Videospel och kolon; Varför grafik är viktig för mig

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 20 Juni 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Videospel och kolon; Varför grafik är viktig för mig - Spel
Videospel och kolon; Varför grafik är viktig för mig - Spel

Innehåll

Jag är en konstnär

Jag är en "grafisk whore." Jag tror att det kan bero på att jag tillbringade många år som konstnär. Jag älskade att rita, gör sällan fortfarande, men i åratal spenderar jag mer tid på att spela videospel än jag gör. Och när jag ritar, skulle jag kopiera saker, inte spåra, men kopiera. Så jag har inte tillräckligt med motivation för att rita mina saker eftersom mina egna saker är ganska hemskt. Jag märker de finare detaljerna, jag älskar dem, jag uppskattar dem, och jag vill ha mer finare detaljer. Det är som första gången jag någonsin lärde mig att lägga till skuggor på mina ritningar, den lilla extra detaljen gjorde en så stor förbättring.


Ett problem jag stöter på på grund av min kärlek till de finare detaljerna är att jag helt enkelt inte har råd med en dator för att få ut det mesta, dangit! Men jag kommer att driva min dator för att få allt jag kan ut ur det, även om jag måste springa vid lägre bildräntor, vilket egentligen är ganska normalt för mig.

Om du är nyfiken på varför jag pratar om PC och inte konsoler, beror det bara på att spela oftare på min dator än mina konsoler, det är allt. En stor anledning till det är priset på spel. Om du vill kan du läsa mer om vad jag tycker om priset på spel och mina köpvanor här.

Grafik spelar fortfarande roll för mig även på konsoler. = p

Varför jag är en grafisk whore

Den främsta anledningen till att vara en grafisk whore tror jag bara beror på utvecklingen av videospel. Jag började med Atari, flyttade till Nintendo, Gensis, Super Nintendo, Sega CD, hoppade över några konsoler som min mamma inte hade råd att följa med. Jag spelade varje enskilt system; om jag inte hade det gjorde mina vänner och var den lilla giriga gamer som jag är, spelade jag allt jag kunde ta hand om. Jag hade spelat Turbo GFX16 - Jag tror det är vad namnet var. Av alla mina vänner och alla människor jag någonsin hört talas om, hade ett enda barn Neo Geo. Mannen, det var dyrt. Vem minns CD-I? Jag ville bara det för Zelda-spelet! Aldrig spelade det tho. Jag tror att det förmodligen var det enda systemet jag aldrig faktiskt berörde.


Jag håller med om att grafik inte "gör ett spel"

Så, tillbaka till hela "Graph Whore" -saken. Eftersom jag har spelat alla dessa gamla spel och varit igenom alla framsteg av videospel genom åren bryr jag mig om grafik. Tror jag att grafik "gör ett spel?" Självklart inte, men det är långt ifrån samma sak som om de spelar roll eller inte. De spelar roll. De kanske inte spelar någon roll för någon som bara har börjat spela och ser faktiskt inte skillnaden eftersom de inte har spenderat tiden genom alla stadier av videospelutveckling. Men för någon som jag, är de väldigt bra.

Jag gillar spel som Hotline Miami och De Bleed Pixels och den grafiken ser gammal ut för mig; Jag anser dem "dåliga" jämfört med dagens standarder självklart, jag tycker att det är dumt att inte. Det är som att gå tillbaka till Nintendo. Vissa människor är i det, jag är inte, jag har redan varit där. Om jag är på humör att "gå retro" och spela några av mina favorit klassiska spel, så ska jag spela mina favorit klassiska spel. Jag kommer inte att titta på ett spel som gjordes på 2000-talet som ser ut som något jag spelade tjugo plus år sedan och var som "oh wow!" Det betyder inte att jag inte tycker om dem. Men de kommer säkert inte vara överst på min spellista. Detta betyder inte att jag tycker att det är ett dåligt spel, jag kan inte re-iterera så mycket.


Jag ska använda Renegade Ops som ett exempel. Detta är en uppifrånifrån där du kör en bil och sprängar saker upp. Riktigt enkelt, det här är ett klassiskt stilspel, det här är saker vi spelade på Nintendos och Genesis '. Grafiken är idag men de är helt underbara. Om jag ska välja mellan ett vackert spel idag och ett spel som ser ut som något jag spelade för tjugo år sedan, är det helt enkelt ingen konkurrens. Jag kommer sannolikt att ignorera spelet med sådan grafik. Inte för att det är dåligt, men helt enkelt för att jag har hundratals snygga spel kommer jag att trivas lika mycket och förmodligen mer.

"Grafik spelar ingen roll"

När spelarna säger "grafik spelar ingen roll", inte bara kan jag inte hjälpa till och tänka på mig själv "en riktig spelare skulle inte säga att" (medan jag vet att vissa människor tycker motsatsen) men det är också en förolämpning mot speldesignerna och konstnärer. Dessa människor är artister, de piska upp dessa fantastiska snygga spel och då vill du säga "grafik spelar ingen roll?" Jag kommer att vara ärlig här, varje gång jag ser någon med en åsikt av det, är deras åsikt meningslöst för mig och jag bryr mig helt enkelt inte mer vad de måste säga.

