Uncharted för & quest; Varför finns det så många HD-remasterare i senaste och quest;

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 8 Mars 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Uncharted för & quest; Varför finns det så många HD-remasterare i senaste och quest; - Spel
Uncharted för & quest; Varför finns det så många HD-remasterare i senaste och quest; - Spel

Jag har hört det förut: den här tiden av spel har blivit "generering av omstart och remakes", och jag kan inte säga att jag inte håller med, men åtminstone i det senare fallet kan jag se varför det är nödvändigt.


Det första året för någon konsolcykel tenderar att vara lite långsam, speciellt när många av de spel som publiceras fortfarande utvecklas för den tidigare generationen hårdvara. Det är inte förrän utvecklarna äntligen släppt stöd för visd teknik som du äntligen börjar se ett hopp i kvalitet och innovation. Medan du väntar på den torra stavningen för att sluta, är det lätt att växa nostalgisk för klassikerna, men om du är en av de många spelarna som sålde sina gamla konsoler för att ha råd med nya, så får du en kliar som du inte kan skrapa helt .

Tillbaka när bakåtkompatibilitet fortfarande var en sak, så var det inte så mycket av ett problem. Visst, det fanns inte många bra PlayStation 3-spel vid lanseringen, men den nya maskinen var fortfarande funktionellt också en PlayStation 2. Även utan din gamla konsol hade du fortfarande en hel generation spel för att hålla dig upptagen medan du förvitrade den torra stavningen. Detta är inte längre fallet, och medan Sony erbjuder streaming uthyrning av PlayStation 3-spel via PlayStation Now, är en överdriven och långsam telefax inte ett substitut för den verkliga saken.


I en värld utan bakåtkompatibilitet kommer HD-remasteren att bli kung.

När Grand Theft Auto V släpptes så sent i livscykeln XBox 360 / Playstation 3, befann mig mig i ett dilemma. GTA är den typ av spel jag vill äga, men så snart som PlayStation 4 släpptes visste jag att jag skulle gå på pension 360 för gott. Om XBox One hade varit bakåtkompatibel, vet jag för ett faktum att jag skulle ha köpt det istället, om det bara var för bekvämligheten att kunna behålla min samling. Så jag hyrde GTA V, spelade det för att slutföra, och återvände det, fingrarna korsade att det skulle bli en nästa gen-remake på vägen.

När den nästa genen remake meddelades, minns jag flera av mina vänner som klagar på att det inte fanns tillräckligt med anledning att köpa spelet igen när de fortfarande ägde originalet - men jag tror inte att det verkligen var meningen. Innan den här generationen fick ett spel bara riktigt remastered om det verkligen var förtjänat av extra polska. Nu spelas spel på port för att ersätta nyttan av en bakåtkompatibel konsol, och spelare spelar upp det. Halo: Master Chief Collection sålde 1,1 miljoner enheter under sin första vecka. Den sista av oss: Remastered har sålt 2,92 miljoner enheter hittills, över hälften av den ursprungliga försäljningen av originalet sedan det släpptes 2013.


Eftersom det inte finns något bättre alternativ ger HD-återställare oss möjligheten att njuta av våra favoritspel, och även spel som vi aldrig fick chansen att spela. Om det är tröst för förlusten av bakåtkompatibilitet blir åtminstone alla våra favoritspel en uppgradering som ett resultat. Det är trevligt att veta när jag spelar den kommande Nathan Drake Collection att jag inte kommer att tas bort från erfarenheten av daterad grafik.

Jag är bara nyfiken hur lång tid det tar innan vi får remakes of remakes. Det har varit länge sedan jag spelade Skuggan av Kolossen, och jag får en klåda.