Ubisoft har rullat ut en lapp för Tom Clancy: Divisionen innan lanseringen av det öppna beta-testet den 18 februari.
Reddit-användarens "codnavar" publicerade detaljerna i uppdateringen till Divisionen subreddit och det skisserar flera viktiga och mycket nödvändiga förändringar. Innehållet i korrigeringen är ett nytt spelbart uppdrag för beta, en annan uppgraderingsvinge för Operationsbasen och en mängd gameplay tweaks och buggfixar.
Titta på alla plåster från codnavar: s post:
Dark Zone har tydligt fått mest kärlek med ett stort antal förändringar som i slutändan skulle leda till en bättre spelupplevelse. I den slutna betan fann spelarna ofta att de var oändliga, men tillägget av ett stort antal NPC-fiender borde stoppa det.
Förändrat är det skurkliga systemet. Nu istället för att bli omedelbart misshandlad eftersom du oavsiktligt sköt ett vänligt, kommer ett varningsskylt att visas som visar dig och andra spelare att det var oavsiktligt. Spelarens hälsorådor ändras nu bara till rött när du blir skurk. Återigen kommer detta att stoppa spelarna från att anfalla varandra av misstag och tro att någon hade blivit avskedad när de faktiskt inte hade det.
I slutändan är det bra att mycket förvirring med PvP-funktionerna har åtgärdats och de irriterande buggar som många (medföljer) upplevt har också blivit patchade ut. Inga fler oövervinnliga spelare eller oändlig ammunition och du kan faktiskt nu öppna kistorna i Dark Zone efter att deras återställningstid minskat drastiskt!
Om du inte raderade dina data från den stängda betaen uppdateras den med patchen nästa gång du laddar upp den.
Du kan kolla in min analys av den stängda betaen här och du kan skriva om din erfarenhet med spelet hittills i kommentarerna nedan.