel ska bedömas på egen hand, kan marknadsföring göra eller bryta några spel. Detta avslöjar kan också göra vissa fans mindre intresserade av åtgärdsaspekter i spelet mer försiktiga.
Mina Spider-Tank sinnen är stickande ...
Det är dock inte så dåligt. Personligt sett ser mode och idé bakom "Trips" ganska spännande ut, och ytterligare minispel med denna typ av detaljerat arbete kan ge Watch_Dogs några uppfriskande raster mellan kärnuppdrag. Det är dessutom ett mini-spel, så du behöver aldrig någonsin bry dig om det. Att spela som en spindeltank kommer inte att vara lika viktig i Watch_Dogs som, säg, leka Masseffekt 3s multiplayer var i Masseffekt 3. För alla möjliga problem kan det orsaka Watch_Dogs, det kan lika lätt helt och hållet inte göra något och aldrig dyka upp igen i någon Watch_Dogs spel.
Vad tror du? Är Ubisoft pandering till den lägsta nämnaren eller försöker de bara lägga till lite mer kul i spelet? Gör det dig mer eller mindre intresserad av att få Watch_Dogs? Hur många Spider-Man-skämt tycker du att det här mini-spelet kommer att få innan dagen är ute? Tala om dig i kommentarerna nedan!