Innehåll
- Twitch leder förpackningen
- Alternativ 1: Spelare liknar riktiga människor.
- Alternativ 2: Dagens tv och film är inte lika underhållande.
- Alternativ 3: Kabeln är för dyr jämfört med online-val.
- Det finns alltid andra alternativ.
- Så hur populär är eSports?
World Series, NBA Finals, och Legends League Säsong 3 VM har alla gemensamma saker. De är alla stora sportevenemang med miljontals tittare. är inte Legends League ett videospel? Ja det är det. Och säsong 3 världsmästerskapet hade fler tittare än någon av de andra händelserna som nämns i 2013. Biljetter till live-spelmästerskap (som Dota 2 International Championship) säljs på rekordtid.
Twitch leder förpackningen
Twitch.tv sägs ha en månadsvis 45 miljoner unika besökare på sin webbplats. Det här är mer än TV-strömmande webbplatser, som Netflix och Hulu, rapportera. Både Hulu och Netflix får cirka 6-12 miljoner unika träffar per månad.
Dessa siffror är väldigt olika. Människor verkar vara mer intresserade av att titta på spelare som spelar sina spel, även om de inte är i ett mästerskap än de är i TV: n som släpps idag. Men vad skulle kunna vara resonemanget bakom en sådan växande trend?
Alternativ 1: Spelare liknar riktiga människor.
När någon tittar på en sportevenemang eller till och med en film är utövare och skådespelare till synes i perfekt form för sin konst. De spenderar timmar med tränare att specialisera sig i deras hantverk och de får betalda miljoner, bara för att kasta ett bollfält eller spela en roll. Dessa människor är en värld från resten av oss.
Spelare är dock bara vanliga människor. Visst, de har tillbringat tid att hona sina hantverk om de spelar professionellt, men den genomsnittliga streamer gör det för kärlek i spelet. Människor kan verkligen ansluta sig till en spelströmmare på en mer personlig nivå än en kändis. På grund av arten av Twitchs streamingtjänst möjliggör chatten även tittarna att bilda en djupare anslutning till värden genom att kunna ställa frågor och få svar direkt. De kan bilda en anslutning.
Människor kan verkligen ansluta sig till en spelströmmare på en mer personlig nivå än en kändis.Alternativ 2: Dagens tv och film är inte lika underhållande.
Utställningar av god kvalitet är svåra att hitta i dagens media. Med det konstanta flödet av nya verklighetshändelser som tar över, söker folk efter alternativa underhållningskällor. Ibland är det inte ett alternativ att kunna spela ett spel, men att titta på någon annan spel ger underhållning under tiden.
Streamers tillåter också att nya spel får bättre exponering. Människor kan vara på staketet om att köpa ett spel och att kunna se någon spela spelet live kan hjälpa till en spelare om ett slutgiltigt beslut att göra ett nytt spelköp.
Alternativ 3: Kabeln är för dyr jämfört med online-val.
Liksom de flesta produkter och tjänster i denna generation är sakerna väldigt dyrare än för några år sedan (ja, jag kan komma ihåg att betala $ 1,25 för en gallon gas för inte så länge sedan). Jag betalade nästan $ 175 för min kabeltjänst bara förra månaden, och räknar inte med min internet- och hemtelefontjänst. Det är en ganska stor bit av förändring när din inkomst inte är så stor att börja med.
Med bredbandsuppkoppling finns kabeldistribution inte nödvändigt för att titta på underhållning. Med konsoler som tillåter olika strömmande tjänster att titta också, är åtkomst till strömmande innehåll lättare att få tillgång till. Hulu och Netflix har båda strömmande abonnemangsplaner som börjar vid $ 7,99 ($ 11,99 för Netflix om du behöver mer än 2 strömmar i ditt hushåll). Amazon Prime, som du betalar för årligen, är $ 99 och inkluderar deras streaming service. Detta bryter ner till omkring $ 8,25 per månad. Så låt oss göra matte.
Kabelår (med on-demand och DVR-tjänster för jämförelse): $ 175 x 12 = $2,100
År av strömmande tjänster:
- Netflix eller Hulu Plus: $ 7,99 x 12 = $95.88
- Amazon Prime: $99
- Alla tre tjänsterna för ett år = $290.76
Det är en totala besparingar på ca 1.810 dollar ett år genom att titta på innehåll på nätet jämfört med att köpa kabeltjänst. I gamervillkor är det cirka 30 nya spel prissatta på $ 60-värdet. För att inte nämna att medan priserna stiger på kabelbanan blir paketen mindre eftersom innehållsleverantörer vill ha ännu mer pengar och drar sina kanaler från kabelföretag som inte vill betala för ökningar.
Det är en total besparing på cirka 1.810 dollar per år genom att titta på innehåll på nätet jämfört med att köpa kabeltjänster. I gamervillkor är det cirka 30 nya spel prissatta på $ 60-värdet.Det finns också mycket gratis innehåll också online. Att titta på Twitch kostar ingenting. Om du gillar en ström kan du välja att prenumerera på $ 4,99 som tar bort annonserna för en konsekvent strömmande upplevelse. En hel del kanaler erbjuder också sina utställningar gratis på sina webbplatser.
Det finns alltid andra alternativ.
Självklart är det bara några motiveringar för varför videostreaming är mer populär än traditionella arenor. Varje person som loggar in på ett strömmande spel eller live-mästerskap har sin egen resonemang för det och dessa skäl får inte omfattas av något av ovanstående alternativ.
Så hur populär är eSports?
Enligt SuperData Research uppgick tittarna över hela världen till över 71 miljoner tittare som tittat på konkurrenskraftiga spel. Omkring hälften av dessa tittare är ensam i USA. De flesta tittare ägnar sig åt 2,2 timmar att titta på strömmar åt gången. Fler spelbolag flyttar sig mot denna bransch, som Riot Games och Valve. Icke-spelande företag slänger även sina hattar in i ringen, vanligtvis i form av sponsring, som Intel och Coca-Cola.
Titta på live-tävling spel är inte ett nytt koncept. Det har funnits sedan 1982. Med ankomsten av streaming behöver det dock inte längre en person på plats att titta på. Detta gör att sporten når en mycket bredare publik än tidigare generationer. Förra året tittade Twitch-tittarna på totalt 2,4 miljarder timmar av spellidningsinnehåll.
År 2013 såg eSports spelare officiellt erkända av den amerikanska regeringen som professionella idrottare. Denna rörelse skulle göra det möjligt för utländska eSports-spelare att få viseringar för att tävla i spel här i staterna.
Förra året tittade Twitch-tittarna på totalt 2,4 miljarder timmar av spellidningsinnehåll.Videostreaming är fortfarande en växande bransch, men den växer med språng. Samhällets öppenhet och möjligheten för alla att strömma deras spel (speciellt eftersom Xbox One och PlayStation 4 tillåter direktflöden) gör det ännu mer oavgjort än professionella sportevenemang och tv-media.
Varför tittar du på folk som spelar videospel?
(Twitch logotyp av Twitch Interactive. Statistik från Twitch webbplats och Quantcast.)