Innehåll
Vigil Games var en av de få studiorna som lämnades utan en köpare efter THQ-auktionen, som kastade framtiden för Darksiders franchise upp i luften.
Lead Combat Designer på Vigil Games Ben Cureton publicerade ett brev på NeoGAF forum uttrycka sin rädsla för situationen. Under tiden kan huvudet på Platinum Games överväga att köpa Darksiders franchise.
Ben Cureton säger farväl
Curetons post på NeoGAF ger en realistisk titt på situationen på THQ (och i förlängning Vigil Games).
Jag heter Ben Cureton, och jag var Lead Combat Designer på Vigil Games. Jag sitter vid mitt skrivbord bland ... vad som verkar vara en krigszon. Väggarna ser blotta ut. Det är tyst.
Sätena är tomma.
Han fortsätter och talar om hur han kommer att sakna Vigil-teamet och hur det kändes att man tittade över i auktionen.
Inte att det var perfekt. Men vad är perfekt? Gillade jag att komma till jobbet? Ja. Var jag stolt över det arbete jag gjorde? Ja. Ännu viktigare var jag stolt över det arbete som vi gjorde? Absolut. [...]
... så kanske du kan föreställa dig hur det känns som när du läser listan över vem som köpt det enda du behöver för att upptäcka ditt namn finns inte på listan. Varför? Gjorde vi något fel? Var vi inte tillräckligt bra? Var vi inte värda någonting? Tänk dig att.
Vigil var fylld av människor som jag skulle klara av det bästa i branschen. Människor som gjorde mitt arbete bättre, människor som gjorde mig till en bättre designer, och människor som gjorde mig till en bättre person. Och nu är de borta.
Deras platser är tomma.
Det är ledsen att se laget över på Vigil Games måste dela upp. De Darksiders spel var båda populära, dock Darksiders 2 uppfyllde inte upp till THQs försäljningsförväntningar. Det är självklart svårt att höra att han och resten av hans lag inte skulle tas under vingen av ett annat företag.
De resten av brevet är lång, men det är väl värt att läsa även om du inte bryr dig om spelen Ben Cureton arbetade på. Omständigheterna bakom THQ: s försäljning och efterföljande studietab är inte på något sätt en norm i branschen. Det är ledsen att se att dessa människor förlorar sina jobb, och vi här på GameSkinny önskar dem det bästa i deras framtida strävanden.
Vad händer med Darksiders?
De Darksiders IP är relativt fräsch, med tanke på att det bara har funnits två spel i serien. Eftersom ingen aktivt söker Vigil är IP själv utan hemma - vilket är något som en viss utvecklingsstudio över Stilla havet kan se ut för att lindra.
Chef för Platinum Games Atsushi Inaba publicerade på hans Twitter, uttrycka en vag önskan för Darksiders franchise. De tweet läser (översatt av mig själv):
'Darksiders är allvarligt kvar från THQ-studion och IP-försäljning? Vi skulle vilja köpa det ... billigt ... "
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Utsynen för franchisen som lever på är ganska fin, men det är svårt att inte korrelera Platinum Games med överträffade actionspel. Skulle något lite långsammare och mindre "curazaaaay" verkligen vara nere i gränden? Vem vet. Vi kanske inte någonsin vet om Inaba inte bestämmer sig för att få tag i det.