Innehåll
Denna artikel kan också kallas: Hur jag lärde mig att älska konsolkontroller för PC-spel
Som långspelare i Elder Scrolls-serien, RTS-spel och stadsbyggare har jag varit rätt tillsammans med andra spelare som fördömer förlusten av tangentbord och musfokus i de gränssnitt som har kommit många franchises och nya spel. Nya erfarenheter har dock lett mig till börja ifrågasätta min enstorlek passar all hållning.
Mitt mål är att vara så opartisk som möjligt när man tänker på kontrollsystem för olika spel. Så, låt oss vara tydliga, det finns spel som dra nytta av mus och tangentbords gränssnitt. Möss har högre precision och avstämbar precision. Dessutom omvandlar rörelser på tangentbordet inte direkt till musen som de gör på en enstaka kontroller. För spel med många syften som FPS-spel eller för spel där du klickar på små föremål upprepade gånger som RTS eller till och med stadsbyggare.
När det gäller spel som Skyrim tror jag det vissa användargränssnitt har gått förlorade för att tillhandahålla ett styrsystem. Ett användargränssnitt som inte har en hierarki kan inte skapas och fungerar bra till exempel. Så, fler gamla skolans användargränssnitt att klicka på dina karaktärer huvudet för att välja en hjälm eller dra och släpp fungerar inte särskilt bra.Det verkar dock att de jämförbara användargränssnitt som är byggda är som, eller nästan lika funktionella.
I fallet med spel som Skyrim Jag börjar tänka det det är faktiskt väldigt lite UI förlorat. Jag har spelat Skyrim med en Rock Candy XBox 360 Controller ansluten till min dator och jag måste säga att jag verkligen gillar upplevelsen. Jag verkar vara lite mer avslappnad om spelet, jag tycker om hur huvudet ser ut fungerar och strafing är mycket mer flytande. Samspelet känns mer flytande runt omkring när det gäller promenader. Dessutom finns det tillräckligt med knappar för alla de stora gränssnittsalternativen ... mestadels.
De för och nackdelar med controllers på din dator bryta ner så här:
Pros
- Stora rörelser, som att gå och strida, är mer flytande med en pinne
- Ergonomisk fördel: Mindre avstånd för vissa knapptryckningar
- Du kan lätt luta dig tillbaka i din stol, eller lägga upp fötterna
- Jag är på ett tangentbord och mus arbetar hela dagen, regulatorn är en bra paus
- Tydligen byggdes vissa användargränssnitt för en kontroller
Nackdelar
- Precis syftar tar mycket mer övning. Jag säger inte att du inte kan göra det. Jag säger att det är mycket svårare och kräver mer träning
- Ergonomisk fördel: Händerna nära varandra kan bli obehagliga
- UI-objekt som textinmatning, farväl
- Komplexa användargränssnitt som kräver massor av knappar fungerar inte, men till skillnad från konsolvärlden har din dator definitivt ett tangentbord som är användbart
- Ett stort icke-hierarkiskt gränssnitt som en flygsimulator fungerar inte
- Du måste köpa en annan enhet
Sammanfattningsvis, Jag gillar verkligen att spela på min dator med en kontroller. Jag tycker inte att det är perfekt för varje spel, men det verkar som ett bra alternativ för många av dem. Vad tror du? Låt mig veta i kommentarerna!