VR-animerade berättelser och kolon; En ny nivå av nedsänkning

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 10 December 2024
Anonim
VR-animerade berättelser och kolon; En ny nivå av nedsänkning - Spel
VR-animerade berättelser och kolon; En ny nivå av nedsänkning - Spel

Virtual reality är en stor sak i spelbranschen, och det finns massor av stora VR-spel i horisonten 2017. Men VR kommer också att påverka andra marknader också från underhållning till utbildning.


Jak Wilmot, grundare av Atlanta-baserad Studio Disrupt, är i VR-affären. I VR animerad film företag. Han slutade av GameSkinny-kontoret för att visa oss sin första film och prata om hans vision för framtiden för VR-biografen.

En självlärd grafisk designer och animatör bestämde Jak sig för att skapa sin första funktion, Vänligen meddela ditt namn, efter att ha läst ett skript som publicerats på Reddit. Han räckte ut till författaren, och resten är historia. Vänligen ange ditt namn är en kort animerad film som följer historien om ett halshuggat robothuvud som försöker fly från en farlig sopor. Det är en uppslukande, helt 360-upplevelse - en som Jak designade allt på egen hand.

"VR-animerad film är en ny idé fylld med unika möjligheter," sa Jak. "Det är ett helt nytt medium för berättande, och jag har funnit att det är min passion."


Med det i åtanke är Jak bekväm att smida sin egen väg och uppmuntra andra att göra detsamma. I ett öppet brev på sin utvecklingsblogg uppmuntrar han animatörer att ansluta sig till VR-scenen och fortsätta med det:

Så snälla. För kärleken till allt som är bra. Ta på tåget nu, experimentera med VR Filmmaking, se om du gillar det.

Vi behöver mer animerade VR-filmskapare medan industrin är liten för att forma berättelserna som kommer att höras i morgon.

Inklusive Jak, Studio Disrupt har fyra lagmedlemmar, och de vill hyra mer. Hans lagets nästa projekt, La Camilla, är en han skriver själv - ett manus som inspirerar från Paulo Coelhos bästsäljare Alkemisten

Jak Wilmot (vänster) får Brian Schaaf, GameSkinnys utvecklare, upprättad för att uppleva Vänligen uppge ditt namn. Stephen Johnston, Jr., GameSkinnys grundare, demoed också spelet.


Jaks vision för framtiden? VR Cinemas. Det är ett koncept där människor samlas i ett rum för att se en film, men har individuella VR-headset. Det finns redan ett fåtal i Kina och Europa (Vänligen ange ditt namn visas i några av dem utomlands) och tidigare i år meddelade IMAX en plan att öppna sex virtuella verkstads teatrar. Jaks dröm är en som kan ske inom några korta år.

Folk har sagt att 360 VR-film känns som att gå igenom sidorna i en berättelse. En tittare kan uppmärksamma den större bilden eller de mindre detaljerna. Människor kan anpassa sitt perspektiv med vad skaparen vill att dom ska se, eller de kan lyckosamt ignorera dem och fokusera på något som fångar sig snygging. Många VR-skapare är oroade över att hitta tekniker för att vägleda tittarens uppmärksamhet genom berättelser - särskilt när tittarna har möjlighet att titta var som helst. Först oroade detta hinder till Jak tills han såg möjligheterna till en sådan miljö:

Som jag fortsatte med produktion av Vänligen ange ditt namn Jag hittade idén att få din tittare att se någonstans befriade. För första gången kan du få lite kackerlacka att krypa bakom en skräp medan dina huvudpersoner pratar, kanske någon kommer att märka? Kanske kommer de inte.

VR öppnar grundligt dörren för att uppleva en film annorlunda med varje visning.

För dem som gillar visuella romaner, interaktiva fiktion eller bara en bra historia, är VR-film det logiska nästa steget för att fånga publikens fantasi överallt. Om du letar efter en ny typ av fördjupande berättande berättar du att du ska gå med Jak och hoppa på VR-filmtåget också.

Vänligen ange ditt namn finns på Steam och Viveport. Du kan lära dig mer om Jak och Studio Disrupt på företagets hemsida.