Ultraworld är hjärnbarn av en konstnär: Bransch veteran James Beech. Efter att ha arbetat på AAA-titlar som DC Universe Online, Crysis 3, och Halva livet 2 mod "Weekend Warrior". Beech lämnade sitt tidigare jobb för att starta sitt eget företag, Neon Serpent, LLC. Neon Serpent är dedikerad till att skapa intressanta, konstnärliga spel. Alla resurser som gick in i att göra Ultraworld kom rakt ut ur bokens ficka.
En första person upptäckare, Ultraworld tar spelaren i en serie fantastiska, självständiga miljöer. Spelaren måste utforska områdena och lösa pussel för att hjälpa ett ensamt videospel karaktär inför hans existentiella kriser.
Ultraworld skapades med hjälp av CryEngine. Den har minimalistiska texturer och polygoner i kombination med ljusa färger och intressanta layouter. Den övergripande effekten är surrealistisk och konstigt inbjudande. Enligt bokens uppskrivning för spelet inspirerades de visuella systemen av sina egna akrylmålningar, hans fars akvareller och hans farfarfarens etsningar. Dess ljudspår är också mycket excentrisk, med eteriska, elektroniska, omgivande ljud.
Spelare kan förvänta sig en avslappnad och avkopplande upplevelse med Ultraworld. Berättelsen tar ungefär 2-4 timmar att slutföra, men det finns extra spelhistorik efter spel för spelare som är intresserade. Den officiella hemsidan gjorde en humoristisk lista över vad spelarna borde och borde inte förvänta sig av Ultraworld:
FEATURING
utforska, koppla av och tänka
INGEN FUNKTIONER
hoppa, skjuta, skapa, överleva, nazister, zombies, rymdmariner, hämta uppdrag, höga poäng, co-op, multiplayer, mikrotransaktioner, DLC eller DRM
Att döma från den här listan och spelvagnen ser ut som om detta spel formar sig för att vara ett filosofiskt, narrativt tungt äventyr. Det är för närvarande tillgängligt för köp direkt från utvecklarens webbplats. Du kan också rösta på det på Steam Greenlight.