Videospel - ursäkt för våld och uppdrag;

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Videospel - ursäkt för våld och uppdrag; - Spel
Videospel - ursäkt för våld och uppdrag; - Spel

Innehåll

Jag satt nyligen i klassen Management of Aggressive Behavior (MOAB) när instruktören kommenterade något som jag är säker på att många videospelare har hört förut. "Med spel som Grand Theft Autovi ser mer våld och saker. "Det var bara kastat in i konversationen som om alla skulle neka huvudet ja och fortsätta.


Jag gjorde allt jag kunde för att bita på min tunga och lyckligtvis lyckades jag hålla min mun nära eftersom konversationen som kunde ha följt skulle ha varit lång och distraherande mot syftet med kursen.

Låt oss ta en titt

Många studier som utförts för att försöka beräkna för att se om videospel, särskilt våldsamma spel, kan ha någon del av våldsamt beteende som finns hos människor. Vanligtvis har barn riktat sig till studierna i åldersintervallerna från 11 till 18 i genomsnitt. Låt mig spara alla lite tid för framtida studier. JA, våldsamma spel kan påverka människor, men nej det gör de inte över bordet. Och en hög andel av tiden det inte medför att någon vill gå ut och slå en polisbil, hämta några krokar och råna en bank (GTA referens).

Jag är inte en analytiker, bara en livslång spelare med många gamervänner och bekanta, ingen av dem har någonsin varit involverade i ett brott. Vad är vår hemlighet? Tja en del sunt förnuft och intelligens hjälper men jag tror att majoriteten av oss har uppstått rätt. Vi satt inte framför spel hela dagen, delvis för att vi inte hade de matcher vi har idag, men mer, därför att våra föräldrar gjorde oss att gå ut och vara sociala.


Det är en nyckelfaktor som många av dessa studier tycks glömma. Det är inte bara ett barn som spelar ett spel och sedan besvarar ett frågeformulär för studien. Du måste faktor i familjelivet. För många är videospel ett sätt att slösa bort tid, lindra stress, hänga med vänner eller fördjupa sig i en fantasivärld. Vi använder inte spel för att planera vår nästa stora heist eller massaskytte eftersom jag är ganska säker på att vi alla vet att om vi dör i den verkliga världen har vi inte möjlighet att bara respawn och starta igen.

Historiens moral är - sluta skylla på videospel för det galna våldet som ibland händer i vårt liv. Videospel är bara spel. Det finns mer till liv än bara spel, men försök så hålla dig från de tolv timmars maraton sessionerna och ta en promenad ute eller hänga med vänner på ett bollspel ofta.


Med lite sunt förnuft och intelligens och vänskap kan vi göra spelvärlden och världen i allmänhet till en bättre plats.