Transformers Devastation Review

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 18 Mars 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Transformer Devastation Review
Video: Transformer Devastation Review

Innehåll

Ah, Transformers ... En klassisk IP som har varit känd sedan dess release den 17 september 1984. Vi har sett olika Transformers-spel, serier och ens filmer under åren. Många är den tid vi har hört frasen "Autobots, omvandla och rulla ut!"


Men av alla Transformers-spelen som vi har sett genom åren har ingen lyckats att min kärlek eller kli är att spela som en transformator. Jag skulle alltid vilja spela som en transformator när jag såg filmerna eller en av de olika tv-programmen. Ändå kände inget av de spel som jag spelade någonsin som ett verkligt Transformers-spel.

Det är tills transformers Förödelse!

Jag läste först om Transformers Devastation i ett problem med Gameinformer. Det nämnde hur spelet försöker hålla sig sant mot den klassiska serien. Utvecklarna stiliserade även grafiken för att få spelet att se ut så retro som möjligt. Det här spelet är de Transformers spel att spela.

Story Mode

Spelets historia är din klassiska Transformers-historia. Megatron vill terraforma och styra jorden medan autobots föredrar att han inte gjorde det.


Jag måste säga det. Jag var oerhört imponerad inom de första tio sekunderna av berättelseläget, för att de verkligen stod fast i den klassiska Transformers-serien. Det bästa exemplet på detta är när du hör Optimus säg den berömda raden "Det finns mer i denna situation än möter ögat. "

Transformers personlighet är också på plats. Till exempel behandlar Megatron fortfarande Starscream som en varvhund.

Historien är nostalgisk och uppfriskande. Det låter mig se mina favorit, originaltransformatorer komma tillbaka till livet!

Mitt enda klagomål om spelets historia läge skulle vara bristen på variation i nivåer. Många nivåer gjorde att du körde igenom samma kartor flera gånger. Jag är bara två kapitel i och jag har redan kört igenom samma karta ungefär tio gånger.


Utmaningsläge

Utmaningsläge är inget nytt i spel som utvecklats av Platinum Games. Utmaningsläget i detta spel lever dock verkligen upp till titeln.

Utmaningen var lätt; slå några vågor av fiender och du är klar. Så gick jag in i utmaning två tänkande att jag redan var en chef i spelet.

Fem sekunder senare. Jag blinkade. Det var allt jag gjorde. Ett blink fick mig att hamna på försökskärmen.

I den andra utmaningen mötte jag Devastators fem komponenter samt hans kombinerade form. Jag kunde inte ens komma över den första delen! Dessa killar var onda; attackera och utmanade min färdighet direkt från fladdermusen.

Inte bara det, men de fem små buggarna synkroniserade sina attacker! Två skulle sätta upp fällor rätt i början, medan de andra tre skulle skämma dig med meleeattacker. Kampen höll dig på tårna och körde din dodge-knapp i damm.

Det enda problemet jag har med Challenge Mode är poängsystemet. Min stora fråga är att ju starkare mina karaktärer blev, desto lägre rank var i utmaningar. Det beror på att jag fick en lägre kombination av att döda fiender snabbare. Det kändes som att jag blev straffad för att inte använda svagare vapen. Jag hade trott att mängden skadad tid och slutdatum skulle ha mer värde än kombinationsräkningen.

gameplay

Okej, låt oss nu gå till den verkliga gameplayen. Den största frågan jag alltid haft med tidigare Transformers-spel är att de alltid var ett pistolspel med en Transformers-hud. De tidigare spelen tog aldrig i beaktande det faktum att du kan blodig Transformera! Jag menar, det är det viktigaste med Transformers ... De omvandlar! Transformers Devastation tog definitivt hänsyn till detta.

Melee-striden är episk och flytande. Du kan göra en mängd olika kombinationer beroende på vapnet du använder. Det är alltid kul och definitivt full av action.

Men mitt enda klagomål är att det inte fanns någon unikhet för melee vapen eller combos. När du har fem fantastiska Autobots att välja mellan, borde de alla ha sin egen unika vapenklass. I stället använder de alla samma vapen med några få undantag.

Denna brist på sorten förvärras av det faktum att om två robotar har samma melee vapen typ utrustade, använder de samma kombinationsruta. Den enda skillnaden i melee-kombinationer mellan vart och ett av botsna är hur deras transformation träffar kommer in för att spela.

Det är rätt. Du kan förvandla mitten combo och ram till någon. Det finns inget mer tillfredsställande än att göra din motståndare till vägdöd.

Bosses

Jag ville bara skriva om de episka striderna i det här spelet. Chefsstriderna är lika upprörande som förväntat för ett Platinum-spel. Combiner-striderna är fantastiska och utmanande. Du kommer att stanna på kanten av din plats som de testa gränserna för din skicklighet.

Övergripande

Transformers Devastation är Transformers spelet att spela. Det är det enda Transformers spel som låter dig nöjet att slå Megatron i ansiktet flera gånger, som en chef. Så vad väntar du på? Förvandla och rulla ut!

Vår betyg 9 Transformers Devastation är det mest episka Transformers-spelet. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder