Topp 5 skäl till raseri i legendernas lek

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 27 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Topp 5 skäl till raseri i legendernas lek - Spel
Topp 5 skäl till raseri i legendernas lek - Spel

Innehåll

För de av er som inte vet, Legends League är fri att spela Multiplayer Online Battle Arena spel gjord av Riot Games för PC och Mac. Från och med 2012 var det det mest spelade PC-spelet i världen. Det finns över 7,5 miljoner människor som spelar detta spel när som helst på dagen. I slutet av förra året stämde 32 miljoner människor in för att titta på världsmästerskapen som gjorde händelsen den mest kollade eSports-händelsen hela tiden och satte stora framsteg för genren och snabbväxande industri.

Om du är in i spelplatsen och du inte har hört talas om Legends League, du kommer snart att höra mer om det.


Nyckelordet med allt detta är "Multiplayer". För bättre eller sämre är LoL ett spel som dumper dig i en grop med 5 eller 9 andra spelare i en strid mot döden. Du förväntas arbeta med ditt team på strategi och lita på deras reaktionstider för att nå mål och uppnå seger.

Min erfarenhet av LoL-samhället har i stort sett varit negativ. Jag har spelat på och av i 3 år, och jag skulle vilja dela med dig en liten del av min erfarenhet:

De många problemen med att kasta 10 främlingar i en stridsgrupp, beväpnad med anonymitet och avskärmad för sin egen integritets integritet, är detsamma som vi ser i YouTube-kommentaravsnittet eller, för er av er, olyckligt, en 4chan-bräda.

1. Internet skapar konstiga sociala situationer.

I det förflutna var varje ord som kom ut ur munnen och sagt till andra människor gjort ansikte mot ansikte eller över telefon. Resultatet var detsamma: Alla visste att det var du. Du var i sista hand ansvarig för allt du sa om du använde en rasslam eller utropade att det fanns en bomb på planet du satt i.


På internet använder vi användarnamn för att identifiera oss. Sällan är det att du även kan börja känna vem som sitter bakom användarnamnet "ImaQTPie" ... Men det är verkligen en professionell Legends League spelare som använder det här namnet och gör $ 30.000 per år i lön från Riot Games och ännu mer än det från sponsorer. Alla skämtar åt sidan, med användarnamnet kan man säga vad de vill utan ånger eller rädsla för konsekvenser.

Det dehumanizes också människor. Nu blir en promenadpräglad människa några symboler på din bildskärm. Denna sak på din bildskärm betyder naturligtvis mindre för dig än någon med ett leende eller en vinkande hand, så du behandlar den med mindre respekt.

Föreställ dig om den här saken du har liten respekt för, som du fruktar lite av, bestämmer dig för att ge upp en död mot det andra laget? Du kan förvänta dig att något sådant ska hända:


2. De människor som spelar detta spel är farligt stressade eller ironiskt nog inte stressade nog.

Legends League är ett "twitch" -spel. Det är ett spel som testar spelarens reaktionstid. För ett bra exempel på vad som kan hända i varje spel, se nedan:


Mesmerizing, eller hur? Även efter tre år av att spela detta spel har jag fortfarande problem med att reagera under stora slagsmål så här, liksom många andra spelare. Denna typ av sak är resultatet av 10 personer och 20 händer alla knappar på en gång för att göra sina mästare omposition och genomföra förmågor vid det exakta ögonblicket för att engagera eller flyga eller tävla eller belägna ... Det är väldigt intensivt!

Naturligtvis lämnar de här situationerna dig oerhört oförberedda eller sätter dig i ytterkant. Människor som presterar i slagsmål berättas ofta av andra för att de är "noob" eller de inte uppmärksammar eller de är något annat förolämpande / förnedrande substantiv. Efter en tid av berating, kommer underpresterare att snabba tillbaka med sina egna förolämpningar eller helt enkelt stumma andra ragers. Jag lovar den senare gruppen oändligt för att ta den högre marken.

Människor som utövar och levererar sin roll i kampar kommer ofta att övergå till andra som är underpresterande och blir egofreaks som antagligen aldrig har gjort ett misstag i hela spelbanan. Varje spel deras ego växer eller stressen blir mer verklig och hoten blir intensivare tills de når toppen av spelbråk: Rage Quit.

