Videospårningsregistrering & quest; Säg vad & quest; & excl;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 27 September 2021
Uppdatera Datum: 13 December 2024
Anonim
Videospårningsregistrering & quest; Säg vad & quest; & excl; - Spel
Videospårningsregistrering & quest; Säg vad & quest; & excl; - Spel

Innehåll

Kombinationen av våld och videospel har varit ett hett ämne under det gångna året. Ett mycket våldsamt brott uppstår och det kräver omedelbart debatt om våldsamma videospel som leder till liv av brott. Detta leder naturligtvis till många versioner av skuldspelet. Men Elizabeth Hasselbeck har en ny teori till hela debatten, ett videospel spårningsregister.


Kom igen?

På räv och vänner säger Elizabeth Hasselbeck att det inte är vapenkontroll, utan kontroll av videospel som bör behandlas när det gäller dessa våldsbrott, till exempel den senaste Navy Yard-skytte. Enligt Elizabeth Hasselbeck:

"Hur är det med frekvenstestning? Hur ofta har det här spelet spelats? Jag är inte en för att komma in där och säga, övervaka allt, men om det verkligen är en stark länk, rätt till massmord så varför är det inte vi tittar på inköpsfrekvens per person? Och även hur ofta spelar de och kanske går de ut efter en viss timme. "

Hasselbeck nämner inte bara att spåra köp av videospel, utan även att rekommendera hur mycket tid en spelare spenderar på spelet, som om alla spelare är barn. En av journalisterna med Hasselbeck sa: "Gå till ditt rum", vilket är exakt vad i slutet av Hasselbecks uttalande hänvisade till.


Vad skulle du tänka på regeringen som spåra dina inköp och placera tidsgränser på hur länge du spelar ett videospel? Tror du Hasselbecks idé har merit?