Topp 10 Största Fighting Games

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 8 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Topp 10 Största Fighting Games - Spel
Topp 10 Största Fighting Games - Spel

Innehåll


10. Street Fighter Alpha 2

  • År: 1996
  • Utvecklare / Utgivare: Capcom
  • Tillgänglig på: Arcade, PSone, PS2, Saturnus, SNES, Windows, PSN, Wii VC

Inte alla Street Fighter-fans tyckte om hoppet till Alpha-serien, men för dem som gjorde var den andra iterationen störst. Uppgraderingen inkluderade alla tecken från Street Fighter Alpha, lagt till några nya, och lagt till ett anpassat kombinationssystem istället för kedjekombinationer. Tempot i spelet var snabbt och flytande och presenterade ett bekvämt utbud av tecken att välja på.


Street Fighter Alpha 3 kan ha laddats med fler alternativ och det finns anledningar till varför spelet är bättre, men det övergripande paketet överstiger inte SFA2. Annonsören var cringeworthy och de nya karaktärerna var glömliga.

Nästa

9. Tekken Tag Tournament

  • År: 2000
  • Utvecklare / Utgivare: Namco
  • Finns på: Arcade, PS2, PS3

Tekken hade sitt eget unika stridsystem, och kulminationen av serien kan ha kommit i frisläppandet efter Tekken 3, vilket förmodligen är det bästa i serien. Varför TTT tops det är för att det tar bort de onödiga historierna i kampen mot spel och gropar en 35 tecken roster med spelare från Tekken 2 och Tekken 3 med det extra Team Battle-läget och beroendeframkallande Tekken Bowl-minigame.

8. Kungen av fighters '98

  • År: 1998
  • Utvecklare / utgivare: SNK
  • Tillgänglig på: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Dreamcast, PSone, PS2, PSN, XBLA, Wii VC, iOS, Android, Windows

Detta kan vara den mest kontroversiella posten på listan, men SNKs årliga all-star-kamp slutade med en hög anteckning med sista inledningen. Med en laddad roster av arkadeselskapets bästa fighters från alla sina kampspel visade det sig att 2D-strider fortfarande var en absolut explosion när världen utvecklades till 3D-arenan på PlayStation och Nintendo 64.


Det fanns några buggar som plågade några hamnar, särskilt Dreamcast-utgåvan när det gällde speciella drag, och den senare versionen av Ultimate Edition slogs av kritiker för att vara för liknande. Det finns emellertid inte en större variation av olika typer av fighters medan man håller status quo av en mot fighter.

7. Super Street Fighter II Turbo

  • År: 1994
  • Utvecklare / Utgivare: Capcom
  • Tillgänglig på: Arcade, Dator, 3DO, Dreamcast, GBA, PSone, PS2, Saturnus

Tillägget av luftkombinationer, superkombinationer och ett allt snabbare spel från den redan utmärkta Street Fighter II var glasyren på kakan av den utmärkta fighteren. Det var famously portat från arkaderna till 3DO, vilket skapade en nästan perfekt emulering av arkadutgåvan. Capcom tittade aldrig tillbaka i Street Fighter-serien sedan de evolutionära kombinationstilläggen, och många haglar det här spelet (eller HD Turbo Remix på PS3 / Xbox 360) som den bästa fighter hela tiden.

6. Skyldig växel XX Accent Core Plus

  • År: 2009
  • Utvecklare: Arc System Works
  • Publsiher: Aksys Games
  • Finns på: PS2 / PSP / Wii

Även efter att ha spelat det här spelet i timmar i slutet, har jag fortfarande ingen aning om vad fanen pågår. Det har aldrig varit en kampserie som hade en roster full av absoluta freaks med en stor mängd olika attacker. Det är också förmodligen det bästa Wii-kampspelet (tillsammans med Tatsunoko vs Capcom, som bara saknar listan) som perfekt möts ihop med den märkliga fjärr-nunchuck-kombinationen.

Berättelsemoden var mest imponerande för ett slagsmål, med ett unikt kapitel för varje tecken och implementering av en förgreningsmetod som skapar cirka 350 scenarier att spela igenom. Trots en liten obalans i karaktärerna (som fixades i den uppdaterade Accent Core Plus R) är spelet känt för sina otroligt unika karaktärsdesigner.

5.Förundra Capcom 2: Herrens nya ålder

  • År: 2000
  • Utvecklare / Utgivare: Capcom
  • Finns på: Dreamcast, PS2, Xbox

Capcom släppte ett antal tagglagskämpar och slog sina roster mot andra stridsfranchise (till exempel SNKs roster), men den mest välkända roster kom i den här uppgiften där de nötde upp tagglagarna med ytterligare en karaktär (tre fighters istället för två , liknande KOF). Arkadversionen var den första som använde NAOMI-arkadplattformen, som placerade 2D-fighterprites framför 3D-polygonala bakgrunder och specialeffekter.

