Topp 10 värsta recensionerna av 2015

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 28 Juli 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Topp 10 värsta recensionerna av 2015 - Spel
Topp 10 värsta recensionerna av 2015 - Spel

Innehåll



Vi tittade på bäst, nu måste vi titta på det värsta.

Och, de kan inte alla vara Ramla uts och Witcherkan de? Nej, trots att vi varje år får fantastiska spel som ständigt driver gränserna för teknik, berättande, världsbyggande och visuella. Men vissa spel lyckas få nästan alla dessa kriterier mycket, mycket fel. Inte varje spel behöver vara nyskapande och banbrytande, men vissa är direkt retroaktiva, som till synes ställa industrin tillbaka flera år.

I de bästa scenarierna får vi se någon spela dessa hemska spel på YouTube och ha några skratt. Värsta scenarier är bara grymheter som utgivare borde ha haft framsyn och moral att avbryta, snarare än att släppa det på intet ont anande spelare.

Den här listan omfattar inte spel som var brutna / ospelbara, utesluter därför spel som Batman: Arkham Knight på PC, och Rugby World Cup 2015. Det kommer att bestå av kompletta spel, helt tillgängliga att köpa och spela som skrivande.


Inget av dessa spel är brutna, de är alla bara dåliga. Och det är viktigt att notera och komma ihåg att när vi skriver / läser en lista som detta, är vi inte och borde inte göra det skarpt roligt i spelen - många män och kvinnor arbetade hårt på dem i flera år. Så medan de kanske är helt hemska i vissa fall, låt oss inte glömma de som gjorde dem och är mer medvetna om de djupa bristerna än vi är! Du kan dock skylla utgivarna, som skickade spelen ut för att dö, så gärna ringa dem ut.

Men ändå, låt oss ta en titt på det värsta 2015 som hade att erbjuda.

Nästa

10. Enki

Metakritisk poäng: 43 (Användarnas betyg: 4.7)

Så vi börjar med det allra bästa av det allra värsta, Enki. Enki är ett "repeterbart skräckspel", där du löser pussel för att kunna flytta från ett rum till ett annat i ett försök att fly från ditt underjordiska helvete. Det är, för alla ändamål, ett "fly i rummet" -spelet.

Spelet är inte särskilt fult, vilket definitivt är det bästa som det går för det. Med detta sagt är miljöerna alltför mörka och det är smärtsamt svårt att hitta föremål som behövs för att fly. Och det är där spelets skräckelement uppstår, inte i själva hoppa skrämma men i speldesignen. Irriterande upprepade ljud, dumma enkla pussel om än med dåligt genomtänkta upplösningar och en mycket kort speltid. De säger att det är fullt av spelvärde men det är helt enkelt inte sant.

Då är det faktum att spelet bara inte är läskigt och är känt att krascha med regelbundenhet. Det kan ha varit frön från ett anständigt rumsflugtspel här, men de blev verkligen aldrig odlade.

Pixel-jakt på små, knappt märkbara saker i mörka rum är en skarp idé för ett skräckspel av sig själv, men timern lägger bara till förolämpning för skada. Och stör inte lidande genom detta för historien, för det finns ganska mycket ingen av det.

- Riot Pixels

9. MX vs ATV: Supercross Encore

Metakritisk poäng: 42 (Användarnas betyg: 4.6)

Ärligt talat, det hånar mig så att de kan få ett spel så här så fel. Jag menar, det här är en 10-årig serie och de spikade den med den första delen på PS2 2005. Men ändå lyckas de verkligen skruva upp den i 2015? Gissa.

Tja, för att vara rättvis var det ursprungliga spelet från THQ, medan den här inlägget är från Nordic Games. Den svenska utgivaren har haft några ganska stora hits med Darksiders, Deadfall Adventures, och The Legend of Kay, men dess två avdrag av MX vs ATV (sedan förvärv av IP i 2014) har båda varit ganska hemska.

