Videospel Kom till Life & colon; Amerika och Japan till Duel Giant Fighting Robots

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 3 Januari 2021
Uppdatera Datum: 27 December 2024
Anonim
Videospel Kom till Life & colon; Amerika och Japan till Duel Giant Fighting Robots - Spel
Videospel Kom till Life & colon; Amerika och Japan till Duel Giant Fighting Robots - Spel

I åratal har spelare fascinerats av jättestridiga robotar som kallas mechs. Mechs är en form av robot som kan pilotas av en eller flera personer och brukar användas för att bekämpa andra jätterobotar eller jätte främlingar.


Under de senaste åren har det funnits många populära mech-kampspel, bland vilka ingår Titanfall, Hawken, MechWarrior, och Armored Core. Den enda sak som varje av dessa spel har gemensamt är införandet av ett flera våningar pansarbaserat robotfordon som svarar på pilots kommandon och / eller rörelser. I huvudsak spel om jätte stridsrobotar.

Medan spelare spelade på att vara jättestridiga robotrobotar, var två företag upptagna att göra sina drömmar till verkligheter. I Japan har Suidobashi Heavy Industry skapat en 9000 lb, en-sitsrobot som heter KURATAS. Den här roboten innehåller dubbla gatlingspistoler, ett avancerat inriktningssystem, en full HUD-användargränssnittskärm och melee-rörelsekontroll via en krafthandske.


Förutom basprototypen av KURATAS erbjuder Sydobashi även egna byggnader av sina jätterobotar till samlare - till rätt pris.

Under tiden, i USA, har MegaBots uthållit sig efter en misslyckad Kickstarter-kampanj för att skapa sin egen jätterobot, Mk. II Mech. Tvåpilotsroboten innehåller, som förväntat, stora vapen. Väger in vid 12 000 pund, Mk. II Mech är speciellt utformad för robotar arenakampanjer. Den har en kanon som kan skjuta tre pundskanalkulor på upp till 120 miles per timme.

MegaBots utfärdat en utmaning den 30 juni 2015 till Suidobashi Industries, inbjuder det japanska företaget att ta sin robot, KURATAS, till duell mot Mk. II Mech. Upplagd på YouTube, MegaBots utmaningsvideo inkluderade bilder och en översikt över både Mk. II Mech och KURATAS.


Suidobashi, vi har en jätterobot, du har en jätterobot. Du vet vad som behöver hända. Vi utmanar dig till en duell [...] Förbered er och namnge slagfältet. På ett år strider vi.

- Matt Oehrlein, MegaBots

Den 5 juli 2015 svarade Suidobashi Heavy Industries på MegaBots utmaning med ett svarvideo författat av Kogoro Kurata. I sitt svar anförde VD för Suidobashi Industry att han fann den amerikanska utmaningen "intressant" men att den saknade en viss panache. Hans svar? Ratchet svårigheten upp till en hack - inkluderar melee-strider. Medan KURATAS redan innehåller melee-kontroller för både en näve och en klo, är Mk. II Mech starkt beroende av sina vapen för att göra striderna.

Bara bygga något stort och stickande vapen på det. Det är ... Super American. Men du vet, vi behöver verkligen melee-kamp. Om vi ​​ska vinna det här vill jag slå dem för att skrapa och slå dem ner för att göra det.

- Kogoro Kurata, Suidobashi Heavy Industry

Med en fast "Absolut"Sydobashis grundare accepterade den amerikanska utmaningen på Japans vägnar. Till MegaBots, säger Suidobashi bestämt: Organisera duellen. Vi kommer vara där.

På ett år kommer MegaBots of America och Suidobashi of Japan att komma ihop med KURATAS och MK. II Mech och slåss ut det för att se vilken jätte kamprobot är bäst. En robot står kvar, men vi vet alla vem de sanna vinnarna är - entusiaster och spelare runt om i världen som har väntat ivrigt i åratal för att se att deras drömmar blir sanna.

Och kanske vid den tiden kommer amerikanerna att kunna heja på ett namn lite mer catchy än "Mk. II Mech ".