Arkadutgåvan förenklades när den släpptes på konsoler, vilket begränsade knapplayouten och gör spelet mer tillgängligt för de icke-döda stridande fläktarna, samtidigt som den inte offrade kvaliteten på ett helt fantastiskt spel.

4. Soulcalibur 2

  • År: 2002
  • Utvecklare: Project Soul
  • Utgivare: Namco
  • Finns på: Arcade, GameCube, PS2, Xbox

Tekken kan vara Namcos baby, men deras mest framgångsrika titel är Soulcalibur 2, berömd genom att lägga till tecken exklusiva till tre olika konsoler. GameCube-överlämnandet med tillägget av Link skapade mest försäljning, en perfekt karaktär som passade in i den vapenstyrda fighteren - för att inte tala om den wonky controller layouten fungerade faktiskt bra med hur denna speciella fighter spelar.

SC2 var så beroendeframkallande på så många sätt. Speciellt med tillägget att gå igenom uppdrag att plocka upp ytterligare vapen för den fullständiga rosteren av tecken. Så många timmar kan staplas på denna fighter på grund av sin orepetitiva natur i anpassningen.

3. Street Fighter III: 3rd Strike

  • År: 1999
  • Utvecklare / Utgivare: Capcom
  • Tillgänglig på: Arcade, Dreamcast, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360

Högt ansedd som den bästa Street Fighter av fans av serien, finjusterade det allt som SF III behövde. Rosteren var inte stor, men den inkluderade de väsentliga tecknen i serien. Bakgrundsdesign var så vacker att de kunde distrahera från striderna som tog plats för de redan underbara karaktärsdesignerna. Glöm inte musiken som ens tog upp en hak från de redan oemotståndliga låtarna från Alpha-serien.

SF IV försökte förbättra serien, men enkelt sagt, SF III kan alltid vara den perfekta avbetalningen av Street Fighter-franchisen som inte behövde förbättras.

2. Mortal Kombat

  • År: 2011
  • Utvecklare: NetherRealm Studios
  • Utgivare: Warner Bros.
  • Finns på: PS3, Xbox 360, Vita, Windows

Midways kollaps signalerade slutet av den extremt populära Dödlig strid franchise och det fanns gott om skeptiker på väg in i serien om 2011 genom Warner Bros. Men nästan 20 år efter att det första spelet släpptes på Super Nintendo, fick fansen ett av de bästa kampspelen hela tiden.

Med en otrolig mängd olika lägen att spela, var det mest sanna blåsningsläget en av de första att välja. En fullfjädrad historia som var engagerande och grop spelaren i vissa situationer var en absolut spränghet att spela. Karaktärsmodeller var extremt detaljerade och hade ett brett spektrum av attacker som hyllades till skolgångarna. Tillägget av röntgenattacken höll alltid en spelare i kampen, och viktigast av allt var dödsfallet lika grymt som någonsin.

Ultimate Mortal Kombat 3 för Super Nintendo var gritty och djärv när den släpptes, och fans höll det som det bästa i MK-franchisen. Men nu förvånansvärt går den klara vinsten av franchisen till ett spel som inte ens släpptes av den nu försvunna utgivaren.

1. Super Smash Bros. Melee

  • År: 2001
  • Utvecklare: HAL
  • Utgivare: Nintendo
  • Finns på: GameCube

Kämpningsspel behöver inte nödvändigtvis vara en-mot-ett, och det bästa spelet någonsin i stridsgenren var Nintendos uppföljare till den allstjärniga maskotmashupen från Nintendo 64.

Super Smash Bros. Melee är enkelt ett av de bäst utformade spelen hela tiden. Allt som Nintendo fans kan önska var i spelet med ett så stort utbud av tecken, saker, etapper och så mycket trivial information. Det är otroligt hur informationen var jam-packad i en så liten skiva. På samma sätt som Capcom slog på turbo för Street Fighter-serien, blev SSBM hjälpt genom att lägga till fart och kaos till den fyra-spelare grymma kampfesten.

Uppföljningen till SSBM, SSB: Brawl på Nintendo Wii, var en fantastisk kämpe som till och med lagt till mer innehåll, men fans tenderar fortfarande att föredra GameCube-utgåvan. Det är svårt att slå perfektion, och SSBM - med sin nostalgi och perfekt sortiment av karaktärsspel - är det spelet i stridsgenren.