Det finns inte mycket att säga bortom det faktum att detta är ett motocrossspel som helt enkelt inte är så bra. Vid denna tidpunkt kan licensen skadas omöjligt.

Om du kan titta över de fruktansvärda kontrollerna, knappt optimerade visuella bilder, oanvända tricksystem och oregelbundna ramproblem så kan MX vs ATV Supercross Encore vädja till dig.

- Lazy Gamer

8. Projektrota

Metakritisk poäng: 45 (Användarnas betyg: 4.5)

Det finns det rot av ett anständigt spel, vilket är vad som gör sina misslyckanden allt tydligare.

Projektrota är en overhead shoot-em-up i venen av Desert Strike. Sanningen berättas, Projektrota är inte hemskt; det ser bra ut och det spelar bra, det gör ingenting särskilt bra. Det bästa med spelet är det faktum att det är typ av open-world, vilket är ovanligt för genren. Spelets största nackdel är att det är tråkigt, omgivningarna är ungefär lika stereotypa som det blir, jet är väldigt grundläggande och det finns ingen riktig historia. Inget värt att bry sig om det är.

Om du har en riktig hankering för ett topp-down shoot-up-spel, så kommer det förmodligen att repa det kliar, men om inte kliarna blir utslag, rekommenderar jag inte Projektrota.

7. Godzilla

Metakritisk poäng: 38 (Användarnivå: 3.1)

Ahhhh, kommer vi någonsin att få ett bra Godzilla-spel? Om den här senaste iterationen är något att gå för är svaret ett rungande nej.

Låt oss inte slå runt busken, Godzilla på PS4 är ett dåligt spel. Extraordinärt dålig grafik i 2015, tråkig som diskvattennivån, bokstavligen samma uppgifter för varje uppdrag och några av de värsta kontrollerna jag har sett på mycket lång tid. Det är de lådor som Godzilla fästingar. Om det finns en enda, ensam plus för detta spel är det den uppenbara kärleken till mytologin som visas. Laget älskar tydligt Godzilla och alla andra monster från Lore, men de misslyckades bara med att göra den passionen till ett roligt och roligt videospel.

Du skulle tro ett spel där du kan pimp-slap en moth som ett 40-tal sop monster kunde inte vara så illa. Du skulle dock vara fel.

-GamesRadar

6. Zombeer

Metakritisk poäng: 32 (Användarnas betyg: 4.5)

Jag valde den bilden att representera Zombeer för att jag tycker det perfekt låter dig veta vad du kommer in i. Spel som skildrar kvinnor på så sätt ses sällan utanför Japan i dag, och det här kommer inte att vara en feministisk rant, men jag tror att du får en bra uppfattning om vilken typ av spel det här är från det enda skottet.

Tja, bara i fallet, Zombeer handlar om en värld som är infekterad med zombier, och det enda sättet att avvärja infektion är att dricka öl. Japp. Det är inte det värsta någonsin, och Zombeer uppenbarar sig tydligt i sin rena löjlighet, men det kan inte göra detta mer än ett dåligt spel. Om du är någon som gillar riktigt dåliga B-filmer, kanske du hittar något av meriter här.

För att säga att dess omogna och smärtsamt otroliga humor skulle uppskattas av 13-åringar, gör en dårlig service till 13-åringens intelligens, eftersom Zombeer gör Duke Nukem för evigt ser ut som Withnail & I.

- Spelrevolutionen

5. Giana Sisters: Dream Runners

Metakritisk poäng: 32 (Användarnivå: 6.9)

Felet i detta spel kom som en överraskning för mig, för att jag verkligen njöt av den första avbetalningen, Giana systrar: Twisted Dreams. I det första spelet spelar du som två systrar, en vars historia äger rum i den verkliga världen och de andra i en mardrömvärld. Det var ett roligt koncept och fick dig att växla mellan de två medan plattformen blev högre och längre i nivåerna. Twisted Dreams var ett bra spel och en väldigt undervärderad 2D-plattform.