Rage Quit är den ultimata rasen: Super Saiyan, Power Star, Triforce, Limit Break. Det är vad en arg gamer blir på sitt mest kraftfulla stadium. Så kraftfull faktum att det förstör spelaren. I det ögonblicket spelar spelaren en sådan makt över sig själv som han eller hon helt enkelt implodes och den erfarenhet som gör dem vad de slutar. Gör aldrig någonting Rage Quit, förstör inte dig själv. Du är bättre än det.

3. Spelar mot Meta

Metagame är en bred term som vanligtvis används för att definiera någon strategi, åtgärd eller metod som används i ett spel som överskrider en föreskriven regler, använder externa faktorer för att påverka spelet eller går utöver de antagna gränserna eller miljön som ställs av spelet.

Vad det här betyder för LoL är att andra spelare förväntar sig att dessa allmänna strategier och föreskrivna regler är uppfyllda när de går in i ett spel. Det finns alltid en djungel, två bot laners, en topp laner och en middle laner. Det finns skäl för denna allmänna strategi som jag inte kommer att komma in i i denna artikel men faktum kvarstår att folk kräver att det uppfylls. Denna strategi är så populär att Riot Games ändrar LoL så att det är en konstant.

När någon går in i ett spel och förklarar att de kommer att vara djungling när laget redan har en djungel, kan du förvänta dig en stor mängd raseri eller åtminstone några besegrade kommentarer. Eftersom Meta är så allmänt accepterat och tydligen den starkaste strategin i spelet för närvarande, kommer du automatiskt att riktas mot verbal förstörelse i spelet trots din talang eller vänlighet.

4. AFK-spelare

Sånt är livet. Du kommer ibland att gå upp från tronen du rider in i videogame Vallhalla med, om det är ryggsmärta, har den plötsliga uppmaningen att lindra dig själv, skriva den sista minuten hyrakontrollen ... det finns en miljon skäl att sluta spela spelet. Därför har vi startknappar på alla regulatorer på marknaden idag.

När du går upp från ett LoL-spel finns det ingen paus. Spelet fortsätter oavsett att du går bort från tangentbordet eller stänger spelet på datorn och dina lagkamrater sätts i omedelbar nackdel. CHOO CHOO .. Vad är det där? Här kommer Rage Train!


Oavsett vad du gör i den andra änden av bildskärmen, om du borstar tänderna eller kämpar för en inbrottstjuv eller hjälper din mormor ta matvarorna, kan du förvänta dig att någon är upprörd att du lämnade spelet och sätta dem på en dålig plats även i några sekunder.

5. Allt rider på bragging rättigheter

Kanske kan en hel del av dessa föregående saker undvikas om det inte fanns en löpande summa av allt du gjorde i spelet aggregerat av flera webbplatser som en tidlös referens till din prestation. Riot loggar varje död, varje död, varje vinst och förlust, och postar den för hela tiden. Denna information samlas också in av andra webbplatser som Lolking.net och OP.GG som kan användas av andra spelare för att leta upp potentiella rivaler i spelet och få känsla för sina färdigheter innan de möts i strid.

Vad som är värre är att LoL har ett rankningssystem. Efter 10 rangordnade matcher sorteras spelarna i olika nivåer med medaljer: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond och Challenger. I rankat läge räknas varje enskilt spel mot denna kategorisering av dina färdigheter som nästan säkert kommer att kontrolleras och dubbelkontrolleras av andra spelare. Du får bokstavligen ett märke som bestämmer ditt värde i det här spelet och du är tvungen att bära den. Ljud känner till dig?

Vänner, låt mig berätta om en annan grupp hatare mongrar som gjorde att människor har påsar ... de kallades NAZIS!

Återigen skämtar åt sidan, för det finns så mycket som potentiellt rider på dessa spel för spelare, nivån på rasning är mycket, mycket högre än att säga om du råkade torka på ett slag av Deathwing i World of Warcraft. Förvånansvärt nog, 30-60 minuter av verklig världstid bortkastad i ett spel som debiterar en prenumerationsavgift kan vara mindre raseri-inducerande än att bara förlora ett spel av Legends League, vilket är gratis att spela.

Innan jag går och ringer till alla på Riot Nazi eller call rage slutar en självförstörande handling, måste jag säga att det finns en massa människor som faller utanför mina svepande generaliseringar. Riot har implementerat ett system som belönar dessa spelare med vackra banderoller i karaktärsval att välja som ett sätt att berömma gott beteende. Även med det här systemet har jag märkt att ragers fortfarande raser på och förstör en upplevelse som borde vara roligt för alla.

Alla körsträckor kan variera. Om du har turen att fly undan alla ovanstående uppmanar jag dig att kommentera nedan och dela din hemlighet!