Videospelproblem och kolon; FPS Cheater

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 9 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Videospelproblem och kolon; FPS Cheater - Spel
Videospelproblem och kolon; FPS Cheater - Spel

Innehåll

Om du har slutat på PC Gamer-webbplatsen på senare tid kan du ha upptäckt en djupartikel som beskriver en undersökning av Emanuel Maiberg i affärer med videospelsfusk. Bortsett från att vara en inblick i försäljningen och användningen av fuskar som du absolut bör läsa, övertalade artikeln mig att äntligen lägga ner mina egna tankar om det fusk som sker i videospel.


Precis som många har jag varit olycklig att uppleva hur det är att spela mot det som kanske är den mest irriterande typen spelare: den uppenbara uppenbara cheateren. Jag är säker på att många av er känner till den, den typ av spelare som står någonstans och snurrar runt för att skjuta upp huvudskott i varje spelare som är olycklig nog att leka. De första gångerna jag stött på sådana spelare skulle jag lämna spelet och spela någon annanstans, som du skulle förvänta sig mest förnuftiga människor att göra.

Under de senaste åren har jag dock tagit ett annat tillvägagångssätt när jag har träffat dem. Det första steget är att sluta gyta, så att jag inte längre bränner deras njutning för att förstöra allas kul. Det andra jag gör är att börja prata med dem.

Komma in i cheaterens sinne


Det är rätt, jag pratar med dem. Jag är helt ärlig, det är i allmänhet en helt meningslös upplevelse. De flesta svaren följer den allmänna regeln att det antingen är ett försök att få mig att reagera, eller helt enkelt vara ett fullständigt förnekande av eventuella felaktigheter. Ibland följer man nästan omedelbart av den andra, inte annorlunda, och jag citerar, "Jag är inte fusk ..Lol, cri moar. "Dessa slags cheaters är svåra att komma in i någon form av samtal med, även om de ändras ibland efter några försök att komma igenom.

De som är villiga att prata ger en intressant vy inuti tankarna hos någon som är villig att fuska. De vanligaste anledningarna tenderar att vara att spelaren antingen helt enkelt har tråkigt att spela spelet och bara kan hitta underhållning i fusk eller de som helt enkelt tycker om att förstöra spelet för alla andra och få en reaktion.


Även om du kanske inte ser skillnaden mellan dessa synpunkter finns det en bra linje mellan dem. Även om jag inte heller tolererar, kan jag något förstå den första resonemanget.

Om du någonsin har spelat igenom ett spel med en spelare (och du är säker på att du har), kan du ha befunnit dig själv och undrar hur du får mer njutning utifrån det. Replaying hela spelet igen kan vara roligt för en kort stund, men så småningom kan du hitta dig själv att titta på dolda delar av spelet. hemligheter, påskägg och naturligtvis fuskkoderna.

Om du någonsin funnit dig själv med hjälp av de fuskkoderna kan du se var jag går med det här. Jag vet att mitt 12-åriga jag själv hittade olika cheatkommandon i Jedi Knight: Jedi Outcast. När jag lekte med dem, hittade jag en helt ny upplevelse inom detta spel: möjligheten att gyta i stora fängelser, liksom obegränsat ammunition och den gamla favorit som är gudläge.

Den viktigaste delen av den erfarenheten är att de olika fuskarna hindrade mig från att bli uttråkad av ett spel som jag älskade. Jag spelade inte spelet så som det var utformat, jag spelade som en allmäktig kille; oslagbar och oförstörbar. Visst jag blev uttråkad så småningom, men spelet varade längre på grund av det.

Den enda verkliga skillnaden mellan att använda dessa fuskar och att använda en aimbot i ett multiplayer-spel är att det finns andra som påverkas. Om den 12-årige pojken inte visste att det var fel att skämma bort andras roliga, skulle han ha varit emot att använda fusk mot riktiga människor istället för bots?

Som du kan förhoppningsvis gissa att jag aldrig ville ha möjlighet att fuska i multiplayer-spel och växte ut ur att njuta av fuskkoder i singelspelare kort strax efter Jedi Outcast. Mina sju år med att spela olika FPS-spel på nätet har sett mig gå med i många samhällen, göra stora vänner och förbättra min förmåga genom att leka med några mycket bra spelare. De saker som gör online-spel så bra är nästan helt ouppnåliga för personer som använder fusk, vilket gör det väldigt svårt att förstå varför de skulle göra det.

Hur löser du ett problem som en fuskare?

Jag längtar efter dagen att de människor som använder fusk från tristess kommer att se att de förstör en stor tidsfördriv för många, och så naiv som det är, skulle jag vilja tro att många kommer att växa ut ur det.

Tyvärr kan jag se att de som verkligen gillar att förstöra alla andras roligt kommer att finnas kvar och kommer troligen aldrig att gå undan. Men kanske, kanske bara, vi kan komma och undvika den minoriteten.

För de som inte växer ut av fusk, hur stoppar du dem? Det är oftast vanligt kännedom bland vanliga spelare i FPS-spel som anti-cheat åtgärder på plats i allmänt ineffektiva, för långsamma och osannolikt att fånga alla utom de blatanta cheatersna. Självklart spelar de många spelare, men det är ofta för sent att stoppa det roliga som förstörs.

Tyvärr är det allt vi har för tillfället, åtminstone tills någon smart kille kommer med ett sätt att upptäcka alla modifikationer av spelet medan det körs (oavsett om fusk körs lokalt eller på distans)

Fram till dess ligger kanske nyckeln i kommunikation. Om vi ​​kan hjälpa dessa spelare att förstå att vad de gör är fel, medan de fortfarande befinner sig i de tidiga stadierna att fuska i Single Player-spel, kanske vi kan stoppa åtminstone några personer från att förstöra alla andras kul.

Tycker du att det är möjligt att stoppa folk som fuskar i spel? Vad skulle du göra om du hade till uppgift att stoppa dem? Låt mig veta i kommentarerna.

Det finns naturligtvis många andra sida till fuskhistoriken om det är fusk i andra genrer, funktionshindrade spelare använder dem för att ha chans att njuta av ett spel eller oskyldiga spelare som är felaktigt anklagade för fusk. Men de kan diskuteras en gång till.