Dream Runners, å andra sidan, lägger till i två systrar och försöker lägga tonvikten på snabbkörning. Det här låter som en anständig nog uppdatering på föregående spel, men Dream Runners är riddled med buggar, har dålig nivå design, en hemsk kamera, och kan slutföras om några timmar utan realt spelvärde. Kort sagt, det här är en stor besvikelse, speciellt jämfört med den stora Giana systrar kom tillbaka, Twisted Dreams.

Ett lovande koncept är steamrollered i ett spel som inte riktigt fungerar som en plattformsspelare och bryter helt ner som en racer. Vi skulle hellre sparkas i skenorna i åtta timmar än spela det här igen.

- Spel Radar

4. Tony Hawks Pro Skater 5

Metakritisk poäng: 32 (Användarnivå: 1,5)

Även om detta kanske inte är det värsta spelet som släpptes 2015, är det säkert ont på det mesta. De Tony Hawk Pro Skridskoåkare serien är legendarisk. Nej, det är det verkligen. För vem som helst tvivlar på mig, kolla bara vår lista över

allra bästa PS1-spel, och de allra bästa PS2-spelen. Med tanke på hur stor serien som brukade vara, och det faktum att Activision gick tillbaka till namnet som resonerar mest med fans (och föreslår kvalitet), menar att denna grymhet i ett spel är bättre bortglömt.

Fläktar har väntat många år för att den här serien ska återvända, serien som definierade digital skateboarding bättre än någon annan, men blev kvar avskynad med det slutliga resultatet. Varningsskyltarna var där, dock sällsynta speluppspelningar och sista ändringar i konststil var tillräckliga för att förskugga en katastrof, men det förändrar inte det faktum att vi så desperat ville ha det bra.

Tony Hawks Pro Skater 5 är en röra. Ett dåligt spel helt chockful av glitches och en massiv fläck på varumärket. Det är så synd, Activision slog på Pro Skater-etiketten och skadade alltid namnet. Förvänta dig inte ett annat Tony Hawk-spel länge. Må du vila i fred.

Inte en nivå som jag nådde i Tony Hawks Pro Skater 5 kände sig minnesvärd eller fick mig att vilja spela mer. Det är verkligen en tråkig dag i videospelhistoria när en serie som denna bara kan bli en skugga av sitt tidigare själv.

- Gaming Age

3. Raven's Cry

Metakritisk poäng: 27 (Användarnas betyg: 3.4)

Det kan inte vara på besviklingsnivå av a Tony Hawk, men vi får så få piratspel som vi ville ha Raven's Cry att vara bra. Satt i Karibien spelar du som Christopher Raven, en pirat ut för hämnd på de som dödade sin familj. Av siffrorna är det tyvärr inte det värsta med Raven's Cry.

Raven's Cry har alla möjligheter till ett bra piratspel och tydligt tog lite inspiration från Assassin's Creed IV: Svart flagga, Tyvärr kommer några av idéerna eller inspirationerna till någon meningsfull upplevelse. Historien levereras dåligt, både från en skrivande synpunkt och en röstverkande en. Den landmässiga kampen / skurmekaniken är ganska darn hemsk, NPC: erna är till synes hjärndöd, och öarna känner sig alla samma. För att inte nämna, den är full av buggar.

Men det är inte allt hemskt med Raven's Cry. Fartyget är faktiskt ganska anständigt, och det finns massor av anpassningsalternativ för att tillverka ditt fartyg. Dessutom är visuella inte alls dåliga, men kanske inte upp till standarden för 2015. Trots de få återlösande egenskaperna misslyckas Raven's Cry bara att spika några andra aspekter av spelet, och det sätter det i kategorin "hade potential" .

Jag tror verkligen att potentialen för ett bra piratspel är här, någonstans, men Raven's Cry är en röra av buggar, faror, hicka, övervakningar och progressionsstoppande krascher.

