Wargaming grundare tror att ESport blir lika stor som fotboll

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 14 Juni 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Wargaming grundare tror att ESport blir lika stor som fotboll - Spel
Wargaming grundare tror att ESport blir lika stor som fotboll - Spel

SAN FRANCISCO - Victor Kislyi, VD och grundare av fri-till-spel-spelutgivare Wargaming, var på 2014 Game Developers Conference (GDC). Verkställande direktören har organiserat en enorm händelse i Tychy, Polen för att fira slutsatsen av den tredje säsongen av Wargaming.net-ligan. Toppen Värld av tankar pro gamers kommer att konkurrera om stora priser, som en del av en $ 2,5 miljoner säsong. Kislyi förklarar vilken roll World of Warplanes och Världen av krigsfartyg kommer att spela i eSports framåt i den här exklusiva intervjun.


Vilken roll spelar eSports för Wargaming och Värld av tankar?

ESports är den nya formen av underhållning. Det är som en modern version av romerska gladiatorer, men icke-våldsamma. Vi var glada att kunna ansluta oss till eSports för ett år sedan. Vi har 80 miljoner registreringar, vilket är viktigt eftersom du inte bara kan ringa ditt spel ett eSport-spel. Du måste först ha en kritisk massa och sedan börjar en del av det samhället spela eSports. Så händer det. Vår budget för förra året var 2,5 miljoner dollar i prispengar för 12-månadersperioden. Vi hade 3 000 lag och endast 14 går till finalen i Polen. Vinnarna kommer att få några fina kontroller.

Vad kommer finalen att vara i Polen?

Detta är ny form av tv-underhållning. Vinnarna kommer till Polen och slåss på scenen leva med Värld av tankar. Det kan vara World of Warplanes i morgon. Det kan vara Legends League. Det kan vara något annat spel. Men det kommer att finnas hundratals åskådare på marken och det kommer att bli hundratusentals, om inte miljoner, tittare som tittar online genom Twitch.


Hur har ni tweaked ditt spel för att överklaga mer till eSports community?

Kritisk massa var viktig, men då gjorde vi det här speciella eSports-läget med mer balanserade kartor och en åskådarkamera, liksom några små ryckningar i spelet. ESport måste balanseras. ESport måste vara spektakulärt. Så det är en oändlig strid. I år har vi vad vi har. Nästa år kommer vi förmodligen att erbjuda Twitch fler kameravyer. Vi kommer att utveckla på åskådarläget. Spelet är riktigt bra. Det är bara du måste driva det varje månad, varje år.

När det gäller årets finaler fokuserade du på Polen och du har en stor europeisk bas av spelare. Vilken roll ser du att USA spelar i framtiden med potentiella finaler och mästerskap?


Polen valdes eftersom det är ett trevligt resmål. Det kunde ha varit i Malta, eller i England, eller i USA eller i Kina. Det råkade bara vara Polen. Så snart du väljer ett land för dina finaler klagar resten av 279 FN-medlemmar. Men det kan vara USA nästa år. Polen har inget att göra med spelets popularitet. Men du måste välja ett land.

Vi ser Legends League sälja ut häftklammercentret och Dota 2 använder en tysk världscup stadion. Hur stor tror du att dessa typer av stadionbril kan bli?

Legends League är ett stort spel med stor framgång, men de startade bara ett par år innan Värld av tankar. Vi är inte ännu på den nivån, men jag kan se Legends League, Dota 2 och andra spel växer större och större i framtiden. Det är bara början. ESports är inte i form idag att det kommer att förbli i evighet. ESports är bara i början. Vi kommer att ta över arenorna i framtiden.

I USA bygger de tre eSports-arenor runt om i landet. Vilken roll ser du att eSports spelar för ditt företag framåt?

Det är vägen till TV-skärmen. Det är vägen till YouTube. Det är vägen till Twitch. Det är vägen till miljontals åskådare. Från och med nu beror det på hur spektakulärt du kan göra din tävling och hur bra dina kommentatorer är, hur bra dina idrottare är. Det är den nya formen av levande underhållning. Det är nästan interaktivt och omedelbart, över hela världen med ryssar, amerikaner, kineser, filippinärer, tyskar och tittar och spelar non-stop. Det är som fotboll. Jag tror att eSports kommer att vara en granne med fotboll på TV.