Jag menar inte att vara oförskämd. Det är på samma sätt om någon inte gillar ett spel som jag verkligen gillar, verkligen, så betyder deras åsikt ingenting för mig. Ska jag lyssna på någons rekommendation av ett spel strax efter att de helt helt sönderdelat ett spel jag älskar och kallade mig en idiot för att älska det? Nej. Men det är där jag verkar vara annorlunda än så många spelare. Jag älskar bara nästan varje spel jag spelar. Så det verkar vara ett problem när jag hanterar spelgemenskapen. Om du är intresserad, här är mer detaljerad om min allmänna passion för videospel:

Imponerande Indiespel

Här är en lista över Indie-spel som visar mig att dessa designers och utvecklare verkligen lägger sitt hjärta och själ in i spelen och uppenbarligen mycket mer tid och ansträngning än någon som sätter ihop ett spel som ser ut att det tillhör Atari. Eller de har helt enkelt mer erfarenhet och det visar. Vänligen misslyckas inte, jag menar inte att säga att spel med "dålig" grafik görs av människor som inte bryr sig om. För mig är det människor som testar sig och går in på arbetslinjen. Håll upp killar, du freakin rock! Det här är min åsikt, jag erbjuder inte det som faktum.

I alfabetisk ordning står alla här ut för mig:

  • Afterfall
  • Alan Wake
  • Anomali 1 & 2
  • Bastion
  • Dead
  • Kära Esther
  • Dreadout
  • Dreamkiller
  • Förfalska
  • Giana systrar: Twisted Dreams
  • Kung Fu Strike: Krigarens stigning
  • Markera av Ninja
  • Orcs Måste Dö 1 & 2
  • Sanctum 1 & 2
  • Shad'O
  • Skaft 1 & 2
  • Sine Mora
  • Van Helsings otroliga äventyr
  • Showdown-effekten
  • Swapper
  • Whispered World (inte min typ av spel men vacker grafik och konst)
  • Zeno Clash

Det räknar inte med det jag har förmodligen glömt (det här är från toppen av mitt huvud) eller har inte upptäckt, och ignorerar även Free2Play-spel.

Grafiska alternativ?

Jag vet inte några tekniska detaljer. När jag pratar om grafik för videospel talar jag inte om SA, AA, PhysX eller vad det än är ... Jag vet inte ens vad något av det betyder. Jag hoppas bara att min dator kommer att dra av den. Jag är intresserad av att lära mig de tekniska sakerna men då när jag försöker det är bara så tråkigt!

I princip är bra grafik för mig det här, "ooh glänsande!" Men jag märker definitivt detaljerna, de små invecklade detaljerna som visar upp skönheten i dessa illusioner och drömmar, dessa skapelser. Det sätt solljuset strålar ner genom trädets, glittrande djupa färger som stänker ... Jag ser allt. Jag pratar ofta med andra spelare som fortsätter att insistera på att de inte behöver de extra detaljerna och det är därför "grafik spelar ingen roll". Inte för mig. De spelar roll och jag uppskattar verkligen det arbete som designers och artister sätter i dessa spel.

Nedsänkning

Som jag har sagt vet jag inte de tekniska sakerna. Jag studerar inte vetenskapen om spel, jag älskar bara att spela dem. Ett annat argument för "grafisk materia" är en som jag stöter på från andra spelare. De verkar vara i vokal minoritet, får mig att skratta. Argumentet är nedsänkning. Du är rätt, mina vänner. Naturligtvis behöver du inte avancerad grafik fördjupas i ett spel. Du kommer säkert inte att fördjupa dig i ett spel på grafik ensamma. Story är en enorm affär, men inte bara det, musik och ljudeffekter.

Slagfält 3: Jag är inte ett stort fan av skjutspel, jag älskar dem precis som jag älskar andra men de är inte på toppen av min favoritlista så långt som genrer går. Några av dem sticker ut, och det här är en av dem. I Battlefield 3s grafik och musik blev jag helt nedsänkt och jag ger mycket kredit till det musikaliska resultatet. Det var vackert, mjukt men svårt, och sätta mig i freakin humör! Och grafiken är vacker! Historien var inte super bra, men jag tyckte om det nog.

Jag avslutade detta spel om minst fyra månader sedan om inte längre och jag kan fortfarande se min första gång på flygplanshållaren i spelet. Jag inser inte att jag var på en eftersom jag tror att jag blev distraherad av något annat i det verkliga livet på den tiden i spelet. Går längs med att prata med min överordnade eller den som får mina beställningar, kommer till dörren och öppnar in i bärarens övre däck. Solljuset, de omgivande slagskepp, jets tar av och flyger vid. Vinden, den episka musiken tillsammans med den vinden. Klättrar in i min jet, kontrollerar mina flikar och tar av sig. Jag var freakin nervös man. Jag blev allvarligt nervös. Jag vet inte om jag någonsin kommer att glömma den erfarenheten, det var otroligt.

Skulle jag ha blivit nedsänkt lika mycket i ett äldre eller sämre utseende? Kanske, så länge som musik och ljudeffekter var lika bra och hur spelet tog mig igenom alla dessa åtgärder fortfarande hände, men grafiken säkerligen hjälper till att göra det till en ännu mer otrolig upplevelse.

Och som jag har sagt tidigare, om jag har val mellan ett spel som har sämre grafik eller bättre grafik men erbjuder samma erfarenhet, det finns ingen konkurrens, grafikvinst. Jag spelar fortfarande dem båda tho.

Om grafik inte spelade upp ...

Även utvecklarna skulle inte bry sig om att förbättra dem. Jag menar att komma nu. Under alla dessa år av att spela videospel om grafik spelade ingen roll skulle de inte ha gått igenom den här fantastiska utvecklingen under tiden. Detta är konst, och det är vackert. Jag önskar att du skulle uppskatta det mer.

Spel på!