- IGN

2. Afro Samurai 2: Revenge of Kuma: Vol. 1

Metakritisk poäng: 21 (Användarnivå: 2,4)

Afro Samurai, från 2009, var ett ganska omtyckt spel, den här uppföljningen å andra sidan är en otvivlad katastrof.

Kampen, som är huvuddelen av spelet, är bara dålig. Kumas vilda gungor kopplar inte ens majoriteten av tiden, men spelet reagerar som de gör, kameran kan inte styras - vilket är en stor no-no i 2015 - och bilderna är inte bättre än 2009 års original . Kanske värre.

Kanske Vol. 2 kommer att reparera de stora misstag som gjorts av denna avbetalning, men jag skulle inte banka på att det någonsin ser utgåva. Om du vill ha din Afro Samurai fixa, bara spela originalet.

Afro Samurai 2: Revenge of Kuma: Vol. 1 är ett dåligt, dåligt spel. Jag hoppas att utvecklarna noterar och åtgärdar dessa problem innan de släpper de kommande två volymerna, men det känns nästan brutet.

- ZTGD

1. Ensam i mörkret: Belysning

Metakritisk poäng: 19 (Användarnivå: 1,5)

Och vinnaren, av det värsta spelet 2015, är Ensam i mörkret: Belysning! Jag menar, om du kommer att göra ett dåligt spel, varför inte göra det värsta ?! Mycket liknande Tony Hawks Pro Skater, det här en serie som går tillbaka till 90-talet och har en hängiven fanbase, vilket gör den absurda dåliga kvaliteten på Ensam i mörkret: Belysning det mycket mer nedslående.

Belysning klart försökt efterlikna framgången för 2004 Resident Evil 4, helt ner till den blonda huvudpersonen med den bruna läderjackan, men spelet visade inget av genialet av den klassiska. Spelet är buggy till den punkt som det är nästan brutet, det finns inget riktigt ljud eller musik, och striden suger. Tanken om att fienderna bara är sårbara när de är i ljuset är inte precis en ny, men det är roligt. tyvärr är det hemskt utfört här. Ett ord sammanfattar ganska mycket hela upplevelsen: oavslutad.

Disgracing namnet Alone In The Dark är bara en av de många brott som begåtts i denna hatfullt frustrerande och patenterade oavslutade överlevnadsskräck.

- Metro

Och det är 2015 i ett nötskal! Även om detta var ett fantastiskt år för spel där vi fick The Witcher 3, Fallout 4, och Metal Gear Solid V: Phantom Pain, (se till att kolla in vår lista över de bästa spelen från 2015), men det är inte som att vi har behärskat mediet just ännu. För varje poignant, emotionell Livet är konstigt, det finns en Zombeer.

Lyckligtvis uppväger godan väldigt det dåliga i branschen idag. Vanligtvis när ett dåligt spel ligger i horisonten blir det inte mycket presstäckning och det finns många tecken att låta oss veta att det kommer att suga, men så ofta finns ett spel som Tony Hawks Pro Skater 5 Det blir täckt, och det låter oss fortfarande en bagfull. De som vi högt förutser är de som skadar mest.

Jag antar att vi kan hoppas att utvecklare lär sig av misstagen av spelen som sögde 2015, men det faktum att branschen är 30 år bort från E.T. och vi får fortfarande spel som är helt trasiga är inte ett gott tecken. Kanske 2016 kommer att vara annorlunda, kanske får vi ingenting annat än excellens! Jo, jag tror att vi alla vet att det inte kommer att bli fallet, och hej, det ger mig åtminstone något att skriva om! Åtminstone i 2016 kan vi ha några riktigt hemska VR-spel att skriva om, som borde ta oss till en helt ny dimension av hemska spel.

Fick du faktiskt något av dessa spel? Om så är fallet, vilket var det värsta? Vilka 2016 spel förutspår du död och dumhet för? Låt oss veta i kommentarerna nedan!