Kommande spel låser dig ur spelet när du dör & excl;

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Kommande spel låser dig ur spelet när du dör & excl; - Spel
Kommande spel låser dig ur spelet när du dör & excl; - Spel

Innehåll

Det finns många spel i överlevnadsgenren, men inget spel är så här. Passande namn Ett liv, denna första personens överlevnadsskytte stryker spelarna en atmosfär som inget annat spel kan erbjuda. Om de dör, blir de låst ut ur spelet för alltid och kommer aldrig att spela igen.


Vid första ögonkastet

Medan denna idé används i andra överlevnadsspel, (H1Z1, ROST, och Minecraft) till viss del, ingen annan titel baserar hela sitt spel av denna mekaniker. Säker, Minecraft har en "hardcore" -funktion som ger spelare bara ett liv på den världen, bara för att den ska raderas när spelaren dör, men spelaren kan bara starta en ny värld och faktiskt kunna spela spelet igen.

Tja när en spelare dör in Ett liv, de är inte riktigt döda först. Spelaren som dödade dem har ett val att "förlåta, förnedra eller avsluta" sin fiende. Vilket i grunden låter mördaren välja om de vill döda spelaren och ta sina saker, spara dem och hålla dem fångna och få dem att arbeta för sin skuld eller befria dem alla tillsammans. Det här verkar som en riktigt cool idé, men jag tycker att det här kan leda till några snygga saker om du frågar mig.


Spelets Steam Greenlight-sida säger också att spelarna kommer att kunna "resa runt om i världen", vilket innebär att det finns en stor och expansiv karta som liknar DayZ, som kan spelas in. Hur skulle du resa världen du kanske frågar? Av en jättebil! I Ett livkan spelaren få tillgång till en stor halvbil som fungerar som sin mobila bas, så att de kan fritt röra sig runt om i världen utan att behöva begå sig till en basplats. Jag vet inte om varje spelare automatiskt kommer att få en i början, men jag antar att de inte kommer att göra det. Det skulle vara snällt att komma in med ingenting och sedan sakta bygga upp resurser för att få en lastbil.

På papper...

Det här spelet ser fantastiskt ut på papper. Ett liv är konceptet är ganska solidt. Yury Lyashenko, Lead Game Designer för Kefir! Studio, förklarar att "nyligen har det varit en viss stagnation i [överlevnad] -genren" och att de tänker fixa det med det här spelet. Jag känner det Ett liv har en chans att återkomma överlevnadsgenren lite och en gång, och jag är glad att se mer som tiden går vidare. Huvudfrågan jag har här är huruvida spelarna skulle behöva betala för att spela det här spelet.


Förutsägelser

Det finns så mycket potential att detta bara är ett enormt kontantgrepp (spelare som betalar för vapen, ammunition, lastbilar, liv) och ingen, förutom utvecklarna, kommer verkligen att veta säkert. Jag tror att det enda sättet att detta spel direkt kan floppas är om det finns mikrotransaktioner som både kommer att minska atmosfären som spelet försöker så svårt att ställa in och den övergripande upplevelsen också.

Jag tycker att det här är mycket osannolikt att hända, men du kan inte vara för försiktig när något innovativt handlar om att slå på spelplatsen.

Totalt sett är jag glad att se var detta spel går! Hoppas du är också! Tror du att det här kan vara ett stort system för att få lite extra pengar? Var noga med att kommentera, jag älskar att höra vad du måste säga.