Hur långt bort tycker du att eSports kommer att bli lika känd som fotboll i USA?

Låt mig motsätta dig en fråga. För tio år sedan dominerar fotboll världen och då fanns basket och andra sporter. Skulle du tro mig för 10 år sedan om jag berättade att videospel tävlingar skulle bli filmade och sändas på TV: n?

Nej.

För fem år sedan höll Sydkorea Star Craft tävlingar. Digitalens skönhet är att den växer och expanderar mycket snabbt. Så idag är fotboll och fotboll och basket större än eSports. Fem år från nu vet jag inte. Om det hämtar det kommer det att göra det snabbt.

När det kommer till World of Warplanes och Världen av krigsfartyg, vilka möjligheter ser du där med eSports?

Det handlar inte om vår vilja att göra en eSport-disciplin. Om vi ​​råkar ha 50 miljoner aktiva spelare på två år blir det automatiskt eSports. Kommer tillbaka till spel måste du bara göra ett bra spel och det blir så småningom det till eSports naturligt.

Finns det tweaks du gjort till Värld av tankar för eSports som påverkat utvecklingen av de två nyare spelen?

Åh ja Från vår publiceringsarm har vi alltid denna verklighetskontroll - kan Warplanes vara en eSport-disciplin? Ja, på grund av det här och det här. Nej, på grund av detta. Kan vi ändra det här? Det är en oändlig strid. Ja, diskussionen om eSports är alltid pågående. World of Warplanes är mycket mer sannolikt en kandidat för eSports eftersom det är snabbt och spektakulärt. Världen av krigsfartyg är väldigt vacker på skärmen, men lite långsammare än Warplanes, så vi kommer att se. Det är för tidigt att prata om krigsfartyg. Warplanes, ja, varför inte?

Vilken roll erbjuder dessa kontantpriser företag för eSports-turneringar som spelar för att fastställa att detta inte är en kram, det här är något som är här för att stanna?

Kan du föreställa dig det här? En vanlig postkontorarbetare eller en lärare har hennes tonårs son kommer hem och säger, "Mamma, jag har det här." Boom! Och han visar till henne en $ 250.000 check, som är en del av den här stora potten. Och det är för att spela videospel. Det handlar inte om numret för hela gruppen av företag eller grupper. Det är när en tonåring kommer hem och meddelar sina föräldrar eller att eSports, videospel är nu hans dag jobb med en check. Jag tycker att det här är bra.

Hur ser du prispuljen ökar över tiden?

Just nu är det löjligt jämfört med vad som kommer att hända med prispuljer i framtiden. Vi börjar med 2,5 miljoner dollar för Värld av tankar eller $ 8 miljoner för Legends League. Det kommer att bli större och större på grund av tv och reklam. Dessa kontroller kommer att bli större och större i framtiden och mammorna kommer att bli mer och mer imponerade. Ju större potten är desto bättre är det för eSports orsak.

Vi ser också fler spel som kommer ut och fler företag blir involverade i eSports. Hur många spel tycker du kan stödja eSports?

Jag tror inte faktiskt att det kan vara för många. Låt det vara så många bra spel som det finns där ute. De måste vara spektakulära och låta sedan spelaren och tittarna välja. Jag kan inte ge dig ett svar som fem, eller åtta eller 12 matcher är bra för eSports. Bra spel åker dit. Om ditt spel inte är så bra, går du inte dit. Det kommer att bli en naturlig typ av urval.

Hur har du sett i samband med Twitch och livestreaming öppnar dörren för dessa typer av möjligheter?

TV: n är bra och stor, men nu har webb-tv tagit plats. Det är inte bara eSports, det är YouTube och många andra saker som människor tittar på på nätet nu. ESports är bara en av dem. Det är lätt. Det är omedelbart. Det kan göras i portioner och du slår på och av. Du kan göra saker på din dator och bara titta på det i ett litet fönster. Det kommer att bli större och större. Idag kan jag inte ge dig ett nummer, men det kommer att ta över TV, inte bara eSports, någon webvideo kommer att ta över.