Innehåll
- Höga poäng
- Låga poäng:
- Gå in i den gamla världen
- Avslöja hjärnor
- Kontrollerande parti
- Nästa: Warhammer Quest Review: ... och dåligt
Titel: Warhammer Quest
Utgivare: Rodeo Games Ltd.
Plattform: iOS (iPhone 4+ och iPad 2+)
Utgivningsdatum: Ut nu
Pris: $4.99 (£2.99/€4.49)
Höga poäng
- Enkelt men roligt dungeon-krypande spel.
- Slick presentation fångar Warhammer-känslan.
- Välskrivna kampanjhistorier.
Låga poäng:
- Tvivelaktig livslängd på grund av potentiellt repetitiv gameplay.
- Begränsade teckenalternativ.
- Skamlig pengar-gripande DLC.
Gå in i den gamla världen
När spelet började blev jag slagen av kvalitet och polska teknik - otroligt övervägande med tanke på den enorma källan som finns tillgänglig - och det väckande ljudspåret. Redan var jag nöjd med mitt beslut att eschew free-to-play-spel till förmån för en premium titel: Jag är en stor fan av Warhammer Fantasy världen och såg fram emot att slå sig in för att spela ett spel vars innehåll jag hade betalat i förskott och kunde njuta utan att snubbla över cyniska fritt att spela pengar-fällor vid varje tur. Ahem. Mer om detta senare.
Efter en kort och informativ handledning hade jag fattat det väsentliga. Kärnan i spelet handlar om att styra en fest med fyra förinställda tecken - en Marauder, en Wood Elf Waywatcher, en Dwarf Ironbreaker och en grå wizard - genom monsterinfekterade korridorer och rum på jakt efter guld och ära (eller död i osannolik händelse att du har en Trollslayer i din fest).
Varje tecken flyttas i sin tur, men efterföljande tecken kan beställas som den föregående utövar sin rörelse, vilket gör denna relativt smarta och smärtfria process. När festen utforskar kartan - och eventuella fientliga dungeonbesättare - avslöjas.
Avslöja hjärnor
Trots att striden är baserad på brädspelets mekanik, sker tärningsrullningen "under huven", vilket ger en mer organisk, mindre mekanisk känsla för förfarandet. Personligen tycker jag att det här är en bra sak (se min artikel, "MMOs är en Lie" för min resonemang), men fansen i det ursprungliga bordspelet kan missa att se kuggarna och kugghjulen i åtgärd.
Kontrollerna är intuitiva och blir snart andra naturen, med en enkel dubbelknapp som utför både rörliga och kontexta lämpliga attacker. Grafiken och animationerna är glädjande; vackert fångar den rika, rasande hoten av Warhammers gamla värld i kartmiljöerna och karaktärsmodellerna. Med varje ständigt vridning av ett vapen känns stridsanimation snyggt trots att kameran är begränsad till en zoombar fågelperspektiv.
Kontrollerande parti
Användargränssnittet är lätt att använda, men bättre anpassat till iPad - det är lite fiddly på en iPhone, men ändå användbar. En enkel 90-graders rotation av iOS-enheten ger tillgång till en ganska standard inventeringsvy för några snabba utbytesändringar och ytterligare information finns tillgänglig för varje objekt och skapelse som uppstår.
Dungeons sökningar är snygg inramade av en kampanjkarta över en region i imperiet i Gamla världen. När man går in i en bosättning, kan festen vila och återhämta sig från sina äventyr, köpa och sälja utrustning, besöka templet eller rekrytera nya partimedlemmar (jag verkar vara på marknaden för en ny köttsköld ganska regelbundet).Det finns också några storyline-driven uppdrag och slumpmässiga möten som är välskrivna och i linje med Warhammer-temat.