Efter mer än 20 år som producent av Castlevania serien verkar det som att Koji Igarashi lämnar Konami. Hans sista dag var mars 15. Han lämnar planer på att starta sin egen självständiga studio.
I en intervju med Polygon:
"Jag har bestämt mig för att bryta ut på egen hand för att få friheten att göra den typ av spel jag verkligen vill göra - samma slag tror jag att fansen i mina tidigare spel vill ha det också."
Igarashi började först Konami som programmerare 1990, och hans första Castlevania Spelet som biträdande chef och programmerare var den klassiska Castlevania: Symphony of the Night. Han hjälpte till att styra serien i den klassiska "Metroidvania" -stilen som vi alla kom att känna och älska.
Igarashi fortsatte:
"Att lämna Konami var ett stort beslut, och inte en jag tog lätt - jag har tillbringat hela min karriär där, gjort många vänner och haft många bra möjligheter - men jag hoppas alla spelare och fans som har stött mig i det förflutna kommer att vara med mig för att vara upphetsad om vad som kommer nästa. Önskar mig lycka! "
Tillsammans med att trycka serien längs 2D-stilen som var karakteristisk för Castlevania från 1997-2010 producerade han också några av de 3D-spel som Castlevania: Dom och Castlevania: Slag av oskuld.
Igarashis beslut att lämna Konami för att starta sin egen studio verkar mycket som beslutet Keiji Inafune gjorde när han lämnade Capcom för att bilda sin egen studio för att göra spel som påminner om sina tidigare dagar.
Jag är lite upphetsad i framtiden för att någon gammal skola Metroidvania spel kommer ut. Lords of Shadow 2 kom ut till en ljummet mottagning, så några klassiska Castlevania typ spel som släpps låter bra för mig. Jag önskar lyckan till Koji Igarashi och hans nya studio.
I veckans GDC presenterar Igarashi en panel som heter "There and Back Again: Koji Igarashi's Metroidvania Tale." Panelen kommer att vara "en utforskning av sina erfarenheter och metoder för att skapa några av de mest populära och inflytelserika spelen i genren under de senaste 15 åren."