Ventil har gjort stora saker sedan starten, skapar väsentliga, ikoniska spel och utvecklar ett nödvändigt socialt nätverk för spelare.
Men Gabe Newell och företaget har verkligen ramlat upp det på senare tid, särskilt under den senaste veckan. Först var det meddelandet på VGA: s att Newell verkligen försökte tävla med nästa genkonsoler med Ångoptimerade vardagsrum-datorer. På onsdag rullade Valve ut Ångmarknad.
De säger "gå stort eller gå hem", och Valve tar det till hjärta.
Steam Community Market tillåter användare att köpa och sälja varor med hjälp av riktiga pengar, utveckla en spelardriven ekonomi. Detta bygger på det befintliga alternativet för handelsobjekt för andra objekt, och lägger till en lukrativ ny aveny för Steam. Ångbaserade affärer är för stora för att företaget ska ignorera.
Från Valve Software Engineer Tony Paloma:
Med över en halv miljon affärer gjorda varje vecka har handelssystemet varit mycket framgångsrikt. Utvidga spelekonomier bortom affärer och ge spelarna ett sätt att förvandla spel till pengar för nya saker och spel är en nyckelkomponent för att flytta den framgången framåt. "
Med det här nya systemet kan både Valve- och spelutgivare dra nytta av monetärt från rullningar och hanteringar mellan användare. Ventilen tar 15% av toppen för varje föremål såld och utgivare kommer att kunna bedöma sina egna avgifter.
För närvarande är Steam Community Market endast tillgänglig för förbrukningsartiklar på Team Fortress 2. Naturligtvis kommer detta att expandera till andra Damputgåvor i rätt tid, då marknaden går ut ur beta.
Bli bekant med den nya Steam Community Market genom att läsa FAQ. Det kommer att förklara TF2: s utgivaravgifter, vilka poster som är berättigade till inlägg, vem som är berättigade att delta i första hand och mer.
Källa: Ångmarknad via Kotaku
Källa: Team Fortress 2